作者:
wnglon (冷面笑匠)
2019-11-28 13:10:38※ 引述《LanMusic (LanMusic)》之銘言:
: 首po,有違反版規再麻煩提醒
: 如題,想聊一下戰鬥設定,鬼滅從打完被除名弦月的小生後,似乎就沒有單挑劇情了
: 就算是蜘蛛累對決,也要靠妹妹開火再靠師兄救援
: 後面的火車、花街、刀村跟無限城更明顯
: 所有的上弦都強的跟鬼一樣,甚至擺明了說一個上弦至少要三個柱才打得贏
: 相對三本柱一天到晚王對王,鬼滅特別喜歡呈現這種眾人之力拚倒大王的感覺
: 這樣的設定也滿吸引人的,比起單挑秒殺或者開外掛,團隊合作贏比賽好像更熱血
: 感覺作者是有意識要這麼做,而且還是個聰明的選擇呢
: 然後一直想問,如果風柱血這麼香,妹妹為什麼沒暈啊,作者是忘了這設定還是故意呈
現
: 妹妹的堅強?
團戰劇情對作者來說不一定比較好:
單挑優點:
1.Boss領便當機率低
原諒反派的主角 會顯得大方 帥氣
團戰如果沒有便當 會讓人有不免去想
這麼多人浪費力氣去打架 結果沒殺死對方
還放跑了 真的很蠢
2.劇情壽命延長
因為第1點的關係 角色回收再利用
可以增加許多劇情 而且如果哪個反派人氣高
有機會轉正 過程可以畫更多
3.單挑劇情好寫
單挑劇情真的好寫 團戰顧慮的事實在太多了
看作者功力
單挑的劇情應該還是漫畫主流