Re: [閒聊] 還有沒有人記得free style?

作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2019-11-25 10:02:18
約10年前
記得國中班上最紅的不是楓之谷
就是SF
再來就是FS
大家都很喜歡玩FS SF這種競技類的遊戲
那時還會儲滿500送一個彈跳力+6的裝飾品
然後越晚玩的儲值就送的越好
彈跳力+7.+8.+9的狐狸尾巴
總之就是通貨膨脹
然後要儲值才送的金額也500.600.700越來越高
通貨膨脹的能力值讓整個遊戲都在比誰反應快
例如我玩PF
彈跳力破百
籃球打框彈起來
大家都不是在搶 籃板球從最高點落下時
誰跳最高先搶到球
而是預測原本球就不會進 球一定會彈高
在球往上飛的中途還沒到最高點前就先抓下來
根本就是在比誰反應快
大家玩久看到投籃出去的球路就知道要往哪個地方站位
才能站在籃球的垂直正下方
總之不管是大前鋒 中鋒 後衛
大家都是把能力值衝好衝滿
籃板系列只衝彈跳力
後衛系列只衝三分球
頂多中鋒會稍微衝一點火鍋擋灌籃
不過PF C 都不太能投三分球
SG PG 更不可能搶籃板
不過還是會有人無聊玩特異怪招
例如把PF的三分衝高
看到PF衝到三分線會傻眼
還有PG火鍋能力衝高
被PG蓋到失智
不過我覺得最難搞的是SF
記得有次改版後 就不能看到對方的能力值了
你根本不知道他點什麼
有些SF三分比後衛準
有些SF比PF還會灌
然後灌完後來個0失誤的二分後仰
基本上看不到SF會在二分上面投失
除了被巴
想當年我玩PF一個人搶爆對面三個C
真的有夠爽(茶
雖然過兩年大家都跑去玩LOL
包括我也是
作者: BestSonaTW (拓也哥)   2019-11-25 10:16:00
到最後C都稱速度衝撞 拼補防跟蓋灌籃
作者: fup6456 (笨蛋)   2019-11-25 10:17:00
衝撞重要多了 火鍋值只是容錯率而已 蓋的鍋點對+高衝撞

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