當年美國亞達利大崩潰 讓任天堂FC (美規NES)鑽了個空子
成功成為當時銷售最高的家用主機
但任天堂的超嚴格審核 壟斷發授權 高額權利金
讓各家三廠叫苦不堪
期間也有不少挑戰者出現 開發自己的主機
但都以失敗收場
直到救世主SONY推出PS 才拯救三廠於水火之中
現在Steam也是PC數位板遊戲的龍頭平台
但30%抽成 莫名其妙的審核
讓遊戲開發者叫苦連天
更有Steam正在殺死PC遊戲 這一說法
目前也有各家跳出來競爭
但和任天堂當年不同
Steam不用開發自己的主機 甚至也不用自己做遊戲
他就只是個平台
那麼擊敗Steam 是否就是幾乎不可能?