[討論] 關於"遊戲評分人員"這職業 IGN??

作者: stonecoldii (stonecoldii)   2019-12-13 17:00:05
= 單純有感而發 順便大家一起討論聊天 =
2019 GOTY出來了,隻狼 IGN評分9.5
但是那個IGN 6.8的遊戲也入圍許多獎拿到3個獎項
我想討論的是,這遊戲評分到底是誰評? 資格又是甚麼? 基本標準呢?
拿最接近的電影評分 電影與遊戲某程度上很像
首先
1.評分人員
電影藝術可能面世較久,影評人好像大家都沒有太多意見
影評人看過的電影一般肯定也是夠多 且大多經典電影應該都會看過
但是遊戲呢?
首先 那些評分人員本職到底是甚麼? 有電玩相關嗎?
接著 玩過玩通幾部經典遊戲?
2.基本標準
這裡的標準是 你要評論電影 最基本的需求是 :
{ 看完它 }
應該沒人會看電影前10分鐘 然後說 :
"教父"好悶 , "羅馬假期"到底演啥 ,"記憶拼圖"看不懂 爛
但是回到遊戲評論,居然大家可以忍受
"我只玩了X小時就玩不下去 XX分" 這種評論?
我真的好奇各位玩家真的看到這句都沒甚麼想法?
最後強調一下
電影遊戲都一樣,本來就是{雅量} 有人喜歡有人不喜歡
一般消費者也有權去批評,也可以買了10分鐘後不玩
但是這些自詡專業的"評審"絕對不該說出這些不負責的評論
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:01:00
又一個以為沒玩完就打分數的
作者: sumarai (Pawn)   2019-12-13 17:01:00
9.5隻狼 GOTY,6.8死哥拿音樂獎,以下開放死哥粉進場
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:02:00
評審多半都是記者或遊戲分析師等長時間跑相關媒體的所以接受遊戲的廣度正常會大於一般的消費者(因為有公關片)
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 17:03:00
1.就是會玩遊戲的記者 有些被嫌很casual也不是新聞
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:03:00
順帶一提 玩完才打分數可以是廠商要求的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:04:00
而媒體又需要廠商提供新聞維持網站熱度,所以需要拿捏分寸
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 17:04:00
我只相信有巨匠電腦執照的評審
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-13 17:05:00
safy說的不就是上下交相?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:06:00
評分最困難的還是在 分數是建立在歡迎程度 還是好不好玩你不給公關片的話, 不產生合作關係, 那當然評分會比較準另外就比較民粹一點,因為大家覺得應該高分,所以就給高分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:07:00
safy到底在說啥啊 原PO只是想罵IGN沒玩完就寫分數 玩家怎麼能忍受 <-這種沒搞清楚狀況的疑問
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 17:08:00
考慮公關不是應該說高分不準嗎可是這篇是說低分亂給耶= =
作者: a204a218 (Hank)   2019-12-13 17:08:00
基本上每個記者也會有自己的喜好和偏向,IGN也是拿到稿看看沒什麼問題就會用了,所以才整天有那種評斷標準不一的情況,因為兩個遊戲的評論者可能根本是不同人,只是最後分數出來都是掛在IGN的名下而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:09:00
沒公關片反而很容易給低分喔 有幾個油管主就因為沒申請到公關片反而挑刺
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:09:00
以我個人的方式來說依照合作模式決定底分, 然後依照個人經驗+1~+9這樣給舉例來說我很喜歡就給89 很賭爛就給81 大概這樣評審員每個人都會有自己的一套特殊計算方式來解決問題DS的評審怎麼給我不熟, 因為計算方式都是私人公式因為我也沒什麼IGN的掛, 所以我也不會說IGN怎麼玩
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 17:12:00
只要搞清楚絕大多數的評分都是"一個人"給的這點就知道了
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:13:00
這套計算方法在歌唱節目也都會用,例如8.1~8.9這樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:13:00
你標題寫IGN 內文寫6.8分 9.5分 然後批評評分人員沒玩完打分數
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 17:13:00
所以反而一些記者固定的媒體比較有參考價值
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:14:00
我想要說的是,評審員通常都會將遊戲切成好幾個部份給分然後統合後就會變成媒體評分的部分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:15:00
Botw就算只是破關就好也不會多低分 有這種設計開放遊戲很少
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:15:00
至於6.8或9.5 比較令人在意的是計算的"標準公式"
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:16:00
遊戲評論要當成工作, 你玩到一個程度你會開始冷感
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 17:16:00
別忘記賺點閱數 給一些奇怪的數字最好賺了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:16:00
也有寫評論給滿分 然後文章明明很酸都是騙點閱啊XD
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:17:00
DS給分的問題, 以我個人的理解來說給6.8是很正常的狀況因為公關拿到片子的情況下, 這個遊戲基本上是不連網路的而小島強調人與人之間的聯繫, 在公關片測試期間無從體驗但評審員如果是不熟悉小島風格,沒理解到這層互動含意
