我說的是遊戲裡的陷阱啦
今天龍絆開洛克人活動
裡面陷阱連發真他媽的噁心人
超沒意義 然後AI超蠢
撞到第一個後就會撞到後面的陷阱
就看到角色一直飛
這陷阱除了拖時間外有啥意義嗎
這次活動還特別噁心人 路小陷阱又佈整條
跟台白貓之前自製關卡有87%像
加一堆有的沒的說為了增加遊玩樂趣
實際上超反人類的設計
這樣真的有比較好玩嗎
作者:
padi ( )
2019-11-29 16:35:00本來讓洛克人帶頭衝 結果很快沒血zzz
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-29 16:37:00這就是為啥龍絆本來很適合做探索地圖 到最後都只做王關的理由了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-11-29 16:38:00嗯啊 探索地圖玩家不會愛XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-29 16:38:00很多人只會覺得進王關前都叫浪費時間 不叫關卡
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-29 16:38:00動作遊戲不就這樣嗎 沒給你刺很給面子了吧
作者:
BDrip (藍光~)
2019-11-29 16:39:00探索地圖刷個幾十上百次還叫探索嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-29 16:41:00mh也不是每次進去就是直接打魔物啊...玩個兩次就沒人想再追線索就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-29 16:44:00「萌夯是讓你體會狩獵的感覺啊 難道龍絆是為了讓你體驗洛克人被陷阱變氣泡的感覺嗎?」
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2019-11-29 16:45:00我覺得你要探索沒差阿 問題把探索地圖做成要周回幾十幾百
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-29 16:45:00是為了讓你進到王關沒滿血啊.. 如果你不帶補的話
作者: Thide (Thide) 2019-11-29 16:45:00
4
作者:
safy (Ty)
2019-11-29 16:47:00龍絆沒有自動生成迷宮的功能, 不然主線陷阱蠻好玩的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-29 16:47:00龍絆剛開服的時候 滿像是做打寶遊戲的啊 地圖寶箱、陷阱、關卡前都有探索關 像烏龜那次的石頭關就是探索的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-29 16:48:00不然你不覺得現在的龍絆改成這樣 地圖上的寶箱很沒意義嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-29 16:48:00想到上一次FEH合作也一堆人在靠杯不能auto很煩 ww
作者:
safy (Ty)
2019-11-29 16:49:00而且 設計迷宮其實蠻麻煩的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-29 16:49:00這次可以auto還是一樣不爽
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-29 16:49:00大概很多人也跟原PO一樣 覺得防衛戰進王關前的守成是沒意義的浪費時間吧
作者:
keerily (非洲人要認命)
2019-11-29 16:50:00一次性關卡探索好玩,但要農素材就不會想了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-29 16:51:00應該給個大連續狩獵的
作者:
safy (Ty)
2019-11-29 16:51:00所以只有主線會讓你走地圖, 只是大部分的人大概也不會看
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2019-11-29 16:51:00其實你想太多了,五龍活動關卡反正只打一次,要反覆刷請找威力,基本上就是洛克人先打完BOSS才能打威力的模式至於關卡放一堆陷阱基本上也很還原洛克人了阿...
隔壁白貓最近的關卡給你隨機地城農素材也不少陷阱然後還不能自動...還好是只要打二三十場
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2019-11-29 17:09:00洛克人怎不自帶一個被刺刺刺到就直接死的被動 嘖嘖
不是玩家不愛探索地圖,而是探索地圖對玩家沒好處吧,就像上面說的,又不能打寶,開寶箱也是出垃圾,那探索地圖對玩家來說只是浪費時間而已
作者: woifeiwen 2019-11-29 17:50:00
專門護航龍絆的又來了 哈
乾脆說以後關卡不可以有道中算了,以後開場直接進boss。不就跟當年聖火守備戰抱怨差不多,然後有人提一下就開始指責對方護航。 那乾脆以後關卡直接一鍵略過捲比較快,關卡不要做了.jpg
作者:
nighthunt (johnyu164)
2019-11-29 18:57:00玩手遊的就是速食玩家阿 客群不一樣沒辦法追求主機遊戲的遊戲性啦
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-11-29 19:36:00咦? 我以為這陷阱配置是故意要還原洛克人的關卡設計耶煩歸煩反而一整個洛克人式關卡