[手遊] 拳皇chronicle:塔防,情懷

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-12-17 19:33:18
簡單介紹
1.同樣是款粉絲向作品,遊玩方式為塔防
2.雖然很明顯會是款短命GAME,但仗著拳皇這四個字,保底兩年不是問題
3.褲子就壓在這裡了,他肯定營運的比拳願久
4.目前遊玩人數大約5000~6000人左右
5.PVE分幾個模式:chronicle主線、街機故事、以及活動,
值得一提的是活動,雖然採排位戰模式,但只有前百有特別獎勵,
而這獎勵也不過是個頭像,丁點石頭跟資源都不會給你,
所以多數玩家只需要把既定獎勵農完就可以,名次完全不用去理會
6.PVP就比較麻煩,分成帝皇、拳皇、鳳皇,
帝皇全天候開放,而且階層分的極細
https://i.imgur.com/vypu4kB.png
https://i.imgur.com/IB500Fj.png 這麼多名稱
帝皇幾十秒內搜不到人可以跟NPC打,但打贏不會提升階級
拳皇特定時間開放,一天好像三次吧,沒啥留意,強制跟玩家對打
https://i.imgur.com/HCHLb6l.png 分成銅銀金鉑跟拳皇
鳳皇則是跟電腦打,隊伍用玩家的
https://i.imgur.com/pXxQiyu.png 分成A~C以及鳳皇
帝跟拳都沒有挑戰次數限制,遊玩時也不需要耗費什麼資源,
不在乎勝率的玩家就掛著讓他蝦七八打也沒關係,場次夠了自然會上去
7.對新手... 算友善吧,活動角農一農也能組出不錯的隊伍,
角色稀有度也不見得跟強度掛上鉤,像R級的東丈跟大門就很多玩家愛用,
但相關細節我也不是很清楚,PVP勝率一邊10%一邊20%www
作者: nggfn (nggfn)   2019-12-17 20:32:00
活動不燒石頭打不完,而且沒抽到活動加乘角進度會拖很慢單人遊戲打完劇情故事什麼的打完就沒事了,不玩線上對戰的話就沒事做了UR角色cost太高,常常會叫不出來,叫出來也沒有特別強

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