: 噓 socool: 海賊能力設定比獵人正經? 你認真?? 12/08 08:31
好的能力設計並不是非要標新立異,讀者也知道新創意很難想,就算是有名的作家也有九成
的內容是老梗,剩下不到一成才有創新
所以作家就算不標新立異,讀者也不會氣噗噗,就算獵人接下來很王道沒爆點的演到結局,也
不會有多少讀者要抱怨
變化系應該是要做為屬性能力的代表,屬性的老梗/王道就是那些:地水火風冰雷光暗
然後再加上特性,軟硬黏彈輕重大小......etc
富堅的感覺像是火冰水土風這些屬性在幽遊白書中玩過了,然後在獵人中就不玩,但又想不
到新概念,然後變化系感覺就很彆扭
王道並不可怕,因為關鍵在於演出;老梗之所以存在,就是有其必要性;每個作家的表達方式
都不同,所以就算市面上充斥著類似的轉生作品,冒險作品,戀愛作品,都大同小異,讀者也不
會很刁鑽
這就像運動作品,籃球漫畫的,頂點一定是NBA,不會有人說NBA很老梗,反而作者完全不講NBA
讀者才會不高興
武術漫畫,不能不提中國功夫,足球漫畫,不能不提巴西和德國,很老梗,但讀者就是想看
就算同樣是火,不同的漫畫表現方法也不同,比如說幽遊白書中飛影的黑龍火就很有特色,烈
火之焰是用魔道具,JOJO是替身,神劍闖江湖是風間火月in志志雄,通靈王是火靈
同樣是雷,奇牙可以加快神經傳導,辛紅辣椒可以在電器間移動
同樣是水,JOJO中就玩了好幾種不同表現方式,比如說九柱神,藍色之月,安傑羅
像海賊王的自然系屬性也有玩出自己的特色
比如說頂上決戰,震動果實是地震,熔岩果實是火山爆發,冰凍果實是冰河,海賊王很系統化
的用天災的意象來展現屬性的特色,這是從前的漫畫沒有過的全新表達方式
就像飛影的黑龍波,JOJO的圖騰火,通靈王的火靈,有自己的演出方式是OK的
如果富堅想不到新的屬性,那乖乖玩王道的屬性有什麼不好?
讀者並不介意作家用老梗的屬性,重要的是能不能把老梗玩出新創意新演出
原本能力者系統要和性格和能力相契合,念能力剛登場的時候就用華石鬥郎來說明用跟自己
相性不合的能力會有什麼後果
獵人演到後面,一堆根本看不出跟系統有任何相關的念能力越來越多
放出系能力,應該要用七龍珠來類比,沒有一部漫畫能像七龍珠把氣功這項能力演得更多樣
化,七龍珠可以用手指,用嘴,用眼睛,用手掌,用胸口,用腳,用全身任何地方發動氣功
氣功的樣式也多樣化,有氣團,有射線,有靈彈,有正統的氣功,有玩DBFZ的都知道
照裡來說放出系應該要很擅長操氣彈或是把氣弄成特定形狀,結果富堅跟我說這是變化系擅
長的東西?
形狀變化所以是變化系,好啦富堅我服了你,還在用加減法論攻防力和強度而不是用函數來
算的,會這麼字面解讀我也無話可說
操作系也非常尷尬,本來可以說操作道具,操作武器,操作生物,如果跟纏的概念組合起來,說
操作系很擅長纏,這樣不是很好?
結果獵人太早把操作系的最強能力拿出來了:直接控制敵人
這種接近一擊必殺的能力某種程度才是最強的念能力,結果操作系的戰鬥快演不下去了
最後變成赤砂蠍和千代婆婆之類的魁儡師,誰能操作更多人就是更強的操作系
但操作一堆普通人又能對抗念能力者嗎?這樣又很沒說服力
就算說操作系可以給被操作對象上BUFF,但又會顯得強化系很尷尬
結果獵人演到最後,實質上只剩下兩大系統,強化系和特質系(具現化系)
但特質系演到後面也是陷入跟操作系相同的窘境,最強的特質系就是擁有一大堆能力,所以
獅子和第一王子還有庫拉皮卡的食指掠奪鏈,概念都跟庫洛洛一樣是使用別人的能力
到最後特質系也沒幾個能力讓人印象深刻
獵人的能力設計真的是不如海賊王,完全比不上
一句老話,富堅與其在念能力設計標新立異,還不如就用老梗能力但想出新創意新表現方式
海賊王是有很多吐槽點,但物理差本來就是少年漫畫普遍都有的問題;海賊王主要是劇情演
出有問題了,設定面來看倒是經常有獨到之處,是比獵人的能力設計和演出強上不少