作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-11-25 13:06:49※ 引述《ckniening (☞罌粟小子☜)》之銘言:
: 但是我每次這樣都會有一種投機取巧的感覺
: 大家會覺得這種玩法不好嗎?
我知道有些人,喜歡強度剛好去打王,
說是才能享受那種命懸一線的緊張感,啊...那玩魂系或仁王不就好惹 XD
我玩RPG就是「幹你娘練爆」 XDDD
啊他給你戰備期,當然要準備周全才去啊。
所以就
才不管甚麼屬性相剋靠杯三小的,每次練的經驗值就是機芭一大坨從狀態欄滿出來。
後期裝備換成頂級神裝,連攜等級衝到最高,屬性最大值道具吃到滿,數值直達上限
跟簽金手指改出來的人物沒兩樣。
- 巫師三做出最強藥劑、做出最強套裝,拿著最強雙手劍,施放最強劍技,面對魔王
「呃,這個狂獵怎麼被砍成智障,你有頭緒嗎?」
我他媽怎麼會知道。
後來資料片新增突變系統,直接當無雙來玩
- 玩RPG製作大師神作,中間找到一個升級曲線便利的地點。
怪物給的經驗值比下一階強度的怪物還多,角色的招式相剋可以輕鬆清。
於是就在那個點農了一波,後來把正常來說不應該擊敗的NPC打敗了。
(和作者聊天才知道,正常遊玩應該是打不倒的)
- DQ11
龜礦點等奧立哈剛重生幫所有人做最強裝備。
競技場,學園長小星星收集全部把最強道具換出來。
一口氣把存起來的角色數值提升道具吃到最大值。
去賭場賭爆,兌換一堆可以直接讓奧義蓄氣條爆氣的果實。
然後用男大姊奧義,直接把遇到的怪全部變成大型金屬史萊姆。
一直打大型金屬史萊姆打到所有角色全部99等。
然後去打最後魔王,直接硬A過之後跟大家討論才發現,
原來那個魔王正常來說沒有那麼強,只要把勇者之劍亮出來他會被削弱一個層級。
啊我是完全沒亮出來直接打爆他。 XDDD
- P5
完美力速滿義經面具八艘跳跳跳跳跳跳跳跳
管你什麼RESIST,打八下還是要跪。
喝勝
作者:
EOTFOFYL (才五張,分快點。)
2019-11-25 13:07:00那為什麼不簽金手指?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-11-25 13:10:00任何遊戲只要改金手指就不好玩啦,就會覺得超無聊
以前單機我都直接改到無敵看劇情,現在我連遊戲都不買了直接看YT
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-11-25 13:11:00你下次卡關你就會想再改強一點好了,完全破壞遊戲感覺
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2019-11-25 13:11:00重要的是那個過程啊 像是當年FF7在沉沒飛空艇裡面用吞
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2019-11-25 13:12:00食吃到全隊屬性255才離開 打開包包發現圓桌武士額外長
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-11-25 13:12:00簽金跟自己農起來完全是兩回事
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-11-25 13:12:00是我的話,還不如跟上面那位仁兄一樣看人家玩的影片
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-11-25 13:13:00男大姐有一招合體技是變出金屬史萊姆
我跟你一樣XD 最近玩DQ11S也是通通練爆 裝備做爆 主線王跟切菜一樣 超爽
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-11-25 13:13:00就馬戲團啊
我以前覺得農等級根本浪費人生。然後我現在還在3-4撈
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2019-11-25 13:16:00原來是慎重勇者
作者:
Dirgo (靜!)
2019-11-25 13:18:00夢幻模擬戰破完再用選關回第一關虐菜,超好玩.
用金手指得到的只有結果 而練功這過程才是遊戲的樂趣
作者:
WLR (WLR™)
2019-11-25 13:22:00RPG就是要尊敬對手,練到滿等跟他對決,展現最好的自己什麼都不練就去打,才是瞧不起對手
作者:
nahsnib (悟)
2019-11-25 13:24:00萊莎我也是鍊出最強道具裝備,最後什麼女王當菜切
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈) 2019-11-25 13:24:00
農爆
\ R e a d y P e r f e c t l y /
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-11-25 13:24:00練爆至少幫那個世界除掉不少魔物了
作者:
LAODIE (老爹)
2019-11-25 13:28:00復活邪神三HD玩了19小時還在魔王殿閃技跟練極意
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2019-11-25 13:36:00XDDDD
我喜歡跟boss有來有往,第一輪非必要不練功不看攻略然後不喜歡玩動作遊戲不行嗎講的好像你這樣玩才是正確的
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2019-11-25 13:37:00這個玩家明明已經超強了卻還在農裝練等
作者:
LAODIE (老爹)
2019-11-25 13:38:00龍虎王是用薯條文體發啦 玩梗而已
練爆+1,DQ王我衝滿卡膠分身砍到他不要不要,就是爽
我也是練包派,補充一個,開放世界遊戲我都支線全破才開始打主線
作者:
jueda (阿治)
2019-11-25 13:43:00RPG 本來就是用練爆來玩的
作者: mike2004911 2019-11-25 13:53:00
這種回合RPG戰鬥特色不夠的話本來就大多讓人煩躁 八方旅人那種我就覺得還算有樂趣
作者: tda311091 (不圓滿的緣) 2019-11-25 14:01:00
這就是mmorpg的不合理之處
作者:
windr (天河銀明)
2019-11-25 14:04:00原來龍虎王是慎重勇者(蓋章) XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD讓我想到當初有一些人玩光明與黑暗3第一部去打爆巨神戰士那個是劇情BOSS血很多但可以打死XD慎重練功狂:巨神戰士是吧?血很多是吧? (爆打痛毆)
作者:
heru (Heru)
2019-11-25 14:08:00最近打不贏的敵人都改成系統上打贏 演出打輸 實在是很三小
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2019-11-25 14:08:00因為有些遊戲就是把成長曲線視為核心體驗的一環或者在練等過程中加入資源分配要素,來增添變數要不就是直接限制角色等級上限,從會反覆破臺的玩家來看,找出不同時期的最佳練等配置也是核心體驗之一
作者:
windr (天河銀明)
2019-11-25 14:12:00自己農出來的和金手指不一樣,我當初玩光3也是把特殊道具全灌在主角身上,然後就靠著主角帶頭衝第一破台XD由於主角死掉就會敗北,所以NPC會優先打主角,我就用這個特性去讓主角集火,把敵人一隻一隻引過來給其他角色圍毆XD現在玩夢幻模擬戰手遊我也是先農等級和裝備,總之先搞出第一隊有裝備的滿等菁英團,主線劇情、時空劇情就是一路輾過
之前玩刺客教條的起源 練到前四隻維序者還沒殺完就等級40 還順手把巡緝官全部幹掉了後面沒了巡緝官追殺 感覺無聊很多
作者: jaeomes 2019-11-25 15:01:00
現在懶了 以前真的幹他媽練爆
作者: darren40119 (darren40119) 2019-11-25 15:17:00
聽過劍神就不敢說自己愛練功了
作者:
erimow (Erimo)
2019-11-25 16:02:00我是一輪不看攻略玩,二輪再來搞這些
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2019-11-25 16:46:00我玩有些遊戲也會這樣玩XD
作者: louisjosh 2019-11-25 16:55:00
真 慎重勇者
作者:
wjs06 (暱稱什麼的不重要)
2019-11-25 17:16:00同樣喜歡先練爆再去虐菜,金手指的正確用法是拿來惡搞,像是開鎖血後硬是把槍戰遊戲玩成格鬥遊戲