Fw: [心得] 萊莎的鍊金工房 玩完給我的感覺實在不好

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-12-17 01:02:23
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TzxXy-w ]
作者: andy3580 (嘴砲系型男) 看板: PlayStation
標題: [心得] 萊莎的鍊金工房 玩完給我的感覺實在不好
時間: Tue Dec 17 01:01:45 2019
先直接說結論
這大概是我從愛夏(A14)玩到現在(A21)以來 感覺最混的一代了
不只我 巴哈也有不少從A11開始的老玩家有一樣的感想
CG砍到剩下10張 比起歷代少超過一半 中間沒有半個???應該是代表我沒漏開吧?
更噁心是小怪+BOSS扣掉異色僅有11種怪 異色小怪多到分不出是新的敵人還舊的...
A20的露露亞已經夠混了還勉強擠出17種
幹11種是在鬧哪樣 跟大聖歸來比誰比較會複製貼上???
精靈異色版 火 水 風 暗 雷 光 光還要付費!!!! 幹你娘要不要臉
每隻行動模式完全一樣
沒存在感的小招+時間到開始集氣丟球 打到第三隻後整個無言
製作人是兩津勘吉? 鍊金資源回收一直很猛 但這次這樣搞真是刷新三觀
特性砍掉應該有到一半 對新手超有善反正就那幾個特性你也沒得選了XDDD
自己把說明+%數最高的那幾個裝一裝疊一疊其他不用試拉
也沒有多重結局 我玩鍊金到現在第8作第一次看到沒有多重結局
夥伴互動劇情切到付費dlc也真夠絕 我們這次不賣角色
直接把應該有的劇情切出來賣 連設計DLC角色都免了
說實話最後我對萊莎能說出好話的地方僅剩兩個
人設很棒
然後終於改掉WT為主軸的回合制戰鬥系統
前後衛玩排列組合搞了7作總算願意改了
但是很明顯第一次嘗試即時系統 沒有拿捏好怪物的行動模式
搞得一堆怪的小招都很沒存在感 一堆都是等原地集氣放大絕....
萊莎真的是開新系列第一作就半成品+資源回收感很重
不思議跟黃昏的第一作可不會這樣
最後總結
萊莎比蘇菲 懶覺比雞腿
媽的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-12-17 01:04:00
實際上還是賣得不算差啦,證明人設的強大...
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-12-17 01:04:00
小怪真的超偷懶 換顏色放大 兼用卡狂用
作者: attacksoil (擊壤)   2019-12-17 01:04:00
結論 蘇菲我老婆
作者: shuncheng (shuncheng)   2019-12-17 01:05:00
感謝勸退 玩完亞蘭德三部曲後 接著蘇菲結束鍊金生活
作者: FuwafuwaCAT (羽毛貓)   2019-12-17 01:06:00
蘇菲不是也單一結局ㄇ
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2019-12-17 01:07:00
蘇菲我老婆 謝謝
作者: FuwafuwaCAT (羽毛貓)   2019-12-17 01:07:00
目前A21只玩一半 不思議系列真的比較好玩
作者: a123444556 (嵐)   2019-12-17 01:07:00
靠人設賣遊戲
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-12-17 01:08:00
印象中蘇菲是兩個 不過蘇菲各方面不是萊莎這半殘作能比
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-12-17 01:08:00
戰鬥時隊友一直給你沒辦法達成的指令也很低能幹我就沒帶冰傷 你他媽一直要我用 幹你的
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2019-12-17 01:09:00
戰鬥系統倒是蠻喜歡的 不會有一成不變的感覺這時候就換角色囉
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-12-17 01:09:00
DLC商法越玩越兇倒是真的
作者: as7766332211 (ZAZAZU)   2019-12-17 01:10:00
幫補充一點 這作村子裏幾乎都是路人
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-12-17 01:10:00
會阿 要傷害最大化三隻都要自己控 很忙 AI跟低能一樣
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2019-12-17 01:10:00
因為是鄉下(誤
作者: as7766332211 (ZAZAZU)   2019-12-17 01:11:00
支線也超混 隨便塞幾個打發人
