[閒聊] 韓國手遊發展為何遠不如OLG?

作者: silentknight (清純男)   2019-11-23 10:04:01
韓國的OLG發展很成功 有多款OLG在亞洲都算紅的
如天堂 RO 楓之谷 黑色沙漠......等等
但在手遊這一塊表現卻不如OLG
新聞報導韓國2019 Q3前10大營收手遊是
Top1:天堂M (OLG改編手遊)
Top2:洛汗M (OLG改編手遊)
Top3:天堂2M (OLG改編手遊)
Top4:劍靈 (OLG改編手遊)
Top5:夢幻模擬戰 (日本授權中國開發手遊)
Top6:黑色沙漠 (OLG改編手遊)
Top7:荒野亂鬥
Top8:萬國覺醒 (中國手遊)
Top9:戰神之路 (OLG改編手遊)
Top10:風之大陸 (中國手遊)
可以看到韓國2019 Q3手遊營收前10名雖然有6款是韓國開發的手遊
但都是把OLG給Mobile化 而不是全新開發的手遊
為什麼韓國在手機遊戲方面 會跟OLG差那麼多呢?
韓國手遊(非OLG改成手機板)有成功跨出韓國的 除了七騎士外還有什麼呢??
作者: ssarc (ftb)   2019-11-23 10:10:00
王國復興,棕色塵埃都是南韓貨魔靈召喚也是
作者: DONX4   2019-11-23 10:12:00
自己國家的OLG改成手游再賺一筆不好嗎?前10有6自製還不好?
作者: dreamq (不裝B是種美德)   2019-11-23 10:22:00
泡菜手游都異常農...這是最大的問題
作者: thatblue (本土轟炸機)   2019-11-23 10:27:00
遊戲性很不夠阿 很多都注重於畫質 引擎而且很多款都像是換皮而已第七史詩不知道是不是只有紅台灣 看這榜單好像韓國不太紅?
作者: krousxchen (城府很深)   2019-11-23 10:37:00
手遊的遊戲性很多都不夠啊,南韓手遊問題不是遊戲性
作者: w3160828 (kk)   2019-11-23 10:45:00
因為韓國人開發不出來不農的…偏偏農的已經有前輩在卡
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-11-23 10:48:00
競爭的是時間.市場已經有很農的OLG卡住位置,要讓人跳坑手遊會比較難.就有點像市場已有很農的手遊玩家要開新坑通常得棄
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-11-23 11:49:00
韓國手遊目前還滿多從韓式MMORPG移過去的概念你會發現市面上不少畫面不錯的多人連線風手遊是出自韓國
作者: k3894555 (yeast)   2019-11-23 12:51:00
第七史詩 韓服 國際服/亞服 歐服 日服
作者: sam6543218 (Ku)   2019-11-23 16:02:00
韓國可是花錢請你打電動的國家 玩手機是有前途是不是

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