[閒聊] GF社要是繼續做2D的話有搞頭嗎?

作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-25 16:21:06
那個啊,
很多人講說黑白1、2是PM的巔峰,
那要是GF社不管是在當初上3DS的時候,
還是現在上NS的時候,
都繼續堅持點陣圖風格,
做出劇情如黑白、畫面如八方的PM的話,
還會有辦法像現在一樣獲得廣大玩家的支持嗎?
作者: a1l12 (小雞麵粉好吃)   2019-11-25 16:22:00
八方技術力不低欸
作者: ChanSui (肥宅毅毅)   2019-11-25 16:22:00
我比較想要先配音 現在玩沒配音的遊戲都感覺怪怪的
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-11-25 16:22:00
八方那種他們根本做不出來 別傻了
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-25 16:22:00
可是GF社本來就是做點陣起家的
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-11-25 16:23:00
老實說他3D做成這樣,繼續做2D然後維持以前水準我是真的會支持
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-25 16:23:00
應該還是會有機會吧
作者: kducky (kd)   2019-11-25 16:23:00
走八方路線可以 但我想GF沒那個實力
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2019-11-25 16:24:00
沒搞頭 劇情越來越屎 劍盾還弄成鍊金工坊
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-25 16:25:00
維持點陣風格的話搞不好劇情就不會屎了吧?
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-11-25 16:26:00
劇情越來越糟一部分也是變年貨然後遊戲做不完造成的吧
作者: P2 (P2)   2019-11-25 16:26:00
幽靈系館主會動的3D GG屌打八方CG
作者: yj80039 (HeHe)   2019-11-25 16:27:00
2D應該比較難吸引新玩家 畢竟很多人只看畫面
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-11-25 16:28:00
做2D,然後當其他系統做爛時還沒辦法賣人設,很不方便
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2019-11-25 16:28:00
其實我也搞不懂為啥要轉型成3D
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-25 16:29:00
會做爛不就是因為3D化跟HD化做不完造成的嗎?
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-11-25 16:29:00
誰說2D不能賣人設,黑白系列人設超讚耶
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2019-11-25 16:32:00
手遊這麼好賺 是要怎麼說服股東同意花更多成本在本傳上
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-11-25 16:33:00
轉型3D就趨勢吧,不過顯然GF技術根本不足
作者: Pocer (就4論4)   2019-11-25 16:33:00
八方是3d吧....
作者: ogt84your (月工)   2019-11-25 16:33:00
同樣內容做高品質的2D比3D更花資源
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-25 16:36:00
八方是3D喔?這我倒是不知道
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-11-25 16:36:00
我覺得很難 現在純點陣畫質不少人吃不下
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2019-11-25 16:38:00
3d是趨勢吧,不少人還是想要有競技場級演出
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2019-11-25 16:38:00
八方是用2D點陣圖做3D紙片人 部份場景是真的立體的作法
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-11-25 16:39:00
八方是做好後硬是搞成2d點陣圖畫風……
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-25 16:43:00
先不歪去討論八方的畫面,要是他們維持2D的畫面然後維持黑白等級的劇情和一直以來的創意玩梗這樣應該也還是不錯吧?
作者: Pocer (就4論4)   2019-11-25 16:47:00
就銷量來看 做3d畫面>>>好劇情的效益 更別說寶可夢這種靠輕玩家 休閒玩家市場的遊戲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-11-25 16:51:00
維持點陣玩梗 感覺很容易變成硬核小眾遊戲對股東會交代不了w
作者: Winux (Windows X Linux)   2019-11-25 16:52:00
八方是用3D去模仿點陣寶可夢很早就賣人設了
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-11-25 16:53:00
別覺得作點陣成本會比較低
作者: john850730 (John)   2019-11-25 16:53:00
八方那種3D仿2D GF恐怕連捏一個角色的技術力都沒有
作者: dreamnook (亞龍)   2019-11-25 16:54:00
回不去惹
作者: Winux (Windows X Linux)   2019-11-25 16:55:00
在高解析度用點陣反而更麻煩,工作量會更大
作者: Winux (Windows X Linux)   2019-11-25 16:56:00
高解析用點陣去做遊戲,通常是被事倍功半日廠就算所謂的2手繪也是3D渲染仿手繪賽璐璐風格
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-11-25 17:01:00
說到2D點陣,之前老卡的洛克人9不也是嗎?
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-11-25 17:07:00
黑白就點陣還不是一樣賣人設
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-11-25 17:07:00
不太行
作者: peter821201   2019-11-25 17:13:00
我會繼續支持,不過大眾不會接受吧
作者: w6010946 (Duduru)   2019-11-25 17:28:00
如果換回2D可以救回那些被消失的寶可夢 我是一百個願意==
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2019-11-25 17:28:00
八方很強好嗎 GF做不出來
作者: ssd123698745 (noel)   2019-11-25 18:10:00
八方就3D的啊,只做2D不輸八方是啥意思...

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