[閒聊] 機率0不代表不會發生,有這種動漫橋段嗎

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2019-12-28 11:30:54
如題
運動漫畫最喜歡在賽前分析勝利機率
那有沒有出現那種
獲勝機率是0%
可是卻贏下比賽
然後可以順便教育大家數學的橋段啊?
作者: sean60706   2019-12-28 13:41:00
第一神拳的幸運一擊卡茲被火山打到外太空
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2019-12-28 13:39:00
做實驗不會發生不代表不會發生啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 13:38:00
本來就會發生XD 那你做個實驗給我看看
作者: husky01 (Husky01)   2019-12-28 13:38:00
機率為0的事情本來就會發生阿
作者: winiS (維尼桑)   2019-12-28 13:37:00
十二大戰的老鼠? 機率低就SL到有
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2019-12-28 13:31:00
天元突破 概率變動彈
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-12-28 13:31:00
機率0只是以你所知道的條件下推測是機率0而已!
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 13:29:00
別想太多,機率為零就是不會發生。但你要想清楚你的機率事件
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2019-12-28 13:29:00
我倒是知道有成功機率100%然後還是會失敗的
作者: hornoutwww (野雞騎士)   2019-12-28 13:17:00
0趴還是會發生
作者: roy2142 (roy)   2019-12-28 13:15:00
推文有看沒有懂 救救沒概念的肥宅我把
作者: Dolphtw (是阿泰)   2019-12-28 13:14:00
任何事情都是50 50
作者: wayne820812 (踏水無痕)   2019-12-28 13:15:00
魔法老師的拉坎 應該算吧 雖然沒有說的機率 但是有這個概念
作者: ZealZhang (Zeal)   2019-12-28 13:10:00
他說的0%是指以之前的統計來看吧降雨機率0%也不代表一定不會下雨啊
作者: billsue (響不停的平交道)   2019-12-28 13:03:00
找作者不是理科出身的作品就有機會了吧
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2019-12-28 13:02:00
居然沒人吐槽這神劍闖江湖的台詞…
作者: nimo30513 (hard_gorila)   2019-12-28 12:53:00
少林足球
作者: kenandannie (朢)   2019-12-28 12:53:00
推文的看來大多都沒有學過數學分析(俗稱高微)有興趣的人可以去Google「0測度」了解一下
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-12-28 12:51:00
大門開刀,AI計算成功率是0
作者: kkboy (kkboy)   2019-12-28 12:49:00
都是四捨五入為零,我懂
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:48:00
八卦板這議題戰過很多次 但大多是雞同鴨講
作者: ert0700 (Asd)   2019-12-28 12:48:00
你們要不要先決定是在討論離散還是連續……不要混在一起做撒尿牛丸啊
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-12-28 12:47:00
蛭魔:不是0%就是有希望 。 然後武藏就踢進去了
作者: hh123yaya (KID)   2019-12-28 12:47:00
以前八卦就有人解釋了 八卦二版太lag
作者: laptic (無明)   2019-12-28 12:46:00
標題有點誤導了吧... 如果說完全是0,代表會發生嗎?
