入圍名單如下:
控制
死亡擱淺
隻狼
惡靈古堡2重製
大亂鬥
the outer worlds
我看國外很多人都預測大亂鬥
但國內幾乎都DS隻狼
有人能分析一下嗎
作者:
realion (超乎想像)
2019-12-01 01:56:00都是好遊戲..但我覺得用心程度還是可以分出勝負
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-12-01 01:58:00怎麼可能給bio2啊。
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2019-12-01 01:58:00
要有創新吧
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-12-01 01:59:00DS也不可能,優點多,缺點更多
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-12-01 02:01:00單就這名單預測大亂鬥很正常啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-12-01 02:11:00搞不好評審都覺得送貨很無聊只送了五百趟啊
作者:
asd8603 (人醜真衰小)
2019-12-01 02:13:00說實在 就是大亂鬥應該沒什麼好爭了吧
作者:
melzard (如理實見)
2019-12-01 02:14:00選大亂鬥最穩啊 任系在歐美就是神
控制和天外世界都有些比較明顯的硬傷,RE2重製作少了點獨創性,DS是好遊戲但爭議太大,給大亂鬥算是最保險穩妥不得罪任何人的選項
作者:
melzard (如理實見)
2019-12-01 02:15:00但是大亂鬥也只是系列作 和RE2比實際上並沒有比較創新比起來隻狼還更有特色
我也挺希望隻狼能得的,但得承認碰上大亂鬥實在贏面不大,這遊戲在歐美太現象級了
作者:
melzard (如理實見)
2019-12-01 02:17:00畢竟GOTY不是選最創新最有獨特性的 是選最強的我看明年的GOTY直接預約劍盾就好
隻狼或DS 大亂鬥太平穩了 其他感覺沒到GOTY的程度
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-12-01 02:21:00明年當然是TLOU2啦~
他不敢給劍盾啦,會在意GOTY的可就不是那些輕玩家了
作者:
stussy (三重福山雅治)
2019-12-01 02:22:00大亂鬥 or 隻狼
大亂鬥的格鬥對決變化度 還有遊戲層面的改變 要說創新比隻狼少 對於兩款都玩的不是很苟同 況且隻狼也不能說完全獨立新系列作吧 太小看大亂鬥完整度了
作者:
isaka (101%)
2019-12-01 02:25:00什麼東西啊,大亂鬥以前也沒有拿過啊單純就今年陣容沒什麼特別突出的比起來大亂鬥沒啥問題而已,但是類型還是不像GOTY會給的瑪利歐奧德賽和RDR2搬到今年應該都會得了
作者:
ttcml (三三)
2019-12-01 02:27:00打炮麥塊
死亡擱淺前三章劇情就已經讓一票跟風的擱淺了,送貨還是最大的硬傷
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-12-01 02:31:00要比創新 隻狼也沒創新 DS有點創新 但評價微妙 比其他的大亂鬥大勝
大亂鬥就像 要是每代寶可夢都有彈指 結果這代說every one is here 每隻寶可夢全部回歸然後遊戲性跟品質兼顧新玩家跟舊玩家的感覺 屌不屌?
作者:
melzard (如理實見)
2019-12-01 02:36:00增田:原來還有這招!
