: 到了閃之軌跡4結尾 也還是用鏡頭遮住長相
: 但我剛剛發現新作資訊 這個首領突然就公布真面目還上了封面
: 這就好像柯南裡面黑暗組織的首領
: 沒有任何預警就公佈真實身份一樣
: 請問軌跡為什麼會突然這樣公布
: 這樣閃之軌跡4的結尾還裝神秘有什麼意義呢?
因為....閃4的銷量在日本不如預期
閃3銷量首週 8.7萬,但是開賣前的公布數字是消化率80%以上
這個數據可以推測的是實體通路商,因為前作閃2的評價,總共只向Falcom下10萬片
但是買的人比想像的還要多,畢竟空零碧配角全出來救援了,情懷香
(一般RPG消化率有50%就算是賣不錯了,但可能是叫20萬片賣10萬片這樣)
但有玩過的也知道閃3那個咚一聲黑畫面的結局,在玩家之間負評如潮
當然也沒有什麼看到消化率好,第二周緊急下單加訂的機會了
而到了閃4,是空零碧的主角全部出來救場,帝國又拖又拉的謎全解了
號稱誠意之作(至少對Falcom來說是啦,底牌幾乎出了80%以上)
結果閃4首周只有...8.5萬,對,還賣輸閃3
2018年底公布的財報,可以推出閃3+閃4的日文版總共只賣了20萬片
而以前軌跡最高峰的時候,一個月結算大概就有15萬片以上了
所以我猜測基本上是閃4在日本的銷量跟評價普通,讓Falcom感到危機吧
雖然近年財報很好看,但錢都來自各國語言版+授權手遊
尤其今年授權手游才上半年就讓Falcom營利達到歷年最高,連伊蘇9都還沒發售
但是日本遊戲的主市場還是日本這點,在日廠還是根深蒂固的觀念
閃4都已經自認最大誠意讓盟主半身登場了,銷量卻還沒什麼反應
那現在當然只好再拼看看全部公開會不會引起話題啦
至少目前看到的反應,是有比閃4發售前讓玩家期待一點的樣子