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2019-12-17 01:11:00
那個換位到底能幹麻阿
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-12-17 01:11:00
路人角色胯下一定很大一包 每個站姿都大字形 卡到陰喔
作者: madrac (madrac)   2019-12-17 01:17:00
整個建模的成本感覺都丟在主角上了, 精緻度差超多
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-12-17 01:19:00
換位可以觸發前後衛的其他加成 但通常開戰前就已經自己設定好最佳站位了 所以結論就是沒用
作者: haseo00 (GU)   2019-12-17 01:19:00
結論:玩蘇菲就好
作者: mealoop (肉oop)   2019-12-17 01:26:00
露露亞好玩多了
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2019-12-17 01:27:00
原來是鍊金工房界劍盾
作者: crossworld (crossworld)   2019-12-17 01:27:00
什麼賣得不錯 前幾作最好的蘇菲初動七萬不到萊莎直接破15萬不過圖少成這樣真的很傻眼 破完去看畫廊 幹 超少特性少也是有好處啦 像蘇菲那樣就很糟糕隨便練個東西五六小時就過了 都沒辦法做別的事 氣氣氣
作者: LuSirOtaKu (鏀鏀der)   2019-12-17 01:29:00
其實我覺得劇情不錯 系統勉強可以接受 但完成度跟價格有點對不上 更不用說本體就不算便宜了還一堆DLC
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-12-17 01:30:00
真的要注意到特性也是很後面了 前面亂合一通也沒差
作者: a48275698 (水色彼方)   2019-12-17 01:47:00
露露亞真的好玩多了 這款還蠻多地方對新手不友善
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-12-17 01:56:00
奶子!
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-12-17 02:08:00
至少我玩完體驗還不算差,其實還能出續作就很開心了
作者: opeminbod001 (nickname)   2019-12-17 02:09:00
我玩的很開心 就是為了萊莎一直玩的 嘿嘿
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-12-17 02:11:00
很怕哪天GUST社撐不下去就不弄這種油戲了==
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-12-17 02:11:00
明明是大腿比雞腿
作者: david011063 (單手小琛琛)   2019-12-17 02:12:00
我也比較怕GUST撐不下去【 °ω°】
作者: topdog (T.K.)   2019-12-17 02:13:00
人設跟戰鬥覺得不錯,其他部分就有混水摸魚的感覺(第一次玩練金系列
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2019-12-17 05:00:00
拉新人是萊莎的優勢 有興趣的再去找蘇菲或露露亞玩
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-17 06:01:00
人設強是真的 比較能被接受就是
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-17 06:57:00
人設超強 希望以後能趁勢給新人更有挑戰的續作如果是誤判又沉淪撈錢..我看人數又更流失了
作者: chiaki0611   2019-12-17 07:01:00
雖然偷懶的地方真的偷懶到很混 不過對我來說瑕不掩瑜就是了XD整體而言玩得滿開心的
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2019-12-17 07:21:00
玩起來確實有很多瑕疵 但看到萊莎瑟琴的身體一切都拋諸腦後惹
作者: Athanasius (倒數)   2019-12-17 08:02:00
比較喜歡露露亞畫風 蘇菲遊戲性 萊莎單純人設
作者: hk129900 (天選之人)   2019-12-17 08:13:00
還有劇情啊劇情 目前劇情性最強的系列還是黃昏啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-12-17 08:24:00
可是黃昏的結尾......
