作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-12-13 13:33:25格鬥遊戲總會有人說"打不贏 沒有成就感" 這樣的問題,
一直講...卻沒有人願意解決這問題才是奇怪的地方...
我後來發現有些手遊就很成功的解決這問題,
像是除了競技場以外,每日任務就是抽一堆玩家手牌跟你打,
但重點是這一堆玩家一定比你弱,只有倒數第二關持平,最後一關比你略強。
你如果打通關,就稍微提升難度,你如果打殘局就降難度,降到你能打通為止。
你就會發現玩家總是很愉快的農完前面的關卡 => 提升自信
想盡辦法無損通過持平的關卡 => 學會基礎技巧
想盡辦法凹過比較難的尾關 => 學會進階技巧
就這樣農著農著,對方用什麼角色,哪些角色連動很致命要防要控就會很清楚...
回到一直強調新手不練功 門檻高的格鬥遊戲,
要參照上面的解決方法要怎做呢?
很簡單,就是放一堆有名字的電腦在新手區陪輸就好,
當然這些電腦控角還是要會一些專門的連段技巧,
然後再依升段慢慢的增加真人混在電腦控角裡的比例,
最後你農習慣了,到底是真人還是電腦控也不重要了... XD
就是這麼簡單,
手遊藉此方法提高依賴性,格鬥遊戲其實應該也能做到類似效果。
(抱歉改掉,之前是想到魔獸的PVP 口氣比較嗆)
坦白說 打街機電腦難度也是這樣慢慢上升阿 但最後?
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2019-12-13 13:35:00格鬥遊戲的PC跟上層玩家差很多沒錯,不過也是有那種很難
作者:
iscu (qweasdzxc)
2019-12-13 13:36:00為什麼你以為格鬥遊戲排到的都是真人...???
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2019-12-13 13:37:00的PC,例如98的美國隊就有點難,或是98 combo
作者:
guogu 2019-12-13 13:39:00電腦要做到人類贏不了很簡單
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2019-12-13 13:42:00快打5免費的時候可以玩玩看電腦跟低端天梯 你就會懂了
必贏看哪種角色吧,設置類角色或是多控應該很難而且電腦的玩法跟玩家差太多了,一定看得出來
人腦根本贏不了AI好嗎,設計師只要寫個對應動作,100%命中才出招,你連騙都騙不到,只是我還沒看過就是
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-12-13 13:58:00除了這個古早快打2還直接讓電腦作弊
而且格game就算打電腦勝率100%也無法套用到真人對戰,頂多練習連段穩定,心理戰還是要靠實戰累積
作者:
hohiyan (海洋)
2019-12-13 14:02:00格鬥遊戲裡CPU跟真人玩的風格完全不同啊
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-12-13 14:30:00格game要一直集中精神微操,手遊不用好嗎==