anitama有幕後新聞
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Beastars 是排演後再錄音,
然後再作畫的
錄音再作畫這待遇劇場版也不見得有吧,
2017年的Beastars就被這樣看好了啊
只是看你要追求哪方面的效果吧,和什麼劇場版的待遇無關
作者: keruma (我要冰枕) 2019-11-29 22:00:00
搞笑漫畫日和好像也是先錄音再畫 大概是節奏太快
作者:
Ttei (T太)
2019-11-29 22:02:00正常配音前都會先測試個兩到三次,之後再正式錄音,然後很大機率是看著簡略的畫面配,所以正式畫面反而會去配合聲音去畫出口型,這點真的沒有什麼比較特別的,反倒是覺得原作老師很有sense,在對動畫上仍舊能提出自己的想法
作者:
leilo (Lei)
2019-11-29 22:03:00重點是排演->錄音->作畫 能不能夠順利串接起來有些時程太趕的甚至是作畫跟錄音同時分開來進行的
3D我不知道 日本電視2D沒有在聽聲優畫口型的然後這部是3D 所以做法不同也不奇怪
偶像大師 765 24還是25的春香哭戲,聲優有說是先演再作畫的
作者:
Fangmeyer (Fangmeyer)
2019-11-29 22:15:00原來巴留老師愛看電影也以電影為範本下指示,難怪看動畫的調度運鏡時常有很重的電影感
作者:
Fangmeyer (Fangmeyer)
2019-11-29 22:20:00分鏡確實沒什麼電影感 XD
作者: kantantantan (專發優文) 2019-11-29 22:35:00
覺得動畫的運鏡有些時候不太好...可惜了
美國動畫製作好像也是聲優看分鏡錄音,作畫時再依據音檔對嘴型和秒數
這部我還是比較喜歡原作的線條感一點,既隨性又生動,一直在想如果是讓骨頭社來接,用路人100那種手繪表現手法一定也很讚。
作者:
duoCindy (å°ä½©)
2019-11-29 23:38:00真實感很重
現在是連畫人都會崩的時代,若手畫動物到時候會崩的更慘
作者:
lastN (lastN)
2019-11-30 10:18:00可以看看red garden血色花園,少見的日本動畫預先錄音再作畫。當年Gonzo也是蠻前衛的,可能動畫不一定好看,但點子倒是新穎或少見