作者:
sopdet (進化素材)
2019-11-29 12:08:15戰鬥類的作品大部分都會設定各種職業
但是職業只是擺設的也很多
像是弓兵拔出雙刀打近戰
刺客不暗殺正面剛
補師不專注治療到前線肉搏
法師(物理)也多到不行
有那種認真描寫一個職業和其他的區別 或是多個職業互相合作的嗎
一時想到的只有哥殺和境界觸發者
作者:
yuizero (14)
2019-11-29 12:09:00歐美小說大都這樣啊
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2019-11-29 12:09:00
歐美奇幻通常都分很清楚吧
作者:
dukemon (dukemon)
2019-11-29 12:10:00弓兵不會打近戰才奇怪吧?
不過符合職業這想法就很奇怪 只有遊戲才會規定拿什麼弓兵近距離戰鬥本來就拿刀 除非是超級托爾金人
作者:
sopdet (進化素材)
2019-11-29 12:11:00像哥殺也沒有綁死職業 但每個人的分工滿明顯的
作者:
sft005 (WTF)
2019-11-29 12:12:00D&D系法師正常情況也是一摸就倒啊
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2019-11-29 12:13:00
沒練過的能拿效益也很有限呀, 牧師五部曲的主角就從頭到尾只會放神術, 拿了武器也打不到人
作者:
sft005 (WTF)
2019-11-29 12:14:00某個掛滿防護上異界弒神的例外不討論
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2019-11-29 12:14:00
作者:
iovoecu (XX)
2019-11-29 12:19:00拉弓每個都大肌肌== 打近戰有啥奇怪
作者: Ayalovemaki 2019-11-29 12:52:00
記錄的地平線
作者:
protess (釣魚宗師)
2019-11-29 13:44:00弓兵近戰不拿刀砍是要拿箭頭戳人喔
作者: q91126 (村長阿法) 2019-11-29 13:53:00
哥殺算吧
作者:
pgame3 (G8goat)
2019-11-29 17:31:00歐美奇幻一開始就會跟你說一個人本來就可以身懷很多本事,也不會太強調除法師系以外職業的特殊性,會真的很限定職業的就dnd背景的小說吧