[問題] TGA是怎樣建立自己的公信力的?

作者: superRKO (朋友最重要)   2019-12-17 15:52:05
上禮拜剛結束的TGA往往被拿來當成一項榮譽
尤其每一年的GOTY更是一項指標
另外恭喜隻狼拿到19年的GOTY
但是TGA如何去建立他們的公信力的?
畢竟總不可能隨便舉辦一個大獎,就能請到各大遊戲製作人到場
也讓各個大廠願意在他們場子上放各種遊戲預告
而且查了一下,TGA也是2014年才開始搞的
如果不算上Spike Video Game Awards這10年的前身
也才搞這6屆就可以搞得這麼盛大且具有公信力
Geoff Keighley(TGA的建立者跟主持人)是怎樣建立起一個這麼有公信力的舞台阿?
作者: toms913214 (MME MeowMiEyEs)   2019-12-17 15:54:00
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作者: marioworld (還沒想到...)   2019-12-17 15:55:00
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作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-12-17 15:56:00
因為最多人道場領獎?
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2019-12-17 16:03:00
花錢聚起一堆人 其他人就會自己聚過來了
作者: cloud7515 (殿)   2019-12-17 16:03:00
2017開始聘用交響樂團整個潮
作者: siscon (laisan)   2019-12-17 16:07:00
稍微看了維基 TGA前身的Spike獎 從2004開始就有遊戲首發(world premiere) 把遊戲廠商拉進生態圈裡 贊助跟公信力都會上升 然後可能那時代有在辦遊戲大獎的不多 先做先贏Spike獎是電視節目 對廠商來講是宣傳的好機會也是參加動機有關係吧差別應該是Spike是電視台辦的 後來TGA獨立出來辦比較不會受到電視台限制(電視台利益相關)TGA主辦 Geoff Keighley 就是原本Spike電視節目的製作人
作者: Stat14 (統計14)   2019-12-17 16:34:00
用$$$$$建立起來的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-12-17 16:40:00
規模就是堆$$$,公信力不要跟社群評價對幹就不會爆掉
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2019-12-17 16:43:00
你現在花個十億在小巨蛋租場地找媒體找公信力高的人舉辦肥宅動畫大賞,也能夠變成世界標準
作者: allanbrook (翔)   2019-12-17 16:51:00
時間累積的信賴也很重要好不好砸錢的土豪獎第一屆就想有公信力根本做夢
作者: AirForce00 (丹陽P)   2019-12-17 16:52:00
http://bit.ly/36Ca4pA對岸up主 芒果冰OL 講解的影片。希望對你有幫助
作者: kducky (kd)   2019-12-17 18:35:00
$ 重點是還要包裝成跟利益無關 才有小清新會吹捧
作者: chewie (北極熊)   2019-12-17 18:48:00
個人覺得公信力還好(看那一堆精美廣告 奧斯卡有在放廣告的嗎?還有一堆中國市場獎項)但的確彙整成很盛大的年度盛事算是很成功的商業包裝

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