作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-12-13 09:48:20https://i.imgur.com/9R9KrkW.jpg
前幾天看到特價,剛好到年底之前工作的進度也忙完了,就入手了聽說很香的血咒之城。
這是我第一次玩所謂的「類銀河戰士惡魔城」遊戲,根…根本停不下來,見到一隻新怪就會
想刷到9個碎片,把等級練滿了再往下前進,玩了6小時,地圖才開了12%。而且武器選擇多
,每個還有自己的技能,又一個可以刷刷刷的地方。
這麼好玩的遊戲,怎麼會沒落到遊戲大廠紛紛撤離,搞得製作人只能靠眾湊出精神續作呢?
作者:
Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)
2019-12-13 09:50:00我路過買別人二手 然後不知不覺玩到白金==
作者: xenorick 2019-12-13 09:51:00
重點是能賣多少
獨立遊戲很夯 不過銀河戰士前年有出 ori也是微軟出資的
我是相信沒有Iga城也不會吸引這麼多各式獨立製作的後進投入這個遊戲類型
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2019-12-13 09:53:00玩法沒被淘汰,被淘汰的是獲益效率
因為惡魔城怪物和武器都太多元了 很需要開發能量 大部
作者:
safy (Ty)
2019-12-13 09:55:00大廠也不是沒開發, 只是這類遊戲都遍地開花了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-12-13 09:56:00做這麼辛苦賺不到一單
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-13 09:56:00其實獨立遊戲做這種的還滿多的
作者:
safy (Ty)
2019-12-13 09:57:00獨立遊戲對這類玩法已經有各種不同的多元發展
作者:
safy (Ty)
2019-12-13 10:00:00舉例來說,銀河戰士2return, 我相信大部分的人都沒玩過
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2019-12-13 10:01:00血咒真的畫面和邏輯都是問題,看看魯蛋怎麼砲血咒的,這個真的看起來很爛啊,價錢又貴
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2019-12-13 10:01:00等一款遊戲要四年+起碼約六億日圓實在太久了...
作者:
safy (Ty)
2019-12-13 10:01:00而這種遊戲如果要往3A品質去開發, 通常都會變成戰神那種地圖的上下層次探索, 改成類似開放地圖的平面探索
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2019-12-13 10:03:00獨立遊戲在這塊上發展更好,我寧可把血咒的1700拆開去買空洞騎士、忍者信使、ori、鏟子騎士、還有蔚藍山
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-12-13 10:05:001700?現在全新不用一半耶,我前天才買的。
作者: tolowali (里小墨) 2019-12-13 10:05:00
血咒買正版支持XD月下如果出RE我也會買正版支持
作者: ACUPJP (BB) 2019-12-13 10:08:00
特價才肯買,沒落也是正常的吧
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2019-12-13 10:11:00如果肯用2D刻圖就更好,類似遊戲幾乎無法比這華麗
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-12-13 10:12:00我PS4遊戲都是特價買啊,這是習慣問題吧。
但是原PO說的刷碎片和打寶感 是空洞那些沒有的阿 我也是特愛這種感覺啊
因為獨立遊戲的metroidvania做成RPG其實沒有很多 反而都是往動作遊戲這塊走XGP上面有個timespinner蠻推的
獨立橫向動作有名的大多是這種 而且題材很靈活 要硬核有hollow knight 要不打怪專心爬山有celeste
而且只要有特色 很容易有忠實顧客 Guacamelee就出了2代
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2019-12-13 10:29:00有個更強調歌德風的遊戲叫D1896,但是完全去除了RPG要素配樂和畫面美感都很棒,就是遊戲性不行...
之所以大廠不做有很多原因 其中一個就是這類型很難再像惡魔城 銀行戰士那樣 變成可以一直生財的ip 這種遊戲方式和時長比較適合獨立廠商 做單獨作品 有續作的沒幾個
作者:
ssarc (ftb)
2019-12-13 10:43:00現在人沒空,也不能和別人打架
作者:
hw1 (hw1)
2019-12-13 10:48:00我到現在也還是會把月下再拿出來回憶一下
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-12-13 11:09:00醒醒 大廠出這種遊戲只會被笑畫質爛 2D然後賣你1000多還會被嫌貴 誰要做 吃力不討好
作者:
justeat (小玉)
2019-12-13 11:11:00系列一直都賣不好 慘澹經營
作者:
LAODIE (老爹)
2019-12-13 11:19:00月下其實整部也賣不錯好嘛 不然怎會瘋狂移植
你自己都說靠眾籌就能做出很好的作品了,大廠砸大錢做也很難跟獨立工作室的精品拉開差距,所以當然更傾向做「有大廠風範」的大作,大作耗時耗力耗錢,就更沒餘力把資源投入這種偏小品的玩法了
月下神作 血咒也不錯玩 喜歡這種遊戲類型 我也是當下會馬上刷完碎片跟升級材料
作者:
alangb (Alan)
2019-12-13 14:30:00Salt and sanctuary 才真的比較像惡魔城
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-12-13 15:19:00很多因素啦,但這類型遊戲因為獨立製作,可以說是反過來大放異彩的類型
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2019-12-13 15:29:00什麼時候有特價這種事!!我完全錯過了嗎