作者: a58524andy (a58524andy)   2019-12-28 12:46:00
數學板這類基本觀念根本不會有這麼多人推文
作者: kitty0625 (蓉)   2019-12-28 12:45:00
我以為我走錯板
作者: ttcml (三三)   2019-12-28 12:42:00
如果是小數點還有可能,不然機率零就是零
作者: js850604 (jack0604)   2019-12-28 12:42:00
人家四捨五入取個位數也要跟你說嗎
作者: nightwind209 (夜風)   2019-12-28 12:39:00
其實是介於0跟1之間(無誤
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-12-28 12:39:00
不要害文組爆腦好嗎
作者: lee198218 (難得鼓起勇氣卻失敗收場)   2019-12-28 12:37:00
如果是短期來看單一場對戰來看,應該要說趨近於零而不能說等於零,但長遠來說,主角剛啟蒙誓言決戰大魔王這種等於零的,在冒險過程中不斷成長,最終突破等於零的機率,這種宏觀來看是零,放大才發現這零蠢蠢欲動的情況,可能稍稍符合原PO的概念
作者: LT26i (圖書館)   2019-12-28 12:36:00
「機率近似0」省略的近似把他加回來就很好理解了
作者: kinuhata (kinuhata)   2019-12-28 12:35:00
戴套懷孕 請問頭上是綠色的機率有多少
作者: stupider45 (愚者)   2019-12-28 12:34:00
莫非定律
作者: iceonly (只有冰)   2019-12-28 12:28:00
戴了套還是懷孕,這我知道
作者: sounan (sounan)   2019-12-28 12:29:00
你說的那個或然輪啊
作者: as3366700 (Evan)   2019-12-28 12:33:00
會算出是0一定沒考慮到對方團隊在比賽路上全員出車禍撞死的世界線
作者: SiaSi (夏希亞)   2019-12-28 12:28:00
NGNL0,里克跟休比告白那段
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2019-12-28 12:28:00
在舊的卡池抽新角,機率是零
作者: moccabranco   2019-12-28 12:22:00
真的需要多唸書啦
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2019-12-28 12:22:00
少林足球
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:21:00
機率概念絕對沒有大家想的那麼複雜,是很直觀的
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:20:00
如果斷電機率為1%則斷掉電源邏輯判斷。當然可以再持續把Time line 加入判定不過這問題其實科學家還在吵架也分兩派啦!
作者: emptie ([ ])   2019-12-28 12:20:00
我很難想像有漫畫作者會想要加入這個橋段的。至少我沒看過
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:19:00
@datboi 這就看你的機率密度函數怎麼給了 嘻嘻
作者: rainley (Sia - Bird Set Free)   2019-12-28 12:20:00
某樓講錯了 降雨機率那個是0.1cm
作者: emptie ([ ])   2019-12-28 12:19:00
也不能這樣說吧 原PO的命題的那個機率大概也是丟進計算機跑出來的但的確這離日常生活實際的應用差太遠
作者: datboi (島上肛情濕)   2019-12-28 12:18:00
跟你說從0到1取到有理數的機率是0你相不相信 但是事實
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-28 12:18:00
zzzzz
作者: Electricfish   2019-12-28 12:18:00
楓之谷 100%成功的卷軸爆掉
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:18:00
這問題的核心在於「什麼叫做會發生的事件」
作者: hateli (kk)   2019-12-28 13:44:00
事實上生活中隨時都在發生機率為零的事件,公車在任何一個時間到站的機率都是零,因時間是連續的,順便請一些不懂的不要再出來誤導,很多學理上的東西不是你感覺怎樣就怎樣,研究過再來教大家吧
作者: Stat14 (統計14)   2019-12-28 12:18:00
我是覺得計算機科學不要來討論這個啦,層次差太多
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2019-12-28 12:17:00
笑死,一堆不會數學的人笑別人數學爛ww
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:16:00
所以用的時候要注意啊 但大多情況也不會剛好要卡 0 or 1像在normalized image array 其實 0 跟 0.000001 差不多
作者: Nravir   2019-12-28 12:15:00
0.000......00001%
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:16:00
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:14:00
但是float本身又是一種規範…
作者: qui0914 (Q)   2019-12-28 12:14:00
連續樣本空間的單點事件發生機率就是0啊 XDD 原po拍拍
作者: linnom (繁星)   2019-12-28 12:13:00
整樓不懂離散的肥宅
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:13:00
應該說,float 本來就要考慮最小精度問題
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:12:00
0.001%到-0.001%的機率概論比較有可能產生overflow
作者: hyperbrand00 (nbbbb)   2019-12-28 12:12:00
西索打棒球
作者: emptie ([ ])   2019-12-28 12:11:00
這類型的算錯應該是沒辦法避免的吧
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:10:00
原po說的0%應該是就等於無,沒有正負值產生
作者: w6010946 (Duduru)   2019-12-28 17:44:00
說機率寫0%就不會發生的應該沒玩過楓之谷
作者: jaguarroco (賈古拉)   2019-12-28 17:14:00
對手出現了奇怪的失誤之類的
作者: nekogogogo2 (湯濕爺)   2019-12-28 12:10:00
就豪洨啊,莫非定律只要大於0%,必會發生
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:10:00
超過最小精確度就是算錯啦
作者: sopdet (進化素材)   2019-12-28 12:09:00
主角方的成功率只有1,2% 然後每次都成功
作者: emptie ([ ])   2019-12-28 12:09:00
(3) 超過計算機的最小精確度
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:09:00
%=百分之多少?但是百分之就有數值,但是任何數值×0都為0
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-12-28 12:07:00
機器人大戰F 99%閃掉跟1%CRT擊墜
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:07:00
但是如果說勝率或是%其實可以探討的就更廣了!