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:19:00
又一個以為測試沒連網路的
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2019-12-13 17:19:00
@Safy 謝謝 感謝解說。這樣6.8真的不意外
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:20:00
就會有這問題
作者: SGBA (SGBA)   2019-12-13 17:20:00
某人已經瘋狂亂咬了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-13 17:20:00
DS本來就是會評價兩極化的遊戲
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:21:00
DS很多美好的事物都是從人與人的互動中發掘出來的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:21:00
呃售前就有評測說多人部分不缺人了...
作者: messi5566 (沒吸五六)   2019-12-13 17:21:00
屁股決定立場啦 之前隔壁某版有人說他看天氣之子十五分鐘就睡著還一堆人推 佩服佩服
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 17:22:00
我是覺得很怪,metascore82給6.8你說不準那是不是要把所有100分的抓出來鞭明明給100分的更不準(?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:22:00
舉我個人例子來說, PS版最後生還者的全破心得來說
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2019-12-13 17:22:00
恩 公關片可能人數稀少或NPC取代 那DS就變成作業遊戲了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:22:00
嗯可能性存在的話 打什麼分數都不意外啦
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-13 17:22:00
也不是只有 ign 覺得 DS 姆湯
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:23:00
我早就在遊戲發售前就已經破關了, 恩 但多人連線沒人陪公關拿到片子+測試日程不見得是統一的, 很多不確定資料
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:24:00
所以你是覺得其他評測員有說謊的可能性就是了
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:24:00
所以我很強調只是"可能性" 每個評審員的評分基準才是重點我先避免被釣魚我要強調, 以下並非是指DS這款遊戲
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:25:00
很簡單啊,IGN的9.3說他玩了40個小時可是40個小時算玩完PM一作嗎?絕對不算
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:26:00
公關片, 不見得會同時發送到每個媒體手上
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:26:00
不用釣啦因為你講的是可能性啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:26:00
連線機制、戰鬥平衡他都沒測到,這樣就給9.3當然欠嘴
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:27:00
就像評測員有心事 心情不好 所以給6.8分 的可能性也是有的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:27:00
但因為工作時程的安排, 他可能因此錯過了連網測試的機會
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:27:00
說到底本來就不是每一款遊戲都能在正常時間玩完給評分
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:28:00
因為評審員拿到片子通常都是燒烤片(沒包裝沒印刷的那種)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:28:00
呃PM如果40小時我倒是相信他玩透了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:28:00
這些電玩媒體就只是在搶快騙點閱而已,請的人重點是寫的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:29:00
你可以學FAMI通故意晚給一周的分數阿XD 就是辣個薩爾達
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:29:00
40個小時到底能玩透什麼,他也承認自己不是對戰玩家
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:29:00
PM破關頂多20小時 有個說25小時的還被嗆除非你覺得PM每個人都要對戰後才能體會樂趣啦今天講DS連線是因為能加分 PM又不是每個人都要線上對戰
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:30:00
那你覺得PM是一款可以拔掉對戰就評分的遊戲?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:31:00
還是你覺得對戰反而能扣分所以沒玩到不行可以啊...對戰派搞不好只佔10%不到 更別說純對戰遊戲過程就玩到了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:32:00
遊戲過程的對戰和真正的玩家對戰是兩回是好嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:32:00
還是你覺得要連對戰平衡都算進去?那每次賽季要重打分數嗎?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:32:00
所以我說嘛 9.5和6.8是"同一個人"評分的嗎?既然不同 評分標準不同, 那只能說IGN的評分機制不夠透明
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:33:00
所以你沒搞懂PM啊 破關派不能評論?圖鑑派不能評論?
