Re: [討論] 吃積累的遊戲要怎麼吸引新手

作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-12-14 23:56:32
參考一下dffoo,今年10月開新武器順便調池機率
基本上屌打過往所有池一路以來大獎來說
從只有2專(1%)->單ex武(0.7%)->雙ex(0.5%+0.5%)->到現在3EX+1LD+1BT(0.75*3+0.5+0.1)
可是10+1連的保最高希有度那格最大獎是0.1%->3%
老手玩這快三年統計約拿了150萬鑽+(不含單抽票約3000+300抽)
加上單EX武以前沒天井(國際版則提早實裝),為了EX抽到超過目前天井7W5鑽的比比皆是
反觀現在新手能挖幻獸盤的9*300*130(角色數)+9*3*130=35萬(3井BT)+3510張票礦場
再+主線挖一挖普通跟困難也是4 50萬鑽再+斷章也有個一章5000~1萬鑽*62個
通通都能砸在現階段最強的池,而且相關育成道具大概玩2週就能跟上活動難度
目前最高難度的最重要獎勵真化相關素材只要吃石頭打通就能拿
(2週追上COSMOS難度能PERFECT之後,大約就可以在最高難度碎1~2次鑽就打通)
現階段的池態個人估計要到2021後半年才會在改
這些都拿完基本上就已經確保12把+-BT(+主反派可能總共30把+-,我預計是拖到2021XD)
老屁股就會開始思考幹你媽以前都拿實去砸拉基池
但已經被綁架快3年而且官方又滿慷慨無課就不捨得走,本來還以為這種池一改會被臭幹
然後一堆人退坑,不過看營收預測還是幾乎持平啦...
從10月以來個人觀察打每日共鬥仙人掌的BT新手比例也比之前高
另一個指標是全玩家共鬥的殺怪數越來越快,基本上開這個想多開要多花鑽
所以開的人變多才會造成效率越來越高,但是老屁股基本上都不會一直吃鑽開給人打
因為大部份玩了2~3年的人AF素質都刷得差不多了,只想進免費的打共鬥拿幣換商店獎勵
講一講就又覺得國際版真的是利多多多多多多多
聰明的應該已經強度到一個階段就開始用差不多那幾隊主流虐CHAOS
打不過就吃個鑽拿真化材料等過幾個月後ALL IN新的BT跟LD武
總結就是讓除了龐大的資源外
還要你不讓你花冤枉資源轉拉基池+短時間內拿到最重要的獎勵應該是最大誘因
這是一個玩了快3年昨天又花了12萬井一把BT又捨不得走的日版無課老屁股的心得
只是幻獸盤開了我又可以進補4萬鑽跟400張票了QQ,好像又被真香騙走==
當然還有另一種是被新池氣走的,就是抽了1個BT井還沒出LD,這應該是最氣的
我還沒遇到就是了XD

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