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:07:00
計算機算成0不就 (1) 算錯 or (2) 真的是0?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:06:00
機器計算要帶入的思考太多了!容錯率等等…但是如果單純用計算機算0的機率就是0機率必須要帶個數值才有存在的意義
作者: emptie ([ ])   2019-12-28 12:05:00
這個概念大概要學過極限的人才有古希臘人也不知道要怎麼處理這類的問題
作者: toulio81 (恩...)   2019-12-28 11:59:00
會算出機率零基本上就是算錯了吧?原子亂撞不小心憑空生出一台手機的機率都不是零了
作者: owhfr69c (霧雨)   2019-12-28 11:57:00
5DS 動畫第82話 就電腦計算勝率是0%
作者: Dirgo (靜!)   2019-12-28 11:59:00
機率為零就是不會發生,零機率才有機會發生.
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:59:00
事實上,人們問「……可能會發生嗎?」時,他們是在關
作者: LT26i (圖書館)   2019-12-28 11:56:00
一堆沒學過機率統計的
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:55:00
5*0%=?
作者: khkhs (孟仔)   2019-12-28 11:55:00
有個自稱生存率0%結果被索隆打爆的。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 11:55:00
機率等於0就是不會發生,一般人所謂會發生的觀測事件都是一個開區間或閉區間
作者: breadking   2019-12-28 11:52:00
里克
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:52:00
所以不能說0%0就是終止點
作者: padye (~Tales of MADAO~)   2019-12-28 11:53:00
問題是在於分析方法啊,方法不對算錯了怪我哦?
作者: john850730 (John)   2019-12-28 11:53:00
0跟不會發生是兩回事好嗎? 單點機率為0跟該事件不在宇集內不是等價的啊
作者: ilovettddju (ivyhsieh)   2019-12-28 11:53:00
背它的阿法次方嘎馬阿發
作者: Syd (Wish you were here)   2019-12-28 11:54:00
有些喊機率0的都是虛張聲勢吧
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:54:00
函數數值=0布林值為0%你去跑計算
作者: Enerie   2019-12-28 11:55:00
賈修啊!對上完全體克里亞清人解答完全沒勝算
作者: bbc0217 (渡)   2019-12-28 11:49:00
EVA
作者: icou (已哭)   2019-12-28 11:50:00
山王?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:50:00
π 我是說他,但是手機不能打出來啊!0%的分析就跟π一樣
作者: owo0204 (owo0204)   2019-12-28 11:50:00
無限接近0還是會發生 0就是沒這回事好嗎
作者: john850730 (John)   2019-12-28 11:50:00
要肥宅懂機率論會不會太強人所難
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-12-28 11:47:00
你想講的是圓周率(π)吧,不能只講3.14啦XD
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2019-12-28 11:47:00
點跟線的維度不同怎麼(用有限的方式)比較而且原PO問的是[0,0.5]的二元法 不是[0.5,0.5]
作者: frank8233 (黑暗)   2019-12-28 11:44:00
0是騙你的
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:46:00
漫畫不要提到數學,結論
作者: RoChing (綠野賢宗)   2019-12-28 11:43:00
索隆打神官歐姆
作者: holebro (穴弟弟)   2019-12-28 11:43:00
阿就算錯咩
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:43:00
3.14有理數啊不過不知道到第幾位數之後開始戰有理跟無理了
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-12-28 11:43:00
因為是作者骰的 當然是1
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2019-12-28 11:42:00
網球王子 乾每次都說打向左邊機率是75% 63%之類的鬼話 所以到底要不要先跑向左邊??? 阿如果不要跑向左邊等對方打了才決定是算屁機率
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:42:00
在有與沒有之間吧!這個我們請教育部長回答XD,漫畫的概率不要拿到真實世界啦!
