當年美國亞達利大崩潰 讓任天堂FC (美規NES)鑽了個空子
成功成為當時銷售最高的家用主機
但任天堂的超嚴格審核 壟斷發授權 高額權利金
讓各家三廠叫苦不堪
期間也有不少挑戰者出現 開發自己的主機
但都以失敗收場
直到救世主SONY推出PS 才拯救三廠於水火之中
現在Steam也是PC數位板遊戲的龍頭平台
但30%抽成 莫名其妙的審核
讓遊戲開發者叫苦連天
更有Steam正在殺死PC遊戲 這一說法
目前也有各家跳出來競爭
但和任天堂當年不同
Steam不用開發自己的主機 甚至也不用自己做遊戲
他就只是個平台
那麼擊敗Steam 是否就是幾乎不可能?
作者:
LAODIE (老爹)
2019-12-16 20:58:00沒自己遊戲??? 有啦 神器跟沒有差不多
下一篇 蘋果app抽30%是否扼殺ios換一招好嗎 都快2020還在喊30%
作者: scott414 2019-12-16 21:12:00
google apple都抽30% 以提供的服務來看steam算是不錯了
現在有哪個平台社群完善度是可以比擬steam的 有的話再來討論好嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-12-16 21:19:00STEAM那種服務品質30%很貴嘛?
epic太弱 市場需要更強的競爭對手所以蠻多人希望steam一直維持一家獨大喔
作者:
qscgg (QSC)
2019-12-16 21:24:00...steam沒有自己的遊戲?我想你誤會什麼...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-12-16 21:24:00你講的好像30%是白抽的,遊戲商用steam的下載頻寬難道不用付錢?現在遊戲動輒30G以上,乘上銷售量,這網路流量多驚人
作者:
guogu 2019-12-16 21:29:00蛤? steam大概是主流平台審核最鬆的了epic的低抽成根本看的到吃不到
作者:
guogu 2019-12-16 21:37:00如果30%是暴利 早就有大廠跳下來推出更好的服務幹翻steam
有啊 我幻想GOG這種DRM free的理想能普及啊
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-12-16 21:39:00歡迎大家幹翻steam阿 反正你有資源做UI架server也可以抽10%就好
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-12-16 21:40:00說的永遠比較容易就是了也不知道steam堅持品質做了多久才有今天
當初就是太難做 起初找M$ 也不想合作早先幾年那個綠油油 我每隔幾天就要問侯G胖他老祖宗最後steam還是做起來了 還試著做更多他們好像忘了自己原本是做遊戲的了
steam比起其他平台,服務至少對得起那30%抽成
作者:
yenhawk (一生熱愛ACG)
2019-12-17 02:08:00嘴炮前找一家功能做得更好、流量同樣充足的平台來看看啊你以為這些東西做起來很簡單?EA、Uplay告訴你steam之所以沒一家能打是有道理的
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