最近剛接觸For Honor這遊戲
發現水好深,除了要有點反應能力之外,如何見招拆招猜招也是很重要
角色又很多隻,不熟對方的招式的話基本上就是被壓著打。
這是遊戲就算了,但如果放到真實場景,如果一個日本武士面對不同流派,
甚至不同民族的戰士如騎士或鬥劍士(雖然不太可能啦XD)
現實並不像遊戲裡被砍一刀就損一點血而已,被砍中可能就死了。
那要如何見招拆招甚至猜招,還是就是回歸最原始的,以力量跟速度來對決?
那流派跟劍術的影響其實就沒那麼大了?
作者:
bamama56 (bamama)
2019-12-26 16:21:00學學獨孤九劍
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 16:21:00那就比距離,打的遠的贏
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-12-26 16:21:00用通則打
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-12-26 16:22:00真實戰場對砍就很簡單幾招來回而已 更多比力量速度啦
作者:
s9810456 (miner Steve)
2019-12-26 16:22:00先烙人
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2019-12-26 16:29:00先收集情報啊
作者: AirForce00 (丹陽P) 2019-12-26 16:30:00
上戰場,只要想著怎樣殺死對手就好。搞什麼流派…
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 16:37:00一對一?套句lol老話:這是團隊遊戲誰要跟你單挑
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-12-26 16:37:00決鬥??
以前歐洲單挑是解決個人、團體紛爭的重要途徑所以才會有很多各門各派的劍術在教一對一不像現在都是法院見,以前的法院還會直接叫你們倆單挑
作者:
Remforyou (Formyhero)
2019-12-26 16:41:00萬物所見盡皆劍卻又無一為劍,無劍之劍天下無敵
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 16:50:00問題18世紀的歐洲不會有日本刀流派對上十字軍的情況,再怎樣都是同一個文化底下延伸的流派
作者: kraftwolf 2019-12-26 16:57:00
有盾盾撞 沒盾用肩撞 屢試不爽
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2019-12-26 16:59:00想到之前念群論,數學家為了女人跟人家決鬥,可是他又覺得自己打不贏所以前一天熬夜瘋狂寫證明,結果隔天精神不濟就被對方輕易幹掉了==
作者: younggola (活生生) 2019-12-26 17:00:00
反應快、力氣大
作者:
wellwest (好吃的炸蝦天婦羅)
2019-12-26 17:04:00以前排排站打團戰的 誰跟你各家流派 六大派歲末旅遊光明頂逆?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 17:16:00會不會死人的差多了...你現在要討論的東西開始失焦了,講清楚一點你的條件吧?你原文甚至沒提單挑後面突然跑出一句單挑
作者:
d512634 (薯條)
2019-12-26 17:17:00普遍來講軍隊不太有流派,但是有軍事準則(doctrine)。簡單來說就是兵法家跟你說有多少戰法,軍師怎麼運用,將領如何指揮跟教頭訓練士兵怎麼打。這些每一個軍隊都不一樣。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-26 17:17:00一開始以為你要討論異文化兵種對決講半天結果你想問單挑,會不會我們講半天單挑你又說其實是想聊武術流派?
作者: Nravir 2019-12-26 17:24:00
歐洲有些是叫神官之類的當見證人,然後會單挑
作者:
kawo (無主神殿)
2019-12-26 19:10:00去看 battle of nations