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:33:00
說要注重平衡砍怪的遊戲,難道不應該評分?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:33:00
所以這年頭民粹方式給分其實最爽 我說真的網路上吹的就給高一點, 網路黑的就給低一點
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:34:00
所以你認為一個只注重在通關的評論是值得參考的?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:34:00
那怎麼不強制規定收集全圖鑑才能評論?值得啊如果他有講他是破關心得
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:34:00
既然DS無法聯網所以無法體驗多人遊戲,那PM無法聯網又
作者: YaLingYin (泠)   2019-12-13 17:34:00
題外話 你的標點符號用錯 讓我看的有點怪
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:35:00
就這樣,我純粹分享實務經驗, 你們信不信就拉倒了...
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:35:00
9.5和6.8不是同一個人,之前給oras太多水7.8的人給9分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:35:00
就跟驢子給DS 1分 也有人氣得跳腳說他憑什麼評論啊他就不喜歡送貨跑腿遊戲是要怎麼給高分
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:36:00
說別人不懂PM,但以之前的經驗你也不是很懂R
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:36:00
沒說PM無法聯網吧
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:36:00
因為真的痛苦的不是評大作 而是評糞GAME
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:37:00
不是啊,你評論員用個人喜好評分是對的嗎?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:37:00
驢子的影片很多給分是在玩,他自己都說五分制大部分的遊戲都該落在中間了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:37:00
Sato是說40小時怎麼可能摸清對戰平衡看來你不了解驢子啊...
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:38:00
這篇討論證明了大家都會說不能只看分數要看內容,但其實大多數人還是只會看分數
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:38:00
驢子的例子根本不成立,他是個人油土伯
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:38:00
他說的是講平衡這個不存在的問題作為藉口來砍怪ㄅ,不要自己偷換概念
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:38:00
不是成不成立的問題啊你看不懂喔XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:39:00
因為GF說為了平衡砍怪,難道評論員不應該嘗試一下平衡?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:39:00
會買的人你管他給幾分他都會買阿XD 就怕分數太低難推廣
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:39:00
評測裡幾乎就都有提到多人要素了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:39:00
偷換概念?說對戰平衡沒測的就他啊XD 後來才補一句砍怪的平衡
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:40:00
所以現在是要連製作人講什麼都列入評分考量了嗎
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:40:00
這代之前最的差別也是最具爭議的問題就是砍PM不是嗎
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:41:00
為了平衡而砍怪問題在砍怪上不在平衡上,不是這作平衡有問題,是寶可夢的平衡本來就相對沒問題,還偷換成每
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:41:00
管他是個人油管主還是媒體評論 都一樣啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:41:00
IGN那評論就是避重就輕從頭到尾只評論最膚淺的部分
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:41:00
然後ign評測那位是說他有玩完的,事後因為很多人問遊戲多長
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:42:00
你一開始不是要說遊戲沒玩完就打分嗎?如果他真的把遊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:42:00
所以你覺得IGN那邊膚淺又有錯誤的評論值得參考?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:42:00
反正就說嘛, IGN幹嘛這麼辛苦 DS評分先填上80就好了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:42:00
a23 你連問題被偷換成是砍怪都看不出來嗎
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:43:00
寶可能劍盾這麼黑 就從60開始給分, 這樣網路民眾最開心
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:43:00
說到底,你真的有看IGN的評論內容嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:43:00
原本在討論網路部分影響評分 先在變成砍怪難道不用測平衡?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:43:00
有,我看到更前一句了,不過我想質疑的是這個評價看不出他有把遊戲玩完
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:44:00
如果今天只有評測人數 那個連線不會不方便沒錯啊 跟你們認為的DS剛好相反a23所以可以請你別跳出來偷換概念了嗎
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:44:00
是阿, 人少的情況SERVER壓力低, 連起來一定爽阿
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:44:00
如果他只玩了十小時,那或許前面的遊戲內容值這個分數,如果連後面都玩了,難道可以對後面的問題視而不見?