作者: tom11725 (奧特斯)   2019-12-17 08:38:00
黃昏故事搞到沒講完…跟露露亞並行開發互扯開發資源萊莎玩起來雖然一氣呵成但能注意到各種趕工痕跡2019是極度消費鍊金IP的一年但好險是沒弄到爆炸…
作者: js850604 (jack0604)   2019-12-17 08:43:00
萊莎地圖其實不大耶,怪少正常啊
作者: tom11725 (奧特斯)   2019-12-17 08:44:00
除了那個明顯就是不好玩的奈爾克
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2019-12-17 08:45:00
這次的鍊金老玩家好像大都不太喜歡,可是新玩家就沒說啥的感覺,雖然也覺得這作有點混,不過能多拉點新人來玩來玩還是比較好的,鍊金系列銷量一直在衰退,之前玩到雙子,看到那慘淡的銷量,真怕鍊金系列會慢慢消失阿
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2019-12-17 08:49:00
最不能接受的還是開放式結局啊 回眸一笑就沒了...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-12-17 08:56:00
還是蘇菲最棒 明年還有出PVC
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2019-12-17 09:08:00
闇龍是要搶新玩家阿 這款就滿適合推坑新人感覺上萊莎1可能是偏像續章 畢竟訪談都有說可能不換主角"序章"
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-12-17 09:30:00
要這樣出要小心啊 弄不好就變成隔壁閃軌垃圾四連而是閃軌起碼沒有把角色互動放DLC
作者: infi23 (流浪)   2019-12-17 09:37:00
這次銷量終於上來了 拿新玩家來說我覺得真的是很成功 老玩家罵聲連連我也不是很意外就是
作者: AliKawai (阿莉)   2019-12-17 10:00:00
a11開始沒缺席過不覺得 老實說怪物模組隨便 一堆遊戲都馬是換個顏色 你能找到哪款全都不一樣的再說用心度
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2019-12-17 10:09:00
但實際上遊玩體驗就是比較差是事實啊0.0
作者: yangjam (阿土伯鬧不夠)   2019-12-17 10:17:00
鍊金工房的劍盾
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2019-12-17 10:23:00
覺得有劍盾這個前例真的不太好 怕越做越偷懶QQ
作者: lgsgameps2 (lag&bug)   2019-12-17 10:25:00
怎麼有人邊崩潰邊護航,事實上就做得比較差
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2019-12-17 10:32:00
做比較差是事實
作者: e3633577 (莫言默與)   2019-12-17 10:44:00
互相人身攻擊也沒有比較好啦
作者: lolimoon   2019-12-17 10:56:00
我本來很想大力譴責 但奶子跟大腿實在太香了qq
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2019-12-17 11:00:00
而且明明內文甚至都有講怪物種類數量了,事實這代就少還要原PO去找完全不重複是什麼鬼護航方式沒有一款遊戲沒被嫌的,仁王1代也是被嫌過敵人種類過少但仁王是不好的遊戲嗎?不是啊人家內文講的很詳細你護航護那種樣子還要因為人家玩手遊酸人家盤子,玩手遊是又惹到你什麼了?
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2019-12-17 11:58:00
劇情後半一瀉千里還是蘇菲香
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-12-17 12:02:00
明明都玩鍊金怎麼還有人吵架呢 這作確實比較偷懶啊XD但鍊金系列銷量跌跌落,好不容易萊莎拉高客群 跟我一樣期待續作就好ㄌ啦
作者: lettim28 (82mittel)   2019-12-17 12:27:00
一直很納悶懶覺比雞腿到底哪個比較好想問問如果是新人入坑比較推薦玩哪一代
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-12-17 12:29:00
蘇菲或露露亞
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-17 12:37:00
都是鍊金愛好不必這樣內戰吧以長久系列想體驗更有新意的老粉而言以成果銷量來看引入更多新米嚐試重要的還是 KT在下一作要怎麼延續這波如果還是太簡易 賣更貴的DLC...
作者: jaupvm0 (崇)   2019-12-17 12:56:00
推,昨天剛白金,這次A21人設跟戰鬥系統真心不錯,當然戰鬥還是有點小瑕疵就不特別提了,主要是劇情不太喜歡,不是不好,只是太過於分散破碎感很重,完全不知道可能漏了哪些小互動,再加上不是全語音,很可惜
作者: vanler (凡)   2019-12-17 13:15:00
噓文被打臉笑死
作者: crossworld (crossworld)   2019-12-17 14:18:00
粉絲內戰 愛之深責之切

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