格game除了門檻高外,
體會樂趣的方式是藉由和人競技
在競技中獲得滿足感,和高手對決
就算輸了也能學到一些東西。
以這種角度來看,格game和圍棋很相近。
兩者都有門檻,而且為了達到可以對弈的門檻
那過程很枯燥。
圍棋要先會算死活,背定石,計算目數
格game要會連段,算frame打差合確反 還要背對方的多擇
而且格game有90%都不是靠反應,是靠肌肉記憶,是靠大量練習。
所以老選手就算反應不比年輕選手,仍然不會被淘汰
像隔壁24 25歲的電競選手就得退休惹。
前面幾篇有說格game像策略遊戲,這是正確的。
大家比的是誰計算的最準確,或是誰的多擇賽最多= =
操作連段那種基本功是本來就要掌握,沒練好就沒辦法和人競技。
新加入的人,他的練習量有辦法一下子就抵別人練了10年的功力嗎?
想體會格game樂趣,還得先練6個月 瘋了是不是= =
所以自然而然,玩的人越來越少。