有個問題,沒玩過碧航的也能參與討論嗎?
我連當碧航雲玩家都不是,只是路過來看戲的,但一開始也有觀望過碧航
在涅普聯動後因為角色要限造才體驗到這遊戲不適合我就放棄入坑了
但因為很多艦收提督少前指揮官都有兼差碧航司令官,所以放棄入坑但仍多少在關注
但看你的心得怎麼跟我想像中的碧航不太一樣,那我以路人的身份提一些看法
若我有對碧航的看法有誤的請直接指正,以便讓我更了解碧航
※ 引述《AlisaRein (AlisaR)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Xk0hY0N.png
: 先上人權證明非雲玩家
: 手遊經驗(這邊指的是超過一個月以上持續遊玩)
: 大概就爐石和少前其他的就差不多玩一週內就當作不存在
我手遊經驗更慘,手遊唯一玩過的只有少前,其他連碰一分鐘都沒碰過
再算上頁遊也只有艦收,所以艦收少前以外的頁遊手遊我都沒接觸
所以文章內對手遊系統的理解都是看討論來推敲,我也不敢說我理解沒錯
: 上個月哥哥說現在艦B點擊就送企業但還是沒興趣
: 是因為值夜班無聊(少前的每日工作都完成了)就下載來玩就是一個月.
: 不過那時候已經是紅染活動的隔一天
: 先說優點:
: 造型家具明碼標售 不跟你玩抽抽
: 實屬手遊的清流(?)
: 在這之前一些論壇就看到 有點認知算是c-like遊戲
: 不過有點偏向於體力制的遊戲
會認為碧航是clike的,不是兩個遊戲沒有都接觸過,就是沒搞懂clike的核心要素
clike不像其他手遊的體力制,而是分成多資源加上後勤/遠征系統
就跟手遊的體力能決定你能做多少事一樣,clike也是多少資源決定做多少事
但資源被分割成多種項目(以艦收來說分四項),但這些資源跟單一的體力值相比
又設計出遠征系統來快速回復這些資源,而回復速度取決於勤勞程度(定時收遠征)
所以clike靠遠征回復資源的比重是比一般手遊回體還來得高的
雖然我知道碧航也有類似的遠征系統,但應該不是要你24小時都出數隊來跑
就算那些委託不跑靠自然回油還是能繼續遊玩,不像艦收少前不跑遠征就幾乎玩不下去
: 整體上的感想就是:有夠農的
: 裝備圖要農(我知道有箱子可以開)
: 強化材料也要農(而且強化材料也有分級是怎麼回事)
: 油的獲取量也不算太大(比起少前的資源獲取簡直就是風吹來的相比較)
你會覺得農是因為你用clike思維在看待碧航吧,clike因為遠征系統會帶來農的體驗
但其他人會覺得比較不農是跟其他體力制手遊比,至少我看來角色可以自動升級很好
板上著名肝帝貓工在形容碧航是用比較佛心的FGO而不是跟艦收作比喻
更顯然碧航不能當clike來看待
: 然後裝備也是很複雜orz...看看少前的裝備就超單純的(逃)
: 而且遊戲還是我不擅長的彈幕遊戲
: 雖然說現在還有所謂的等級壓制
: 但看圖等級越來越高覺得這壓制效果會越來越小遲早就是考驗彈幕技術的時間...orz
: 建造方面 雖然說比少前(3%)還要高(有7%)但是我無感
: 打撈我的體感跟少前差不多 前面也說了裝備圖要農但我怎感覺機率也不高...
: SSR卡獲取相當多元 除了建造,打撈
: 還有勳章(包含演習獎勵兌換)