原來我們差一點就看不到蛇叔了
https://games.yahoo.com.tw/death-stranding-family-072600306.html
父親曾將兩歲的他推入大海,小島秀夫談家人對他的創作影響
Yahoo奇摩遊戲
2019年12月02日
《死亡擱淺》至今發售將近一個月,仍然在許多玩家與媒體心中有著非常兩極化的評價,
而我們也透過許多訪談得知小島秀夫正在著手下一款遊戲,大家都非常好奇他接下來的動
作。而這次小島秀夫在外媒訪談中,說起了自己的父母對遊戲的影響,甚至還提到當年
2015 年離開待了 30 多年的 Konami 時,他怕母親擔心所以一直沒有說出口。
https://imgur.com/rvG2ISu
小島秀夫非常後悔沒有早點告訴母親他開發中的遊戲。(圖源:
Twitter/HIDEO_KOJIMA_EN)
根據 vulture 的訪談,小島秀夫表示在《死亡擱淺》中的焦油般與海洋生物般的 BT 都
是自己小時候的陰影,他說:「我父親帶我出海時曾經將只有兩歲的我直接推下海。那真
的是非常恐怖,即使到現在我還會去海邊和潛水,但那些海浪與海中的生物仍然讓我感到
恐懼。」
不過沒多久,小島秀夫的父親便在他 13 歲那年去世,母親承擔所有養育責任,而此時的
小島產生了一種需要保護母親的感覺,所以後來他在工作數十年的 Konami 離職後,他一
直沒有將這件事情告訴母親:「我當時想著,我只要取得一點成功,我就會告訴她。我不
想讓她擔心,但是她卻在《死亡擱淺》的開發期間過世。或許我們父母就是那些 BT 中的
一員,在這世界的角落注視的我。同時我想要有這樣的一個隱喻,在你的內心深處,你與
你逝去的家人永遠連繫在一起。」
https://imgur.com/mQcqMQZ
小島秀夫母親在 2017 年過世,他媽媽曾花一年通關過他開發的《潛龍諜影3》。(圖源
:Youtube/AdamSpencer87)
最後小島秀夫談到與 Norman Reedus 會不會再次合作時,他表示可能是其他遊戲或是《
死亡擱淺2》,但就算他想要製作《死亡擱淺2》,他也會選擇從零開始,不會單純致開發
一款續作。就像是之前小島秀夫說過的,他不想要被過去遊戲中做過的事情給束縛,而是
持續的進行創新。
https://imgur.com/17OH6gp
續作也許就不是送貨遊戲了。(圖源:Twitter/HIDEO_KOJIMA_EN)
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