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https://youtu.be/dpZ_mIg_NJ8
電擊訪談,翻譯轉微博
Q:遊戲標題的「創」字有什麼含義?
A:創(はじまり)是我們自己的宣言,對於玩家也好開發隊伍也好,這次所描述的內容,
各方面都告知著軌跡系列終於進入了後半部分,這是完結的開始。
前作《閃之軌跡4》是帝國篇的完結,故事講到了整個系列的60%左右,
《創之軌跡》就是軌跡系列後半部分開始的起點。
Q: 插圖上的人是盟主嗎?
A:提出三線劇情的staff說的概念是「3線劇情交錯的故事」,為了表現出這個概念
就畫了光線代表。第一批情報就放出了盟主的圖也代表了我們的覺悟。
必須向玩家宣言我們也在為完結至今為止隱瞞的部分而努力。
和畫師說明這個概念的時候,畫師畫了這樣的圖問「 這種的感覺如何」。
巧合的是,畫上也寫著「終わりの始まり(結束的開始)」,
雖然是偶然但是也能說明想法是一致的,所以就一拍即合的決定要這麼做了。
盟主的出現也是我們向著完結出發的證明。至今為止最大的謎團,
象徵著結社的盟主的登場,可以看作是個大鋪墊。
Q: 遊戲開始時間點是什麼時候?
A:主要是閃4結局的婚禮之後,三個主角的開始時間點有略微的不同,隨著故事的推進後
三條線的劇情會在同一時間點進行,切換線路可以看同時間的不同隊伍。
Q: 「永劫回歸計劃」是指?
A:現在我還不能說太多關於這個計劃的內容,因為它接近故事的核心。
是結社今後行動的暗示,也意味著閃4故事之後的動向。
Q: 3個主角分別是誰?
A:有兩個大家應該都已經知道了。還有一個是誰現在可能還是謎。
是已知的角色還是從未登場過的新角色?
操作身份不明的人物進行遊戲,是至今為止的軌跡所沒有過的全新感覺。
Q: 3個主角分別在不同的地方活動嗎?
A:某種意義上是在相隔較遠的地區行動,有些狀況下幾乎會相遇的情況也會發生。
為了更好的描述故事,我們在切換三名主角展示他們特色的系統上下了一番功夫。
Q: 可控角色超過50人是否是最大規模?
A:有一些追加的角色,也有之前都是敵方的角色,還有幾名新角色。
這中間也有和今後的故事息息相關的人物。
登場角色數可對應本作的標題,並且對過去與未來的故事做到承上啟下。
Q: 克州解放戰的劇情有描述嗎?
A:克州獨立的劇情會比以往更詳細的描述。
因為要詳細寫克州獨立的劇情所以之前沒有3d化的地區也有可能出現。
Q: 面具男與異色瞳少女是?
A:不管怎麼看這倆人好像都很可疑,關於這方面相關的劇情在之前的系列中
沒有任何暗示。不過要說面具角色,或許有一點可以一提,
這兩人應該會是這次的故事中的核心。
Q: 本作會是像空軌3rd一樣的外傳嗎?
A:不是,能確信這是一部能銜接系列之後發展的作品。雖然也有類似於3rd的部分,
但是主線劇情也有不少。類似3rd部分的劇情也可以算作是附贈,
並不是最主要的,主要還是為了揭示今後情報的作用。
本作有閃之軌跡劇情量的7~8成,再加上類似3rd的部分,
所以本作和3rd的定位是不一樣的。
雖然最初是打算做成外傳,最後還是覺得從這邊開始起點,讓盟主出場更好。
我要特別強調一下請不要把這部作品當成外傳來看。
Q: 之前公開過的S和諾爾德青年會登場嗎?
A:《創之軌跡》是本篇加上一些與過去主要角色們相關的小故事的構成,
小故事也會比3rd的時候更豐富一些,有些與之後的劇情有關有些是後日談。
有些玩家們比較在意的角色的故事就會被描述。
Q: 玩本作之前有沒有什麼需要複習閃4的地方?
A:複習一下閃4的結尾,某種意義上結尾和本作是相關的。
遊戲內的小說《3和9》最好也再看一下。
Q: 「交叉劇情」系統是?
A:玩家可以任意切換三位主角,
但是三人的劇情不全都推進的話也是無法推進整體故事的。這個系統是首次登場。
Q: 戰鬥系統是閃4的升級版嗎?
A:基本以閃軌的系統為基礎,改善了角色的操作容易度。
也預計會實裝一些新系統。努力時戰鬥和演出能看起來也會更華麗一些。
Q: 「零/碧改」發售的理由?
A:想要在ps4上玩這兩作的呼聲很高,加上創之軌跡也有關於克州解放的相關劇情,
也方便從閃軌開始遊戲的玩家補習一下相關內容。老玩家也可以作為複習材料。
Q: 軌跡今後的計劃?
A:開頭就有提到,創軌是完結的起始信號。
本作的劇情也與塞姆利亞東部大陸所要展開的故事息息相關,
這次登場的角色裡也有與那邊的角色有關聯的人,
可以一邊玩創軌一邊期待今後故事的展開。
而且大陸東部的新作也不是在創軌做完之後再做,而是已經開始開發了,
所以續作應該不會讓大家等太久。
創軌會是個宏偉的序章,在不會太久的將來,
我們就可以看到有巨大展開的新軌跡。
Q:給軌跡粉絲的留言
A:創軌是系列的一個重大轉折點,希望大家可以有興趣,謝謝。