數碼寶貝最早是怪獸對打機
不是神聖計畫那個十字形的
是長方形的
那個時候數碼寶貝有兩大特點
第一是進化 第二是會掛
對打機的戰鬥設定就是把對方打爆吸收他數據逐漸變強
然後用吸收到的數據進化
其實還滿兇殘的
跟03的世界觀接近
除了幹死對方進化之外
還有就是進化路線不固定
可能本來看起來是個小動物 進化一下變機械體 再進化一下變大便
而且大家都可以變大便
進化完之後也不能退化
也就是說這隻數碼寶貝會進化成什麽,不是看他天生屬於亞古獸家系就能養成機械暴龍獸
而是反映了你的培養過程
好戰幹死一堆別人的數碼寶貝就可能進化成惡魔獸
放著大便不清就可能變成大便獸
不可逆的結果 更是讓人沒得反悔
你多用心就會忠實反映在你的數碼寶貝上
另一大特色就是會掛掉
就算你養到究極體給他好吃好睡不打架
他一樣內建壽命到了就會掛掉
然後變成數碼蛋讓你重養
這是一個沒有盡頭的過程
你不會對某隻數碼寶貝投入過多的感情投射
因為他很快就會掛 你很快就要重養 也不一定會養出同樣的進化
你的注重點會放在你怎麼培養上
你才是主角
你是馴獸師
然後無印動畫(簡稱DA)就把這一切都打破了
數碼寶貝進化路線固定
你能進化成天使獸是因為你天生就能進化,所以你能打爆惡魔獸
進化完之後還會退化成小動物繼續賣萌
更重要的是角色定位
數碼寶貝從偏工具型、無理性動物的形象變成了朋友
跟主角一起進行大冒險
戰鬥只是因為有壞人用而不得不戰
我愛好和平不喜戰鬥......
完完全全跟怪獸對打機理念不合
所以AT一出就趕跑一批原作粉了
雖然也收穫另一批動畫粉
然後02把這批動畫粉中的CP粉也趕走了
接下來03回復怪獸對打機的戰鬥向
場景主要在現實世界及馴獸師
又把動畫粉趕走了
04又回頭搞異世界冒險
結果你說數碼寶貝是人變的是在衝三小
小朋友看了會做惡夢的好不好
接下來的皇家騎士開武器店、大門大獸一拳打倒超究極體之類的就更不用說了......
幹你娘 我還不如看小智障到處泡妞