[閒聊] 寶可夢種族值固定是不是少了點驚喜?

作者: max853211 (MaxmAX)   2019-12-18 19:27:20
如題,這樣大家都挑種族值高的玩就好了啊,種族值低的就沒人愛啊
為什麼種族值不弄成常態分布之類的呢?
這樣就會有機會遇到超強的路人角,或是種族裡面的爛貨啊
這樣玩起來驚喜與意外不是更多了嗎?
這樣設計會很困難嗎?
作者: NARUTO (鳴人)   2018-12-18 19:27:00
個體質?
作者: pkpkc (小皮)   2019-12-18 19:28:00
種族值不到500的謎擬Q表示
作者: a58524andy (a58524andy)   2019-12-18 19:29:00
玩家已經育種n年了
作者: keirto (keir)   2019-12-18 19:29:00
這樣又要刷色違 又要刷個性 又要刷種族值 好累
作者: c610457 (Mr.C)   2019-12-18 19:30:00
總族值600多的請假王還不是沒人用
作者: killerj466 (jasoso)   2019-12-18 19:30:00
MMQ:???????????????
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-12-18 19:30:00
所以第四世代最重要的東西就是“欺騙空間”這個招式
作者: killerj466 (jasoso)   2019-12-18 19:31:00
海兔獸:?????
作者: spfy (spfy)   2019-12-18 19:31:00
以GF的技術力來說應該真的很困難
作者: ToTo0306 (阿鐸)   2019-12-18 19:34:00
你這樣就是把個體值擴展到極致啦,反正真的要玩的還是會去刷出強的來啦,不會改變什麼只是更麻煩而已
作者: birthday0521 (birthday0521)   2019-12-18 19:35:00
當特性跟配招是塑膠? 很多輔助招 就那幾隻能學
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-12-18 19:36:00
個體值:?
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2019-12-18 19:37:00
阿不就個體值
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2019-12-18 19:52:00
只看種族值總和的話就不會有唯一王/冰/神/鳥之類的東西
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2019-12-18 19:53:00
意義在哪? 用點腦好嗎?
作者: none049 (沒有人)   2019-12-18 19:54:00
你是不是不知道什麼叫個體值啊?
作者: h60414 (h60414)   2019-12-18 19:58:00
是不是沒看過雙打風妖精OR愛管仕多機車
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-12-18 20:10:00
害惡風妖精現在是對戰使用率排名第一耶
作者: sm0200247   2019-12-18 20:13:00
你沒有種族值那不同種之間不就只有外觀不一樣了
作者: cola540112   2019-12-18 20:14:00
種族質也要看分配的好不好看啊啊
作者: alex912888 (alex912888)   2019-12-18 20:15:00
太雲
作者: blackbook527   2019-12-18 20:18:00
雲玩家
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-12-18 20:23:00
作者: m3633998 (designyui806)   2019-12-18 20:43:00
==
作者: Braginski (NO.9)   2019-12-18 21:11:00
作者: ksnck908   2019-12-18 21:11:00
會ban角阿
作者: PoGreg (雷格西18)   2019-12-18 21:40:00
雲不是罪 出來丟臉就你不對了

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