作者: Edison1174 (Edison)   2019-12-28 11:42:00
降雨機率=降下0.1mm雨量的機率
作者: ALJOE30 (aljoe30)   2019-12-28 11:40:00
阿就主觀機率啊
作者: yilovetaiwan (咱的國家叫臺灣)   2019-12-28 11:40:00
EVA啊
作者: Stat14 (統計14)   2019-12-28 11:40:00
3.14=314/100,當然是有理數啊= =
作者: Ttei (T太)   2019-12-28 11:41:00
拍啦
作者: npc776 (二次元居民)   2019-12-28 11:41:00
0的兩倍 一百倍 都還是零阿 半澤君
作者: astrayzip   2019-12-28 11:40:00
預告瓦爾哈拉系統:「雷鳴海的生存機率是0%」,然後這段在正片就被砍了
作者: astrayzip   2019-12-28 11:39:00
重甲機神
作者: ykes60513 (いちご)   2019-12-28 11:39:00
如果機率模型是連續分佈就有可能
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-28 11:39:00
一定會有單抽奇蹟然後三單的錢就噴出去了
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2019-12-28 11:39:00
降雨機率0%不代表一定不會下雨
作者: missingkid (Idordor)   2019-12-28 11:40:00
宏觀機率0只代表沒發生過 不代表不會發生
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-12-28 11:40:00
我知道機率98%不等於會射中
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:39:00
程式在沒有Bug的前提下,不然3.14都可以是有理數了!電腦到現在還沒算完
作者: CCNK   2019-12-28 11:39:00
一定會有奇蹟,每次都這樣
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-12-28 11:39:00
「問題:我在這裡跟休比你告白的機率有多少?」「概算為0」
作者: Edison1174 (Edison)   2019-12-28 11:39:00
2015超級盃 愛國者隊最後決定性的截球成功 是同類嘗試的第110次 前面109次全部失敗 成功率<1%
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-28 11:37:00
機率0 不就是單抽中SSR的機率嗎
作者: hellwize (獄巫)   2019-12-28 11:37:00
87文組
作者: spfy (spfy)   2019-12-28 11:38:00
看你的機率是數學老師還是體育老師教的 有差
作者: BcBc (小天)   2019-12-28 11:38:00
勇者王,機率不足的部分用勇氣補足吧!
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:37:00
0%=0不會變成1或有存在的可能
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-12-28 11:37:00
機率為零不代表不會發生,因為偶爾會遇到程式出現bug
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:36:00
0.0001%跟0還是有差異啊!幹,良率
作者: slm52303025 (毫無反應只是在流口水)   2019-12-28 11:36:00
西索打棒球?
作者: Ttei (T太)   2019-12-28 11:36:00
其實是0.000000~1%
作者: a72158412009 (大樹)   2019-12-28 11:36:00
ngnl 不過是以骰子作比喻
作者: none049 (沒有人)   2019-12-28 11:35:00
天元突破,只要不是0那對主角來說就是100%
作者: dos01 (朵斯01)   2019-12-28 11:36:00
所以你知道為什麼是運動漫畫了嗎? 搞體育的嘛~ 不意外
作者: staristic (ANSI lover)   2019-12-28 11:35:00
舉個例子,取中0.5的機率是零,但是還是可能會發生
作者: kobe30418 (謝小笨)   2019-12-28 11:35:00
機率變動彈
作者: dreamnook (亞龍)   2019-12-28 11:35:00
4捨5入
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2019-12-28 11:34:00
感覺要描述人類的什麼會有的事
作者: jonjes (HONOKA)   2019-12-28 11:35:00
啦究不是o呀
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-12-28 11:33:00
遊戲王5DS好像有類似橋段
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2019-12-28 11:33:00
巴恩: 一定會有奇蹟每次都是這樣
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2019-12-28 11:34:00
談到低機率就一定會中
作者: johnli (囧李)   2019-12-28 11:34:00
因為對面唬爛你 實際上就不是零
作者: louner (louner)   2019-12-28 11:34:00
那就是機率算錯了 就是這麼簡單
作者: staristic (ANSI lover)   2019-12-28 11:34:00
0~1中的實數中隨機取一數,取中任何一數的機率都是零
作者: Shin722 (Shin)   2019-12-28 11:33:00
機率0%在遊戲都為0阿,除非有bug
作者: david011063 (單手小琛琛)   2019-12-28 11:33:00
那是算錯吧
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:33:00
0%還是等於0啊
作者: zaku2015 (漂流木)   2019-12-28 11:33:00
運動漫畫都嘛數學都嘛體育老師教的,計算錯誤是正常的
作者: grandzxcv (frogero)   2019-12-28 11:33:00
城之內之死
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2019-12-28 11:32:00
西蒙
作者: andy86tw (MSYG)   2019-12-28 11:32:00
很多敵方都喜歡分析機率然後被打爆
作者: magicalwind (神風無影)   2019-12-28 11:32:00
不就天元突破
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 11:32:00
你的數學是英文老師教的還是中文老師?
