[討論] 當年SFC的聖火降魔錄難度

作者: hass231470 (11!)   2019-12-28 00:19:19
據說連練功都很難, 更別說資源有限
不像現在如果沒給auto還會被罵
一個戰局要試(死)好幾次才知道最好走位
不然會少更多資源
現在像這種作品現在玩家還玩得下去嗎?
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2019-12-28 00:22:00
凹點凹起來
作者: hayate1143 (永遠のA仔)   2019-12-28 00:24:00
照玩啊 凹點真有趣
作者: ernova831   2019-12-28 00:25:00
FC的比較靠杯
作者: Bellkna (柔弱氣質偽少女)   2019-12-28 00:25:00
這套真的很壓摳 前面死人 後面沒人XD
作者: takase790314 (高瀬)   2019-12-28 00:25:00
也有太自由的反而玩不下去的人阿
作者: protect6090 (山茶花)   2019-12-28 00:25:00
還好,刻意犧牲某些雜魚腳色來換位就能找到突破口
作者: taruru (another time drive)   2019-12-28 00:25:00
除了776惡意滿點之外,其他幾款還好,聖戰還能每回合紀錄
作者: a000000000 (九個零喔)   2019-12-28 00:27:00
776真的很哭爸
作者: zaknafein987 (蒼)   2019-12-28 00:28:00
靠模擬器凹點和紀錄破的
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-12-28 00:41:00
當年的SLG都很靠杯
作者: eva05s (◎)   2019-12-28 00:45:00
小時候不知道凹點也是過
作者: jueda (阿治)   2019-12-28 00:49:00
現在的玩家沒這麼有耐心,所以遊戲越做越簡單
作者: insominia (摸魚助理)   2019-12-28 00:54:00
不算本家的話 加賀後來的貝維克要全35也是凹到爆炸不過就算不講求全35難度不低就是也
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2019-12-28 00:59:00
比較少而已,比FE更硬的遊戲一樣有人買單

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