Re: [閒聊] 紅警怎麼走到今天這一步的

作者: a1234555 (肉寶寶)   2019-11-28 16:15:06
推 gn0111: EA啊11/28 11:08
→ a1234555: 我記得EA後來幾乎是放生這遊戲了,怎麼可能辦到11/28 11:09
→ lomorobin: 就岸玩家自己社群有做起來這樣 EA早就放生C&C了11/28 11:11
可是不管是做MOD還是社群
應該都是有相當的人數在玩才會有人願意做吧
我說的是RA3
推 iwinlottery: 從一代開始就沒平衡11/28 13:26
推 sos911go: 戰役玩玩還不錯,遭遇戰狗屎平衡的缺點就一湧而上11/28 14:43
我當初玩也有這種感覺
可是過了這麼多年,看到B站的影片
我才發現其實是我不會玩,因為他們辦比賽互打的感覺根本沒有平衡問題
還冒出一堆我以前沒想過的戰術
→ Nk70165: 只能說三代劇情雖然說是接二代 不過根本就是個平行世界了11/28 15:04
→ Nk70165: 然後二代在中國很紅的原因是 要修改或製作MOD很容易11/28 15:07
→ Nk70165: 結果就是他們做出了幾個中國強到輾壓各國的MOD11/28 15:09
→ Nk70165: 以前還有聽過有個MOD改戰役 戰役內容是中國統一全世界11/28 15:11
→ Nk70165: 結果 這些在中國那邊被稱作是"經典的MOD" 但就只是爽GAME11/28 15:13
你應該是在說2的共和國之輝
可是我不懂的是三代會紅起來的原因
B站上RA3的影片目前沒有給我這種感覺
最紅的都不是那種加中國單位的
是另外一種可以用起義單位連機的MOD
而且他們會一直微調各單位的平衡的MOD,一直有在更新
另外還有一種是增加子陣營的,把盟蘇日再多分三個子陣營的MOD
變成9個陣營(中國是蘇聯底下的一個)
可是這個MOD目前版本,最強的陣營也不是中國
而是日本底下一個開戰艦的陣營
這MOD的作者,連實體週邊都有在出
https://i.imgur.com/A28iQjW.jpg
就讓我很驚訝
為什麼你們這些人會對這遊戲有這麼大的熱忱
這跟我一直以來的印象也差太多了吧
作者: gn0111 (Pula)   2018-11-28 11:08:00
EA啊
作者: a1234555 (肉寶寶)   2018-11-28 11:09:00
我記得EA後來幾乎是放生這遊戲了,怎麼可能辦到
作者: lomorobin (翰)   2018-11-28 11:11:00
就岸玩家自己社群有做起來這樣 EA早就放生C&C了
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2018-11-28 13:26:00
從一代開始就沒平衡
作者: sos911go (k)   2018-11-28 14:43:00
戰役玩玩還不錯,遭遇戰狗屎平衡的缺點就一湧而上
作者: Nk70165 (不明)   2018-11-28 15:04:00
只能說三代劇情雖然說是接二代 不過根本就是個平行世界了然後二代在中國很紅的原因是 要修改或製作MOD很容易結果就是他們做出了幾個中國強到輾壓各國的MOD以前還有聽過有個MOD改戰役 戰役內容是中國統一全世界結果 這些在中國那邊被稱作是"經典的MOD" 但就只是爽GAME
作者: nok1126 (Nok)   2019-11-28 16:16:00
比賽我還停留在比手速海坦克車過去的年代
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-11-28 16:17:00
紅2 MOD只服心靈終結
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2019-11-28 16:18:00
紅2對戰我怎麼印象中就犀牛海 沒了
作者: dustlike (灰塵)   2019-11-28 16:19:00
可是做MOD所需的社群人數不見得會多到吸引遊戲公司投入資源關注...
作者: macocu (傻傻的匿名)   2019-11-28 17:31:00
心靈終結真的很猛==
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2019-11-28 17:58:00
三代我只覺得畫面比較漂亮,其他我還是回去2帶QQ
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2019-11-28 22:47:00
共和國之輝(就是那個中國吹MOD)打下中國的玩家基礎然後只要汽油人夠多, MOD圈就能生生不息了

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