如題
說到開放世界
大家可能會想到GTA5或曠野之息這種大作
並認為GF社根本不可能有這種技術力
但是事實上 要做一個開放式世界的遊戲
其實不一定需要什麼太先進的技術
曾有一個水晶版的Rom Hack
Pokemon Crystal Clear
https://i.imgur.com/OYgpdsf.jpg
https://i.imgur.com/RaAwYbw.jpg
https://i.imgur.com/xebKnOL.jpg
被reddit譽為10/10的PMRM傑作
就實現了完全自由探索的開放式玩法
一開場就能走到幾乎任何角落
十六個道館可按自己喜好的順序挑戰
而那可是第二世代的遊戲
並只由一個業餘粉絲獨力製作的
所以GF社如果能掌握類似這種Crystal Clear精髓
要做一款開放式世界應該不是難事
最近劍盾的“革新” 讓不少舊玩家感到不滿
不禁好奇
GF是否會從過往線性的劇情發展
朝自由探索開放式世界去努力呢?
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-12-06 06:04:00可以放寶可夢出來揍路人?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-12-06 06:06:00可以自由活動就算廣義的開放世界了吧
作者:
chenteddy (Chenteddy)
2019-12-06 06:09:00Minecraft 寶可夢模組表示
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-12-06 06:14:00目前的正傳都是純線性沒開放啊
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2019-12-06 06:17:00所以這邊開放世界的定義是什麼
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-12-06 06:19:00大部分時間不依循線型路線進行遊戲吧?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-12-06 06:20:00原來正傳都是線性喔?沒玩過
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-12-06 06:20:00看你做到甚麼程度,如果關係到多線任務多解法的話,蠻費工的而且感覺好像越來越少人想做多解法的RPG
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-12-06 06:23:00開放世界聽起來很吸引人,不過真的會去全力探索的玩家可能只是一部分但是即使不想認真探索還是會衝著開放世界去玩
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-12-06 06:37:00為什麼要努力呢?銷量不是顯示大多數玩家都很滿意現在的玩法嗎
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-12-06 06:37:00不看好 不過出了就買爆 我開放世界控
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-12-06 06:43:00為什麼一定要開放世界?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-12-06 06:44:00以PM來說還真的用不著做開放世界,畢竟簡單好上手是PM賣點
開放世界好處就是不用急著解主線,大部分的地圖都可以自由跑透透,寶可夢這種練等的傳統rpg做開放世界是要新手去給高等pm虐嗎
作者:
payyee (卡勒B波浪創新意)
2019-12-06 06:53:00野怪可以做成依照道館討伐數調整等級啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-12-06 06:55:00因為開放世界做得好的話,那種探索和驚喜感是很棒的
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-12-06 06:55:00超爽的,撿到奧米加咆哮獸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-12-06 06:56:00舉例來講就如深海迷航那樣,處處是驚奇還有收穫
作者:
Cishang (辭..)
2019-12-06 06:59:00動態等級用上去就好啊
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-12-06 07:02:00開放世界要投入很多成本才能營造出那種探索的樂趣吧沒做好的話玩家只會覺得世界很空很無聊
GF做不出來啦 別的公司做外傳也沒有必要做到那麼大規模啊
作者:
winiS (維尼桑)
2019-12-06 07:10:00做成射擊遊戲比較好,就能真的「快躲開」了
作者:
saskuran (beyourguard)
2019-12-06 07:15:00可以期待!
作者:
a60100 (空想物語)
2019-12-06 07:26:00本質是等級回合制RPG 要開放世界先解決等級問題
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-12-06 07:28:00不是所有遊戲都適合做成開放世界
作者:
kducky (kd)
2019-12-06 07:32:00現在哪是半開放 曠野抓怪還要看徽章解鎖等級 笑死
作者:
NingK (檸~)
2019-12-06 07:53:00現在光換場景讀取一秒我就賭爛到爆
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2019-12-06 07:56:00迷宮沒了,道路也一本道才是問題
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2019-12-06 08:13:00希望能成真+1
看你想做2D還3D,花費的成本跟時間是天壤之別,當然所有的問題只要砸錢就能解決,而剛好PM又是世界前幾大有錢的IP,所以結論就是看GF心情
作者:
Pfery (六月六日斷腸時)
2019-12-06 08:22:00希望能隨便揍路上的寶可夢
作者: AirForce00 (丹陽P) 2019-12-06 08:25:00
其實,歷代寶可夢,本來就可以算是開放世界。只是能探索的範圍,受限於主線。
作者: none049 (沒有人) 2019-12-06 08:41:00
聚mon之地,有時間變化跟各種氣候,裡面的怪還會互搶地盤
作者:
zxc88585 (hkekq)
2019-12-06 08:42:00不用啦 他賣900萬 再改成開放剩五種給你抓
阿不就是Pokemon Go, 完全沒有主線. 想抓想休息都可以
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-12-06 09:01:00他劍盾這麼賣何必要投那個資金和人力去研發開放世界?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-12-06 09:02:00受限於主線就不是開放了啊不然
也不用開放世界,在曠野亂晃直接被高等怪虐沒錯啊。剛玩的時候才10幾等,遇到20幾等大岩蛇直接被屌虐,有進化過的都不能撞
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-12-06 09:25:00期待寶可夢GO應該還比較有可能 現在都可以揍路上火箭隊了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-12-06 09:26:00
PMGO 應該就是自由度巔峰了吧
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-12-06 09:27:00以後做出 在補給點的非魔王怪應該也有可能
PM大概真的是最希望看到Open World化的遊戲
作者: Dolphtw (是阿泰) 2019-12-06 09:45:00
起碼要再彈指現在剩餘的一半以上才有可能哦 等等go辦到了 而且還有全部圖鑑 我錯了
作者:
shonbig (香檳)
2019-12-06 09:53:00會有sex mod嗎
一堆用心的獨立製作沒錢倒閉 結果最有錢的在擺爛真沒天理
有人說到動態等級的確是好辦法,也有人講到曠野野怪要抓還要看徽章,PM一點也不開放,我認同
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2019-12-06 10:12:00
未來可以期待
這技術力你要GF社用幾隻寶可夢換?開放世界做出來結果只有老皮伊布老噴LUL酸歸酸,但PM如果有曠野之息的那種完成度,直接當代神作,可惜GF社不長進QQ
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2019-12-06 11:29:00
給GF做 可能給他們10年都做不出來
作者:
leg0125 (leg0125)
2019-12-06 11:36:00曠野之息本身就是當代神作啊
給GF十年? 黑白到現在也差不多十年了,一堆遊戲內容開倒車。不要退步都沒辦法妄想了,遑論做出什麼成就lol