作者:
GGL (小林)
2019-12-01 02:39:00因為台灣大亂鬥風氣相對國外非常不興盛
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-12-01 02:41:00今年搞不好真的會給大亂鬥,雖然說實在的很難覺得是大亂鬥
小島不是評審好嗎 他只是the game awards 其中一個顧問委員而已 評審是全球80幾個媒體投票
作者:
MADAOTW (MADAO)
2019-12-01 02:48:00我推送貨員好了,蠻好上手的
作者:
penta (舞璉)
2019-12-01 03:15:00劍盾
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-12-01 03:21:00
隻狼不錯阿 真的有跟武士對峙的緊張感 不是在砍空氣大部分王也會根據攻擊做出反應 不是他玩他的你打你的
國內DS隻狼是因為他們就玩DS隻狼,去年還有人講尼爾不過DS也許會選上? 雖然評價很兩極outer worlds倒是不錯,標題對的話就是個正統fallout進化續作
作者: asd01248967 (超級阿宗) 2019-12-01 03:28:00
大亂鬥吧,死亡類型跟傳達的想法太新營了,暫時感覺評審會跟不上來
單純想看IGN 6.8的拿獎。早點讓這垃圾評分被看破手腳
死亡擱淺除了IGN 其他媒體評價不是也很微妙嗎而且這獎也是媒體投票
作者:
SGBA (SGBA)
2019-12-01 04:08:00就死亡擱淺GOTY 大亂鬥說實話不夠格
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-12-01 04:11:00大亂鬥是續作 bio是重製版除非評審覺得其他真的太廢 不然不太可能給重製版 docgoty雖然我不喜歡隻狼跟ds不過只能說他們運氣很好 跟2014的DAI一樣不過dai說運氣好也微妙 拿了獎還不是沒續作只能說獎就玩家在high 公司根本不在意還不如多賣200萬片媽的不做DA續作跑去搞甚麼anthem幹你bioware
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2019-12-01 04:24:00看GOTY的評分標準 如果要求大眾化的話死亡擱淺就不可能但考量創新度的話死亡擱淺絕對首選
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-12-01 04:25:00很少要求大眾化啊 這種獎不是都喜歡頒給畢竟人家目標是遊戲奧斯卡除非有那種真的就是很史詩的作品
作者: pp096127 (harmony) 2019-12-01 04:26:00
唯一戀活
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-12-01 04:27:00不然像是walking dead journey都拿過goty
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-12-01 06:01:00劍盾
作者: LuMya 2019-12-01 06:05:00
隻狼 或大亂鬥 死亡擱淺遊戲性太冷門
作者:
adagiox (adagio)
2019-12-01 07:58:00隻狼
作者:
er2324 (er2324)
2019-12-01 08:19:00推文一些,"不支持我遊戲就是腦袋跟不上時代潮流"的母湯喔
作者:
widec (☑30cm)
2019-12-01 08:29:00今年真的很微妙
作者:
hearry (._.)
2019-12-01 08:32:00你用台灣人去看的話可能會是手遊得獎XDDD
作者: kissmylabr 2019-12-01 09:18:00
私心隻狼
大亂鬥就像家機遊戲的大逃殺 毫無內容 只會pvp 這狗屎遊戲有啥拿goty的資格?
ds爭議太大、大亂鬥嚴格說起來算是一款舊作加強版,隻狼動作遊戲的新標竿應該最穩
就是擱淺了啦,歐美選goty有一個很大的因素,比開創性都看重,那就是劇情,大亂鬥不可能會得
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2019-12-01 09:44:00大wwwww逃wwwww殺wwwww然後大亂鬥毫無內容wwwwwww我靠有夠雲欸
作者:
wolver (超級大變態)
2019-12-01 09:58:00大亂鬥 應該不會有意外
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-12-01 10:00:00隻狼
作者:
Alu76521 (megumi(・∀<))
2019-12-01 10:03:00111F講的是荒野大亂鬥不是SSBU啦XD
不喜歡大亂鬥的看過不少,但敢說他沒內容的還是第一次見到
作者:
Litan (*N)
2019-12-01 10:21:00以創新為標準大亂鬥也有危險,我站之狼一票,算魂系列靠向大眾又有突破。
作者: jayway (阿給) 2019-12-01 10:23:00
Ds就是糞啦 單調的世界觀 連基本的生態互動都沒
作者: stud61104 (烤雞雞排飯) 2019-12-01 10:31:00
私心希望是隻狼
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2019-12-01 10:41:00給DS一堆人要崩潰 很不方便
作者: wenliao912 (Radec) 2019-12-01 10:41:00
劍盾啊 只有老玩家覺得糞 新玩家根本不管這些
作者:
twic (Mr.song)
2019-12-01 10:50:00DS我覺得地圖太空...
好了啦任粉 硬要吹很難看的 有內容?解釋一下有啥內容 fgo也有內容啊
一個遊戲不用寫劇情 不用建場景 不用配樂 只要給幾個角色pvp的跟大逃殺有啥差別?信仰嗎ww
笑死 樓上任黑崩潰成這樣也太難看了吧 好了啦 可以了
作者:
skybrest (Be Still My Heart)
2019-12-01 11:03:00大隻狼
建場景 配樂都有啊 角色招式跟地圖還原度也很高 你要不要玩玩看再評論
不是,你能講出這種話表示你不只沒玩過,大概連看都沒怎麼看過,你要別人怎麼跟你解釋
音樂我不評論 場景我是不覺得有多厲害啦 我就問一句如果沒ip 有人會玩嗎?
