作者:
guets (guets)
2019-12-18 17:45:49同樣的東西 PM用了可以 數碼用就會被罵 比方說近年一直炒第一季主角群冷飯
可是PM不也萬年10歲小智嗎 怎麼就不會被粉絲嫌
我認為數碼IP設定本身不輸PM 甚至有許多地方是PM應該學習的
會輸最大原因就背後公司的行銷策略稍微差了點
客觀來說 依舊不差 只是商業是很殘酷的
一開始或許只差一點 但累積下來越輸越多 消費者又永遠只愛追風口上火熱的第一名
PM如何養出一票神奇的鐵粉 也是至今我不解之謎
該說是GF當初選對邊抱到任天堂大腿嗎?
載具:
PM在GB上登場真的很得勢 GB有如當年掌機界的蘋果吧
數碼一開始致敬電子雞 雖然同樣能在孩童圈盛行 但這種東西遊戲壽命短 熱忱退得快
後來又選在神奇的Wonder Swan上跟PM打對台
WS以當時掌機技術來說真的不差 可是Bandai經營上真的很難跟任天堂鬥
倒是後來家機數碼抱到Sony PS大腿 當時應該比N64更有利推行IP
近年PM又抱到Niantic大腿 其實GO真的不怎麼樣 可是Niantic就是很會行銷很懂市場
數碼就比較沒有這種機運了
遊戲性:
PM比較完善嚴謹 算是成功的開創獨樹一格的PM式RPG
數碼設定光進化路線就常吃書 不然我覺得有多種不同進化結果這點贏了PM
戰鬥方面PM就簡單做好一件事
數碼試過各種新玩法但鮮少做好任一件 WS棋盤式戰鬥我倒是很喜歡 明年要回歸的樣子
美術:
PM比較簡單偏設計感 受眾廣
數碼比較酷炫 有些風格比較吃青少年族群 (例如一堆怪獸的鉚釘 皮衣 陰影網點用法等)
數碼跟現代日系爛大街奇幻作品一樣抄一堆cliché元素
PM也是 但會稍微排列組合掩飾一下
該怎麼舉例呢 說說袋鼠好了 數碼有出過 但想必很少人記得
就裝甲進化裡的袋鼠帶著拳擊手套 媽呀 袋鼠+拳擊 有夠cliché有沒有
PM則很愛玩袋龍這種乍看不曉得是啥 只能得知袋鼠為其提供部分靈感的創作
私心來講我還是比較喜歡數碼的美術啦
試問古今中外有哪個墮天使插圖比 墮天地獄獸 還要爆幹帥的
且PM後來世代的設計感並不只是變調 很多為了方便行事的"偷懶"痕跡
譬如嘛 劍盾的搗蛋小妖 有建模經驗就知道 他的鼻子眼睛跟臉的謎樣凹陷
根本就是為了建模方便 我相信PM設計師一定也有很多很棒的設計
但在團隊溝通過程中 製作端說那太費工了 就被搓掉
所以變成不是美術自由發揮 而是還要顧慮到技術執行面 綁手綁腳
這點我覺得數碼大勝 讓美術畫爽爽 團隊總會把它生出來
動畫:
數碼每季重置 其實是保持新鮮感的一個常見商業手法
可是這點卻常被拿來抨擊
這下好啦 改變策略接連好幾部劇場版都鎖死緊抓第一季人物不放 還被罵炒冷飯
是不是不管怎麼做都會被罵
可PM一直都是永遠都是10歲的小智 怎麼就不會被罵
上一篇說數碼進化打完又退化不符合最初設定
怎麼不說PM Mega進化學數碼這套超受歡迎(GF任性不繼續沿用又是另一回事了)
結論我覺得商業IP的優劣 內容固然有差異 但真正影響的還是背後公司的影響力
作者:
xhakiboo (xhakiboo)
2019-12-18 17:59:00炒冷飯跟萬年10歲不太一樣吧
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-12-18 18:02:00寶可夢初代當年發售時已經是Gameboy主機生命末期了,不太能算是吃到主機紅利才紅的,老任方確實有給對建議就是了(分兩個版本促進交換對戰)Niantic原先做的Ingress其實知名度也不算有多高吧
DM打不贏PM是從行銷最初市場就挑比較小的了一開始外觀設計就不是走PM的大眾風而是走中二風,客群沒人家大注定打不贏當然如果能顧好客群那也有一片天不過現實是各種企劃做死
作者:
pkpkc (小皮)
2019-12-18 18:09:00PM之於DM就像柯南之於金田一
單純數碼寶貝太醜吧,寶可夢現在的怪獸放到初代大概也紅不起來
光是PS上面的三款電子獸世界明明同一系列,玩法可以全部不同
作者: pearlchendav (leesong) 2019-12-18 18:36:00
推認真回
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-12-18 18:44:00小智哪有沒被罵過? 我好歹至少15年前就聽到想換主角到現在了
作者:
pkpkc (小皮)
2019-12-18 18:47:00只要皮卡丘還是PM招牌 小智就不可能被換掉
作者: dieorrun (Tide) 2019-12-18 18:57:00
DM遊戲方面特別弱 除了電子雞式 其他平台出的都很鳥
作者:
pkpkc (小皮)
2019-12-18 18:57:00現在早就沒人想換掉小智了 換掉小智等同換掉你至今的回憶
作者: dieorrun (Tide) 2019-12-18 18:59:00
遊戲一代一代玩上來的對小智很無感吧
作者:
dabcc (yoberd)
2019-12-18 19:05:00小智是有被罵過就是鑽石與珍珠拿到前4強後到了黑白版本
作者:
pkpkc (小皮)
2019-12-18 19:06:00對沒接觸PM動畫的人來說 當然對小智很無感啊XD
作者:
dabcc (yoberd)
2019-12-18 19:07:00被一個剛拿到御三家的新手屌著打其原因要說小智某個奇怪的堅持 到了新地區不用上個地區收服的神奇寶貝像老噴 卡比獸 蜥蜴王 每個都是超強的神奇寶貝
作者:
pkpkc (小皮)
2019-12-18 19:25:00不過說真的到後面看PM對戰也膩了 熱血終究會有冷卻的一天這大概也是DM後面為什麼會冷掉 沉重的東西沒辦法當日常看
數碼跟妖表一樣問題,為了跟寶可夢有區別,搞了不大眾的風格數碼的設計就很不統一,這點比妖表還不如劍盾一次把MEGA跟Z招刪掉,也是要把額外變身減為一種,而不是像數碼搞一堆新進化,又保留舊的進化系統,最後亂七八糟萬代各自為政,跟寶可夢有統一計畫就差很多