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:45:00
不是server的問題好嗎,問題是他把GTS砍了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:45:00
我也PM黑 還要跟你們解釋這個真的累
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:45:00
這部分牽扯到很多實務, 反正不喜歡就去給差評吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:45:00
沒有我剛剛中間那段被APP跳了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 17:46:00
a23 後面的問題 請你會去看safy大講的話好嗎懶得解釋了...
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-13 17:46:00
日常開戰w
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:47:00
所以我才很懶得去解釋評審員的日常,看風向給分最爽
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:47:00
我覺得一樣啊,就當他真的玩到最後了,那前後明顯的差距難道不用提出來嗎
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:48:00
我覺得只玩xx小時就玩不下去是可以打分的,因為玩不下去也是一種評語,但就講清楚你玩到哪,不要在那裝的好像破完了很懂一樣= =
作者: FinallyPeace (+0)   2019-12-13 17:48:00
我喜歡的遊戲評高分就準 評低分就開始檢討評分人
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:48:00
所以他很爽啊,跟上風向劍盾賣爆關於劍盾真正的逆風是要給低分才正確
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-13 17:49:00
劍盾那個不是被酸爆嗎?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:49:00
原本就知道評分跟你實際玩常常不準了,只是那個高分真的很莫名其妙
作者: ak4789083 (小小峰)   2019-12-13 17:49:00
你想知道的東西直接寫信去問評分單位不是更快嗎?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:50:00
其實理由就很簡單啊,前面有人提到的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:50:00
不然你自己在NS版上每款遊戲都去評分看看嘛...
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-13 17:50:00
目前看下來大部分玩家的心得都只給個7~8
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:51:00
就拿戰很大的死亡擱淺來說,ign自己都說他們內部很多人很喜歡而且也玩完了,但還是尊重reviewer的意見,所以就68 XDD
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:51:00
甚至連你根本沒接觸或是不懂的東西都要你寫的時候
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-13 17:51:00
就他的分數最浮誇
作者: egain (天國直達車)   2019-12-13 17:52:00
跟美食評論家一樣 在大社群時代 公信力比美食部落客還不如
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:52:00
就連法米通都4個人在評,IGN一個人評就是會出現這種鳥事
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:53:00
評分練習我覺得拉, 自己平常玩遊戲寫心得都可以練習做看看
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:53:00
上次ORAS水太多的跑去GAMESPOT給9分,這就是偏頗評論員
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:53:00
也不是只有ign一個人評啊,gamespot也是,也給劍盾9分啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:54:00
他們用自己心目中的理想遊戲在打分數,而不是用多個觀點在評論
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 17:54:00
法米通4人評是笑話×4嗎= =
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:54:00
所以又回歸一個問題, 你既然覺得對方分術給不好,你給幾分?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:55:00
這就回到驢子說的啊,如果你今天是個人就可以這樣,打久了觀眾就會知道你的喜好
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:55:00
法米通都可以搞出笑話*4了,那一個人評你就知道會有多偏
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:55:00
驢子給分是要看他的影片整體內容來感受他分數的意涵阿XD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:56:00
驢子講的很實際啦,遊戲本來就是多面向的
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:56:00
不是嘛 1個不行 4個是笑話 , 那你覺得評測員要幾個?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:57:00
他有寫dunkview和結尾是more dunkey就是認真的
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:57:00
你評論員保持現在這樣子找100個就100*4個笑話啊w
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:57:00
公司不用成本? 評測員評論之於沒有其他工作, 公司人力多少那不就得了, 100個或1000個 你不開心你都會當他是笑話阿
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:58:00
就還是因為掛在同一個招牌下R
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:58:00
所以你顧慮找這種評論員被酸不是應該的嗎www
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:58:00
就是不合風向 不合玩家想法, 那就是亂給分數, 氣氣氣氣氣人家IGN哪有差, 你玩家最後還不是會看它們新聞
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 17:59:00
還在不合,你有看玩IGN那篇嗎?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 17:59:00
目前這個問題的最好解法就是看metascore啊,他已經幫你蒐集一堆人的分數然後平均了,很接近大家心目中理想的打分方式了吧?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 17:59:00
我就不是在跟你說劍盾和DS了, 我是說評審員的工作性質
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 17:59:00
不合風向就算了,不合玩家想法本來就是評論的問題ㄅ,你今天遊戲是要給玩家玩的又不是供起來
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:00:00
但大家就很愛糾結某幾家啊有啥辦法
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:00:00
所以你認為評論員的工作性質是可以任憑自己的喜好評分?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:00:00
我平常是不信媒體評價啦,只是9.3太可笑而已
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:01:00
如果他評論有一致性 可以啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:01:00
這次爭論那麼大就是剛好劣質的劍盾給了超高分
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:01:00
可以吧, 為什麼不行? 是媒體帶風向還是 風向帶媒體?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:01:00
就相當於他這個人對這種遊戲是反指標,但是還是掛在IGN這個招牌
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:02:00
如果招惹到什麼不好的結果, 就是會反應到平台上
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:02:00
阿你為什麼要糾結某家咧,平均分數也是ds高於劍盾啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:02:00
那被酸也是應該的,因為他評分的方式就膚淺的喜好問題嘛
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:02:00
至今講不聽耶XD你們是IGN信徒 還是不知道MC是什麼?
