※ 引述《leopika (萊奧˙波卡)》之銘言:
: 不管是這代寶可夢劍盾開始的強制經驗分享
: 還是前幾代開始有的個體值npc、努力值六角圖、洗努力值藥等
: 寶可夢遊戲的練寵方式一代比一代來的更加方便
: 那麼老寶可夢粉會覺得新玩家過太爽嗎?
: 會這樣問是因為本肥肥正在當軍事訓練役
: 出去都被嗆4個月的過太爽 :-(
會問這種問題的人,我想搞不好連寶可夢專版都沒去過幾次
專版的大大三不五時就在送高V柑果球蛋餘,偶爾還會有人上來送亂數6V百變怪,我自己是
在大約半年前左右才入坑日月,也受過好幾位大大的幫助;
明明是一群樂意幫忙新手的人,結果不過是風向不對就被打成老害...
你要是孵過蛋你就知道,根本不會有人認真喜歡這種作業感超重的要素,自己去爬一下老
粉關於劍盾的抱怨文,至少我從來沒看過有人在抱怨孵蛋變簡單,絕大多數都是在罵砍怪
、GF不用心好嗎
順便多說幾句
入坑日月之後,我又找朋友借了黑白、黑白2來玩;
平心而論,劍盾除了畫面之外,和前面這幾部作品實在差太遠了,別說是白金、心金魂銀
、黑白、黑白2這些公認的佳作,連近期的日月都比不上。
我看了不少心得文,有不少玩家對寶可夢的印象就只停留在GBA時代,自然會覺得劍盾很不
錯,這點我完全可以理解;
但玩過劍盾之後,如果又對寶可夢燃起熱情,我真的很推薦能回過頭把NDS上的寶可夢系列
作回味一遍,那些都是真正用心的好作品;
玩過之後,相信你們也能體會為什麼部分老手會把劍盾罵成這樣。