Re: [閒聊] 絕望了 這個PSO2沒救了

作者: ennakura (蘋果酒)   2019-12-11 08:07:23
看到昨天的更新情報真的是不吐不快
期間任是新的
接下來就是各種舊BOSS UH化 沒了。
明年的更新預定
yosiPOKA:裝備及育成的壓摳要素
新的高難度任務
幫還有在玩但是沒什麼關心的人說明一下
1.SEGA財報是常在哭窮啦 但是PSO2一直是賺的 賺多賺少的問題
只是高層一直想把PC GAME部門的資金縮減 從最賺的EP4就開始了(!?)
然後全力投注的手遊部門狂虧
(聽說這家公司整天在愛的教育やさしい世界 不意外)
EP4預估營收三十多億 現在也還有個一半上下
今年那個-59億估計包含動畫化
2.EP4一些TA廚開始進入遊戲開發組
我想有在接觸遊戲製作的人都知道這是多恐怖的一件事
吉岡是EP2左右進的,但是他的腦子基本上只有TA要素
很多人期待他來幫濱崎擦屁股
但是濱崎沒有實權只是個坦,EP5以前KMR是sami派去制衡禿頭的
SGNM算是跟KMR一派後來被弄走 但是EP5因為He的關係
禿頭徹底惹惱KMR讓KMR完全不想管
整個EP5其實就是禿頭的歐拿倪大成
你要說幸子跟哥吉拉也行啦,但那時系統主要是KMR
這就是為什麼濱崎在生放送一問三不知 他基本上就是拿薪水當坦而已
而且還坦得很成功,其他企業缺坦的可以考慮引進一下
那這個yosioka在剛接P的時候曾經給人一股救世主的希望
開發團隊唯一會玩自家遊戲的 聽起來很棒對吧(好像哪裡怪怪的)
實際上就是EP4 TA廚開發團隊的極端化
整個EP6到現在已經7個多月了
扣掉各種BOSS的UH化 只有艦隊戰跟EVA(作業GAME) 還有高難度的潛入
護航的也許會說因為他都在幫濱崎擦屁股blabla
但是從各種導入的排行系統跟活動就知道這人根本只是TA腦
幾個月前還有很多幫濱崎護航的,現在主流聲浪早就變成
"這傢伙根本只是跟濱崎不同方向的爛"
"我以為EP5已經夠爛了 吉岡讓人領教到虛無比爛更恐怖"
yosioka的綽號也變yosiPOKA跟TA廚毒香菇
EP6剛開同接約4萬多人 短短半年變兩萬出頭
最近因為連動回到三萬五,短短五天剩兩萬八
跟號稱朋友都走光的EP5一樣多(去年同期也是兩萬八,末期還有兩萬三)
看到明年的更新情報是壓摳跟高難度
我想還在擁護吉岡的朋友 夢也該醒了
反正就是驗證那句話 不要讓壓摳玩家去做遊戲
也不是說PSO2要倒了,上面也說了現在還是微賺啊
只是看到別人常在說,如果換個稍微正常的P 現在PSO2應該還很流行吧
說個笑話,客群明明是休閒玩家的網遊卻整天搞不怎麼難的高難度化跟單人任
賣點是角色紙娃娃系統卻超過三年沒更新
坐等PSO3
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-12-11 08:11:00
嗯,本來打算等XBOX版出來回鍋一下 還是算了
作者: patrickleeee (派脆)   2019-12-11 08:19:00
TA廚是啥意思?
作者: ennakura (蘋果酒)   2019-12-11 08:19:00
time attack就是什麼都想搞競速 腦袋只有排行的人 然後補個笑話PSO2推出的TCG 居然也有競速制 嚇(笑)死一堆人
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-12-11 08:42:00
TA真的很...莫名
作者: WEI1230 (魚娜推廣後援會打雜工)   2019-12-11 08:48:00
把廚玩家跟休閒玩家分開的專家限定...也是很多問題阿
作者: ennakura (蘋果酒)   2019-12-11 08:51:00
目前專家大概是32%附近 身為前段玩家我是贊成分開啦但是你好歹也要讓休閒玩家有事做啊然後大概禿頭被罵怕了拒絕在遊戲內強化社群機能(揭示板其實很多玩家也不知道要怎麼變強吧 遊戲裡也沒辦法問能力追加方式又超級複雜
作者: akisumi (sumimorin)   2019-12-11 08:55:00
後面能力多太多 要記真的很麻煩說真的要搞ta 然後裝備農到血尿 一般玩家根本受不了
作者: ennakura (蘋果酒)   2019-12-11 08:56:00
加上這遊戲的評價值系統 越農越不會掉www然後毒香菇跟濱崎又把掉率設得很低 像那個潛入防具平均50~60場掉一 一場10分鐘 有人千場還刷不到想要的SOP結果很多人反映才在生放送說追加入手方法(這次的禍津完全背離現在玩家追求的遊戲環境
作者: akisumi (sumimorin)   2019-12-11 09:07:00
那個掉落率真的 還沒農到頂武就換patch了吧像我不在意裝備 上線賺錢 買AC物 循環然後新任務都有夠像 超膩 我他媽幹麻不退坑
作者: WEI1230 (魚娜推廣後援會打雜工)   2019-12-11 09:30:00
如果跟之前一樣弄成某些分流是給有專家稱號的比較好不然帶回鍋非專的朋友玩,緊急常常會組不滿12人變成又要用跨分流匹配浪費時間
作者: stormNEW (再也不信人)   2019-12-11 09:32:00
手遊開發成本低就是爽
作者: kterry01 (joker01)   2019-12-11 10:03:00
非專家的先提升自己實力吧...專家還看到一堆鳥裝備在玩.還有拜託玩到現在也有點概念點,比如新的EVA連動...出那種十字型的破壞點,就會碰到那個1個點擠5、6個人...都玩到專家了是不會判斷一下火力分散打嗎....更別提那種從頭到尾開機槍在混的也一堆...UH可以快的話5分初解決,慢的話可以拖到7分甚至8分...到底在搞啥...
