※ 引述《wingkauzy (威爾費瑞)》之銘言:
: 然後就是開箱會有的情況
: https://twitter.com/_tritra/status/1205787253106044928
: https://pbs.twimg.com/media/ELvRHN2U4AA_ZI2.jpg
看到FGO技術力就覺得好笑
都什麼時代還在十個十個開
學學CY選擇一次開次數好嗎?
抽完前面可重置就直接一鍵抽乾
像公主、龍絆都這樣了
還在那一次十個
玩家還要想辦法用手勢或腳本去這樣慢慢點
還有那可笑的火種
明明右邊都做了一個各職火種數量所持數
是不會把火種直接整合進去
別再搞玩家的倉庫量好嗎?
神魔之塔都知道素材浪費包包
後來也是一鍵素材進素材倉庫
結果你大FGO每次都只會搞小UI更新
這種是不是為了不讓玩家遊玩體驗降低啊(笑
不然頭痛醫腳
你包包太小嗎?那花50綠方買格子
但是有購買上限數量喔
作者:
orze04 (orz)
2019-12-14 20:42:00很明顯就是不想讓你屯火種阿
作者: nadleeh (什麼都不是了) 2019-12-14 20:42:00
這明顯跟技術力無關
作者:
orze04 (orz)
2019-12-14 20:43:00還有寶具不能SKIP 活動禮裝換4掉1 超棒的傳統
作者: haseyo25 2019-12-14 20:45:00
官方:這不是農Game
抽箱為了屯更多火種還要篩選信箱內比較多的有夠智障...
FGO的包包對玩家已經很仁慈了我玩PAD神魔還要買格子
作者: haseyo25 2019-12-14 20:58:00
開箱這件事也很久了,表示官方沒有意要改
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-12-14 21:33:00
我是刷一半就會先開箱的那種 所以點起來感覺還好