※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 各位鄉民安安
: 雖然艦B與艦C的戰鬥方式完全不同,
: 但是作為船艦擬人化的遊戲,還是有相同的機制可以比較。
: (發文者目前狀態:艦C於改HTML前退役、碧藍剛入坑2個禮拜)
: 因為已經從艦C退役,所以如有與目前遊戲不符的地方,
: 還請現役的提督在推文提醒,我會盡快修正。
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: 1.建造
: 艦B:
: 分為3種池(驅逐&輕巡池、重巡&戰艦池、空母&特殊艦池)
: 每次建造只需要投入心智魔方(藍方塊)與金錢即可。
: 優點:簡單、快速,不用想太多,點下去就對了。
: 缺點:抽選是從池內的全體抽選,
: 所以隨著池子可建造的艦娘增加,想要出特定艦娘的機率就會越少,
: 常常會被其他船GANK。(對,就是說妳,聖地牙哥)
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: 艦C:
: 建造需要投入特定數值的4種原料(鋼、油、彈、鋁)外加開發資材,來建造想要的艦娘。
: 缺點:複雜且需看網路上建議的數值表來建造。
: 優點:雖然一樣要從建造池裡抽選,
: 不過可以調整特定艦娘的出貨率,使其機率變高。
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: 2.戰鬥
: 艦B:
: 沒有轟沉機制(不用擔心因恍神而讓艦娘沉沒的悲劇)
: 出擊只需消耗石油,戰鬥結束後不用補充彈藥與燃料
: 沒有入渠機制,回港後自動回復為100%生命。
: 有心情值與親密度機制,心情可隨時間回復。
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: 艦C:
: 有轟沉機制,因恍神導致與心愛艦娘永別的提督大有人在。
: 出擊完需手動補充出擊艦隊的燃料與彈藥(常常發生沒有補充就派出去的慘事)
: 有入渠機制,艦娘受傷後不會自動恢復,需要入渠回復。
: (入渠時間根據損傷程度及艦種決定)
: (可以妄想是艦娘在洗澡)
: 有疲勞值機制,疲勞可隨時間回復。
: 配合上述的入渠機制,可以做到疲勞後直接入渠+丟水桶來瞬間回復心情值。
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: 3.立繪與語音
: 艦B:
: 可以自由切換改造前、改造後、特殊立繪。
: 額外的立繪需要用鑽石購買、部分由活動與結婚贈送。
: 部分艦娘尚未實裝語音(實裝預定中)
: 語音基本上綁定立繪,想要聽老婆的其他語音請購買立繪。
: 因為遊戲機制的關係,所以沒有中破立繪。
: 秘書艦可以安排多位且不須指定旗艦位置。
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: 艦C
: 無法切換改造前後的立繪,改造就回不去了
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