按照小說敘述,伏龍翔天是全身包裹在魔法鬥氣衝出去的突進技。
也就是比較接近希瓦娜的R那樣,是個指向技而不是指定技。
實際上的效果就是對方從大絕招突進的路徑上閃開之後還能補操作轉過去追打。
操作的難度大概就難在要判斷對方閃的方向+
大招打出去突進速度很快只有很短的操作時間可以轉向。
當然LoL希瓦娜R砸出去是沒得再補操控的,但是人家玩的是別的遊戲嘛(笑)
所以為啥困難?一般人反應慢、手速慢的,像我。
看到冰鳥一顆冰球慢慢的滾過來我連閃現都按不到,
死的像個腦殘,會走路的300元。
高手可以看人家閃現跑了再李星插眼w過去R回來再QQ一套帶走,
也就是手速+反應沒到那個門檻,就玩不出這種花招。
那為啥葉修不愛用?
請記得龍抬頭這個操作是用在對方從大絕招突進的路徑上閃開之後
對方從大絕招突進的路徑上閃開之後
對方從大絕招突進的路徑上閃開之後
也就是要先空大才會需要這個技巧來彌補。
就觀眾來看,這種以為空大了結果竟然還能轉頭咬到的可看性相當精采,
但是對於戰術大師的葉修來說,
與其用這種彌補空大的救場招不如打團隊配合,
就像Lux(蘇沐橙 飾)先遠遠丟Q綁腳,
再讓希瓦娜和Lux一起兩個R直接把被定住的蒸發掉。
只要不空大,就沒必要使用龍抬頭。