作者:
nonnon (にゃんぱすー)
2019-12-11 22:19:04我今年21歲,會接觸櫻戰系列是因為大姊用壓歲錢買的PS2裡面有1代的重製板。
以前我們家在電玩這部分管很嚴,要買新遊戲甚麼的根本不可能
所以在沒其他選擇(命運傳奇2、亞克傳承精靈之黃昏)的狀況下我就只能玩櫻花大戰,
不是因為封面的櫻,而是後面的光武。
那時候對於攻略女角沒有什麼特別的感覺,對話選擇完全依靠
生活在女生比男生多的家庭的求生本能。
剛玩的時候每一次都是走愛麗絲路線,不知道是不是因為年齡相仿?
真的讓我每天都想玩的是他的戰鬥,可以操作帥氣的光武砍爆敵人對我來說真的很有趣。
除了攻擊敵人之外,每回合都得在有限的蒸氣量(我沒記錯的話)限制下
去思考移動位置跟攻擊方式對我來說也是另一個有趣的地方。
第九章在明治神宮初見降魔我除了第一次按照劇情被滅團之外,
剩下的每一次都是用本命合體必殺技把降魔全部打死。
最近透過大姊入手了熾熱之血的原聲帶,每次聽到メインテーマ2,
也就是主選單的音樂的時候都好想要再回去玩,但是我家的PS2已經壞掉了。
人中之龍最新作從即時動作改成回合制,櫻花大戰從回合制改成即時動作,
不知道大家玩體驗版的時候感覺怎麼樣?我個人覺得就是荒野的少女武士
的加強版。
能夠再次有用光武玩無雙的感覺是不錯啦,但是就有一種櫻花大戰不應該是這樣的感覺。
即使如此我還是會支持這款遊戲的。
大家對於櫻戰無雙又是怎麼看的呢?
作者:
kasaki (jus cogens)
2019-12-11 22:25:00嗚嗚好懷念亞克傳承
作者:
daigo (亞德帝斯)
2019-12-11 22:25:00從SS一代開始玩,只要有新作就要謝天謝地了但如果真的讓真宮寺惡墮我還是會一輩子詛咒SEGA快點倒
事實證明戰棋遊戲只要角色夠香也有人玩 問題是這次的角色不夠香
作者:
Albito (降靈者)
2019-12-11 22:31:00目前是比較喜歡過去的戰鬥模式,個人偏好包含一點策略
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-12-11 22:32:00我也是覺得比較像v0荒野女武士 主要還是得看故事部分弄得如何喇
作者:
Albito (降靈者)
2019-12-11 22:33:00就體驗版玩過的感覺,櫻3 OP中光武的敏捷感是有出來,不過除了必殺技有做機體動作放大外,畫面爽感還是有加強空間想了一下,僅一開始喊招式名時有,後面好像一樣不夠有亮點
作者:
Albito (降靈者)
2019-12-11 22:43:00沒鎖定影響最大的是空中敵人不太好打,但確實劇情才是重點
作者:
Albito (降靈者)
2019-12-11 23:08:00我五代前傳破完就一直擺著了,都忘了有光武大神機應該說,我覺得從那個OP開始,他們就有在考慮要弄個動作版的作品試試看了,五代前傳或許是個測試。
作者:
Albito (降靈者)
2019-12-11 23:15:00的確不是重點,不過以戰鬥部隊設定來說,仍然不可或缺我想。對我來說,戰鬥部分的樂趣在於每一場戰鬥中的劇情與特別條件的設計,這是最能夠引起我去玩戰鬥部分的點。以這點來說,體驗版的戰鬥部分體驗算是有及格,但仍不足。
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-12-11 23:19:00以戰鬥的話 我是比較不喜歡五代放技能的時候會跟小怪進入一個另外的空間喇 這次動作的還好
作者:
aeka (恩)
2019-12-11 23:38:00嗚嗚 還我艾莉卡
作者:
insanee (狂)
2019-12-12 01:20:00主要還是看劇情 其他都加分項目而已
作者:
juncat (モノノフ)
2019-12-12 03:03:00空戰的部分不知道有沒有改良