他就是強在把各大ip都還原的非常好 好上手難度也很核心 就算沒有ip也是會非常好玩你如果沒玩過幾個遊戲不認識大亂鬥的角色 然後又不親自玩看看的話當然會覺得很膚淺
其實不好說,去年戰神也有一個比rdr2致命的缺點,但是依然goty
作者:
isaka (101%)
2019-12-01 11:48:00我看到好大一朵雲
作者:
artage (懶得想暱稱)
2019-12-01 11:49:00按照某樓說法 很顯然格鬥遊戲都是拉基
作者:
isaka (101%)
2019-12-01 11:50:00大亂鬥沒ip只玩遊戲本身還是好玩啊,當然少很多味也是事實雲玩家可能以為是那種把一堆角色塞一塞就好的糞作吧事實上櫻井把所有角色都還原的極高,甚至新角公布還會有老外說怎麼做的比原作還要好...而且角色的技能 必殺 地圖常常會讓人覺得哇靠原作的某些東西可以這樣融進來格鬥遊戲喔絕不是我有ip,我隨意塞在一起就來賣那種東西而且大亂鬥空戰為主還有平台跳耀的元素和傳統格鬥也有區別
作者:
artage (懶得想暱稱)
2019-12-01 11:57:00來舉例有IP但是還是玩得很爛的作品: jump force 誰反對?
作者:
isaka (101%)
2019-12-01 12:07:00講真的某人講的話會讓人覺得他可能雲都沒有雲過XDD 只覺得很多ip的遊戲,ok就是和我以前外國那些一樣XD*玩過那些
阿就一堆人沒研究製作層面 一直以為歐美日大亂鬥只是贏人氣 認真說 整體性評比完 給隻狼不給大亂鬥我才覺得呵呵 我也算喜歡隻狼 但大亂鬥真的最夠格
就算只是雲 有看過的真的就不會說沒配樂沒場景這種話
作者:
twic (Mr.song)
2019-12-01 12:11:00給隻狼或大亂鬥都夠格啦 面向不一樣 都是該領域遊戲的佼佼者大亂鬥光把一堆不同種類的角色塞進去 大小要怎麼設計都是一種巧思了 更不用說物理特效那些
大亂鬥不是沒缺點 但偏偏提的缺點反而是大亂鬥優點XD
作者:
twic (Mr.song)
2019-12-01 12:16:00除了大小外 還要各種畫風不同塞在一起不會礙眼不會影響操作
作者:
safy (Ty)
2019-12-01 12:31:00通常對雲玩家解釋這麼多沒用巴, 他們既然沒玩過又怎知道
作者:
isaka (101%)
2019-12-01 12:45:00其實要我給我會給隻狼,只是看不下去一個雲都沒雲過的人在那邊瞎78講= =
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2019-12-01 12:52:00劍盾 其他都垃圾
作者:
anyne (p p)
2019-12-01 12:56:00笑死。超級雲玩家嘴大亂鬥。自己嘴音樂沒做好被打臉馬上不評論。大亂鬥的音樂品質在當時被戲稱這價格只買音樂都划算,不懂就自己下去啦
作者:
qd6590 (說好吃)
2019-12-01 13:11:00劍盾啊 沒有的話下次再砍一半
作者:
EGOiST40 (廢文海賊團船長)
2019-12-01 14:51:00超級瑪利歐兄弟2
作者: Faust0073152 (伊文) 2019-12-01 15:16:00
好啦給控制就沒爭議了
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-12-01 15:31:00怎麼一回來就看到有人在雲 XDD大亂鬥加角色可是連同地圖/配樂/角色之外的作品要素一起來
作者:
pcs80806 (da142)
2019-12-01 15:35:00其實GOTY本來就有點像奧斯卡那樣政治正確
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-12-01 15:35:00要素多到只花500羊買可能會愧對製作單位的程度(?)
作者:
pcs80806 (da142)
2019-12-01 15:36:00大亂鬥是偏向誠意滿的粉絲服務 但就是因為太強調粉絲服我是覺得他不會上 而小島的DS因為他本身人脈太廣再加上之前被搞的事可能就是會為了給他公道才硬塞GOTY所以結論是拿到GOTY不一定和好不好玩有關歐美佬那邊一堆人在噴OW根本沒資格還不是給了