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:03:00
所以為什麼媒體評分要多看好幾個平台?? 這不是很好懂嘛?如果今天全部媒體都給高分一人給低分, 這一人有問題
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:04:00
我不是都指出是評論員個人問題了,就像那個太多水女一樣
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:04:00
如果今天全部媒體給高分都沒人給低分, 幹媒體都被收買
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 18:04:00
劍盾metascore只低死亡擱淺兩分喔島粉記得不要罵劍盾罵太兇= =
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:06:00
遊戲評分其實已經很高了,沒7-8分都算是有點雷的作品了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:06:00
批評媒體和相信媒體是兩回事好嗎
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:06:00
啊不是,問題不是在到底有沒有玩完才打分數嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:06:00
大家都知道IGN很爛 然後你一直在說服大家他有多爛
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:07:00
我只會建議對評審有問題的人, 可以自己去嘗試練習寫一年遊戲產出都破百款, 付費or不付費的一大堆你多寫多練 練出自己眼光,而不要盲從網路新聞才是最好的辦法...
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:09:00
這裡覺得IGN那篇值得參考的不就你們兩個www
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:10:00
我可沒說哪篇值得歐 別亂扣我帽子 ._我只是想說,你覺得不能當參考就不能當參考,這樣就好
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:11:00
所以我說那個玩完ㄋ
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:11:00
你不是才剛說評論員用自己的喜好評論是可以參考的為什麼我變成扣帽子 ==
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:12:00
很多給高分或低分的,也都只是在瞎吹或瞎黑而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:12:00
所以你還是看不懂我為啥舉驢子啊有夠累的耶 有這麼難懂嗎
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:12:00
我覺得我和leamaSTC一值都沒交集
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:12:00
啊大家在講媒體評分,你一直跳針一個油土伯幹嘛
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:13:00
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:13:00
但現在看完他的內容, 我覺得你似乎還是不理解...
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:13:00
其實我覺得全部人都沒交集,但是問題不是在玩完ㄇ
作者: safy (Ty)   2019-12-13 18:14:00
不然最近很多YT為什麼都要收公關片寫評論
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-13 18:14:00
所以現在到底是誰沒玩完
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:14:00
https://youtu.be/lG2dXobAXLI看完這影片再來說好嗎? 有夠累的啊結果先被貼了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:15:00
驢子那部不是就有提到一個沒玩完遊戲的評論ㄇ信驢子然後不信沒把遊戲玩完?
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:16:00
當然要玩完阿這是前提吧,推文討論的是不同東西啊還是你想說誰沒把遊戲玩完
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:16:00
這篇開頭就是沒有玩完吼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:16:00
驢子也沒要你信他啊XD 你真的有看完這影片嗎
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:17:00
我就是說推文R
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:17:00
阿推文已經在討論不同東西了啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:17:00
啊問題是這篇舉例的就是有玩完的例子啊 很可惜
作者: isaka (101%)   2019-12-13 18:18:00
推文討論的例子都有玩完啊
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:18:00
所以PM如果把遊戲玩完他怎麼能看不到後半的遊戲內容
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-12-13 18:18:00
他劍盾就擺明沒玩完,而且PM不是破關就結束的遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:18:00
你又跳回來了= =去看一下safy講的評分方式好嗎
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:19:00
我是在說你的第一句leamaSTC: 又一個以為沒玩完就打分數的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:19:00
第一句在講的就是6.8分啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-13 18:20:00
啊不然原po內文有講9.3分嗎????
