※ 引述《ckniening (☞罌粟小子☜)》之銘言:
: 但是我每次這樣都會有一種投機取巧的感覺
: 大家會覺得這種玩法不好嗎?
我知道有些人,喜歡強度剛好去打王,
說是才能享受那種命懸一線的緊張感,啊...那玩魂系或仁王不就好惹 XD
我玩RPG就是「幹你娘練爆」 XDDD
啊他給你戰備期,當然要準備周全才去啊。
所以就
才不管甚麼屬性相剋靠杯三小的,每次練的經驗值就是機芭一大坨從狀態欄滿出來。
後期裝備換成頂級神裝,連攜等級衝到最高,屬性最大值道具吃到滿,數值直達上限
跟簽金手指改出來的人物沒兩樣。
- 巫師三做出最強藥劑、做出最強套裝,拿著最強雙手劍,施放最強劍技,面對魔王
「呃,這個狂獵怎麼被砍成智障,你有頭緒嗎?」
我他媽怎麼會知道。
後來資料片新增突變系統,直接當無雙來玩
- 玩RPG製作大師神作,中間找到一個升級曲線便利的地點。
怪物給的經驗值比下一階強度的怪物還多,角色的招式相剋可以輕鬆清。
於是就在那個點農了一波,後來把正常來說不應該擊敗的NPC打敗了。
(和作者聊天才知道,正常遊玩應該是打不倒的)
- DQ11
龜礦點等奧立哈剛重生幫所有人做最強裝備。
競技場,學園長小星星收集全部把最強道具換出來。
一口氣把存起來的角色數值提升道具吃到最大值。
去賭場賭爆,兌換一堆可以直接讓奧義蓄氣條爆氣的果實。
然後用男大姊奧義,直接把遇到的怪全部變成大型金屬史萊姆。
一直打大型金屬史萊姆打到所有角色全部99等。
然後去打最後魔王,直接硬A過之後跟大家討論才發現,
原來那個魔王正常來說沒有那麼強,只要把勇者之劍亮出來他會被削弱一個層級。
啊我是完全沒亮出來直接打爆他。 XDDD
- P5
完美力速滿義經面具八艘跳跳跳跳跳跳跳跳
管你什麼RESIST,打八下還是要跪。
喝勝