作者: ASEVE (ASEVE)   2019-12-11 10:42:00
現階段頂武都能直接兌換到,比較麻煩的是防具附加能力系統這點需要改變跟整合,至於新難度任務並沒有多困難吧但可以看出玩家個體差異很大,就連不看裝備的AIS任務都能技術相差甚大
作者: waterjade (wj)   2019-12-11 10:48:00
我覺得問題是這遊戲沒有也不敢搞大型改版一堆過時系統看了就很煩w
作者: ennakura (蘋果酒)   2019-12-11 10:48:00
還沒打算完全脫坑的新年還是回來農一下啦 有最強武器計算機按一下潛在取跟封牙相同好像沒s45也只輸光G545 3%大型改版有啊 修了兩年還修不好的職業平衡www難度是官方定位的 比起難不難最大問題是很無趣像"紅"龍當初就定位在高難度 可是比起難更讓人覺得煩這個就完全是看設計者的sense 像我到現在就覺得當初禍津很有趣(不過那時野團跟固定根本兩個世界提醒一下 太空禍津有初見殺 毒香菇的惡趣味
作者: waterjade (wj)   2019-12-11 11:08:00
職業平衡不可能會改好 重點是像op強化那些鬼東西早該被淘汰了汰舊換新玩家才會有動力去看天農就知道了 爛平衡爛boss大家還不是照玩嘛 雖然天農在日本民度感覺也是很低就是w
作者: ennakura (蘋果酒)   2019-12-11 11:17:00
我也覺得花心力去修職業平衡真的很蠢 除非HR的一職獨大這邊玩家需要的是有事做跟有趣的任務不然給超強武器還有完美的職業平衡 最後還是只能養女兒順便講一下EP5當時的掛 禿頭說(可以參考他幾年前的講座他認為玩家不會對舊要素有興趣 要一直推陳出新職業環境跟武器也是一段時間就要通膨 他認為是四個月所以EP5當時號稱HR一職獨大 再過幾個月一樣誕生更強職然後KMR跟他吵架 說你忘記前作一職獨大發生什麼慘劇了嗎結果禿頭堅持 再過幾個月就換強職啦 KMR徹底炸掉然後就是這次大炎上產生心理障礙堅持一定要搞平衡連寵物的上位跟下位也要平衡www 這意義到底在哪
作者: akisumi (sumimorin)   2019-12-11 12:35:00
是幾年還是幾個月 hr跟ph出的時間差蠻久的吧?那個掛如果是真的 只能說過氣不意外嗎?他們新東西不就防衛123 各種禍金然後加一對超農的工房 小女兒是不錯啦 但也就看爽的
作者: ennakura (蘋果酒)   2019-12-11 13:26:00
幾個月啊 只是時間還沒到就大炎上逼他打消念頭而已我是說 照禿頭原本的計畫 HR頂多只會強幾個月然後他預設的通膨期過了就會捧另一個職業當最強(不是PH結果還沒撐到設定的時間就炎上到讓他放棄這蠢想法KMR也是因為禿頭太堅持這點決定擺爛當時的掛就說 EP4因為聲勢太高 禿頭覺得自己不可一世KMR就故意在生放送講一堆禿頭的名言讓他炎上什麼僕損啦 搞到禿頭EP5開始炎上時跟KMR道歉但是邊道歉邊說 我HR還是要最強 wwwwwwwwwwwww反正禿頭個性就跟他"看起來"差不多啦
作者: carllace (柚子)   2019-12-11 14:51:00
先把全職業下修…然後推HR出來後來才又慢慢把其他職業修上來
作者: ASEVE (ASEVE)   2019-12-11 15:48:00
其他職業上來後,能贏HR的職業不少,HR好在操作方便

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