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:20:00
好喔,那就是我誤會了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-13 18:21:00
我原本是要講一個整體的,本來就有沒玩完的評論R
作者: tiuseensii (自由主義不可信)   2019-12-13 18:54:00
我看倒像綠豆糕
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-12-13 19:01:00
6.8很明顯是缺點多過優點 9.3則是優點多過缺點吧?但實際情況根本不是這麼一回事6.8我只會想像到底是建模差bug多劇情跟屎一樣就像steam上那堆色情拼圖一樣廉價
作者: peter821201   2019-12-13 19:15:00
大概跟圖奇扳手一樣沒用吧
作者: torahiko (虎彥)   2019-12-13 19:22:00
有人一直到處叩人帽子耶 了不起
作者: safy (Ty)   2019-12-13 19:25:00
今天講比較直白一點的, 網站遊戲評論員他只要通過他老闆和主管看過內容OK能上, 他想怎寫都行今天IGN認為DS只有68分, 基本上責任都是連帶的如果評論員沒那個能力或失敗, 下次就滾蛋換別人來寫而已但為什麼評論機制重要, 因為這世界上有更多黑暗面的東西民眾給分就像IOS和GOOGLE商店一樣, 廠商就是會找人洗分不管是哪種模式, 你根本都不可能達到真正的"客觀"而廠商評分不管她怎麼給, 至少它們是以網站的專業當背書除非你能證明你有足夠的專業性, 例如驢子那樣開個人頻道但你也不可能會預料到專業度後面會不會有更大的鍋子像是敖廠長的大聖歸來你今天自認為你有判斷力, 那你大可以不用去查分數網站是吧,網路平台人人敲打鍵盤都能當評論家那為什麼一定要求對方媒體要照著你的認為去走你的道路?至少人家媒體評論家可能是收了公關費所以給分比較好看點反過來說,大部分的評審員試玩考慮的點可能又比較多面向例如這遊戲去掉背後的因素,純粹看內容是否足夠吸引人或是如果今天你要推薦一個家長幫他買遊戲給孩子要從NS上選擇, 你會不會選劍盾? 事實上劍盾就是賣得好或許你仍討厭劍盾9.X分 討厭劍盾拔掉一堆你喜歡的東西但這些人的眼中, 他又能如何精確地去分析並給正確的分數?事實上群眾給分更是那種不爽就直接按個0的居多, 不是嗎?所以我才會說,如果你對這世界的標準有疑慮有這種想法的話, 先決定自己的標準再說嘛就像是大家講的, 有奶子就給90分, 雖然惡搞但也不失為標準久而久之,說不定成為奶子評測專家,你的分數也有信徒追隨那如果只是純粹質疑對方, 又不肯建立自己的標準OK 那我覺得最好的答案就是"無視" 不要去管你不喜歡的事物
作者: chrcho (醬普)   2019-12-13 19:53:00
比較極端的例子就是當初cuphead,某媒體連新手教學都過不了直接給負評
作者: tmwolf (魯神)   2019-12-13 20:31:00
辛苦safy ,蠻認同的
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-12-13 20:55:00
看到這個人家開心怎麼給就怎麼給,IGN還很喜歡FF6,之前排名讓FF6>>>>>FF7就一堆人崩潰呵呵
作者: isaka (101%)   2019-12-13 21:36:00
評論個人按個人喜好打分數沒問題啊,問題是掛同一個網站發出去造成標準不一網站若有想要要維持公信力就自己想辦法改進,例如死亡擱淺上市前ign裡明明就有至少五個人玩完了,結果卻只讓一人打分那後果就是這樣造成6.8和9.3,笑話一般的標準ign也只是仇恨值比較高,變成出氣的靶子而已,us gamer. game informer. games radar全部都給劍盾比死擱高了20分左右

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