作者:
sk050607 (板橋Vettel)
2019-12-13 14:50:00※ 引述 《a86425380》 之銘言:
: 曾幾何時
:
: 街機在台灣非常流行
:
: 拳皇 快打 侍魂 鐵拳
:
: 都是街機上有的格鬥遊戲
:
: 但通常這些家機也都有
:
: 所以不怕街機過氣
:
: 在日本格鬥遊戲玩家還比射擊、Dota玩家還多
:
: 台灣則是相反 主流 Dota Rpg 次要射擊動作
:
: 這是甚麼現象?
我個人覺得是「遊戲性」的問題啦
格鬥遊戲的操作變化太少了
能搞的玩法就是這麼多而已
戰術應用和其他遊戲比起來也不夠多
FPS的有微操、配兵組合等戰術
CS射擊類的則有多人配合戰術打法等等
RPG則有故事劇情體驗
農game則是有收藏要素
而格鬥遊戲...
講白點就是單純的尻招式
然後防守、有中或沒中而已
遊戲性到這已經不高了
普遍還是1對1的模式。更慘
被戲稱是猜拳遊戲真的不是沒道理
我玩過的格鬥遊戲
普遍都是有劇情
才能讓我撐久一點
ㄧ直尻招->有中->尻招->沒中
這樣的操作迴圈很快就會讓人乏味了...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-12-13 14:51:00這還真的是很雲的心得
作者:
guogu 2019-12-13 14:52:00貝西(ry
作者: dieorrun (Tide) 2019-12-13 14:52:00
心理戰被你講的好像蝦雞巴出拳一樣
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-12-13 14:53:00終於有比我還菜的
作者:
johnli (囧李)
2019-12-13 14:53:00蝦雞巴亂尻 手酸了 阿阿阿阿好無聊 不玩了
作者:
gekisen (阿墨)
2019-12-13 14:56:00連Sleepfighter深度都屌打fps
作者:
Poke5566 (戳戳5566)
2019-12-13 14:57:00菜還到處宣傳自己菜
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2019-12-13 14:58:00認真!?對角色熟悉度跟招式預判經驗,還配配氣條抵硬質,你說的猜拳格鬥我很好奇是哪一款,或者你只打單價那當然乏味,看現在垃圾手遊一堆人在玩就知道為什麼會沒落了,講這些真的很雲
光操作變化少就可以噓了,不拿KOF那種車輪戰要練超多角色的,就算1VS1,每個角色對上不同角色的應對方式也不同
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2019-12-13 15:00:00*單機
作者:
gekisen (阿墨)
2019-12-13 15:02:00我猜你連練習模式連段挑戰都打不完
格鬥遊戲沒遊戲性 照你這說法全世界沒遊戲好玩了==fps就是開槍射人裝子彈再被射死 RPG就是對話回任再接任
你說門檻很高導致跟星海這類的RTS一樣衰退還比較合理
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-12-13 15:06:00只有一點求你 出去不要和別人說你玩過格鬥遊戲 謝了
作者:
zxcvbnm9426 (æ‡æ–¯åº•é‡Œä¸€åŒ¹ç‹¼)
2019-12-13 15:06:00這邏輯
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2019-12-13 15:10:00你的回饋代表你沒真的玩過 你有打過真人嗎
作者:
gsock (急煞客)
2019-12-13 15:17:00加油好嗎
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-12-13 15:19:00
笑死
作者:
Uesama (上樣)
2019-12-13 15:20:00我以為格鬥遊戲只要尻招式是小學生的心得耶...
作者:
hadori (哈...)
2019-12-13 15:22:00對 組了隊伍然後按auto的手遊最有遊戲性 難怪這麼多人玩
作者:
qq78097 (超越靈魂)
2019-12-13 15:22:00去玩玩看線上對戰你就知道你的結論多膚淺
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-12-13 15:25:00你有想過你尻出去的招式會產生什麼後果嗎「單純」的尻出去有多少機率會滿臉血回來你知道嗎XD
作者:
pj110000 (fwfwbwnbn)
2019-12-13 15:29:00你叫俄羅斯方塊、祖瑪情何以堪
作者:
Salcea (5457)
2019-12-13 15:32:00雲到不行
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2019-12-13 15:49:00
雲到厲害
作者:
lsd25968 (cookie)
2019-12-13 15:49:00格鬥遊戲光是偵數就很不好掌握,在那邊隨便尻尻只會被打爆
作者:
zzff92 (djaslkjfldsj)
2019-12-13 15:56:00先去認識一下梅原大吾再來講 格鬥之神
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2019-12-13 16:11:00作者:
WLshadow (Facebrook)
2019-12-13 16:43:00你的連段是只有一招是不是
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2019-12-13 16:44:00夠雲喔
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-12-13 18:53:00雲
作者: nbcr 2019-12-13 18:54:00
完全反了,是"在極短時間內太多的變化操作"多數人反應不及才不夯吧。根本不是你講的變化少好嗎。