作者: newasus (我是蘿莉控我自豪)   2019-12-28 12:04:00
原來這裡是西恰啊,我以為是數學版呢
作者: powerlin (Powe)   2019-12-28 12:04:00
連續的隨機變數每一點的機率都是零,但是全部積分起來還是等於一。另外一個要注意的是機器上的零,不一定真的是零。
作者: WakabaSubaru (若葉昴)   2019-12-28 12:03:00
著床率0%結果一發入魂
作者: StevoWu (遁地神探)   2019-12-28 12:02:00
EVA 09系統
作者: Dirgo (靜!)   2019-12-28 12:01:00
沒有瞬間變得一點都不潮的感覺.
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 12:01:00
原子亂撞不小心憑空生出一台手機的機率不是零 <-- ????
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 12:01:00
%跟數字要相乘才會獲得機率,若前者不存在,後者也沒有意義
作者: Dirgo (靜!)   2019-12-28 12:00:00
電腦計算勝率是0,那就是所謂的Garbage in Garbage out啊,有
作者: redDest (油宅)   2019-12-28 16:23:00
作者: scmdwyam (雪乃我的救贖)   2019-12-28 16:07:00
笑死,直接釣出一堆數學不及格的
作者: doifish312 (尖尖碰碰拳)   2019-12-28 15:44:00
索隆 空島鐵的試煉
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 14:43:00
機率為0跟0%又不同了
作者: notneme159   2019-12-28 14:41:00
機率論第一課
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-12-28 14:42:00
但0%就是0×百分之多少,而不是從1開始推導
作者: tony30451 (tony30451)   2019-12-28 14:43:00
超越系統的一擊阿
作者: omniscience (Leo chiu)   2019-12-28 14:39:00
無限接近0不等於0...
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-12-28 14:29:00
因為機率零不是真的機率零阿,只是推算的機率零
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2019-12-28 14:26:00
少年漫畫 精算機率的角色通常會被打臉
作者: Thragna (Dystopia)   2019-12-28 14:07:00
韓...沒事
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-12-28 14:20:00
肥宅有女朋友機率是0,但還是會發生
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 13:58:00
:)
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2019-12-28 13:57:00
歐姆那個意思指過去通過鐵試煉的只有0人吧
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2019-12-28 13:56:00
我不苛求你看懂:)
作者: signm (sin)   2019-12-28 13:56:00
遊戲王阿,根本用印的
作者: Diehardx   2019-12-28 13:56:00
?????
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 13:54:00
不知道你在說啥 = =
作者: FinallyPeace (+0)   2019-12-28 13:53:00
0%爆擊就是不會爆擊啊
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2019-12-28 13:53:00
機率為零不代表不會發生 只是發生的機率是零而已
作者: felix1031 (芥川)   2019-12-28 13:51:00
就是或然輪嘛!
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2019-12-28 13:50:00
勇者王
作者: hateli (kk)   2019-12-28 13:50:00
a大如果是在討論樓主的論述那沒錯,我公車例子是在回上面的留言,不好意思
作者: upeo (時雨音高夜難眠)   2019-12-28 13:50:00
福音戰士
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 13:49:00
你機率事件沒有講清楚啊
作者: Krishna (wait for me)   2019-12-28 13:49:00
台灣人成為救世主,這機率只有200億分之一啊
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2019-12-28 13:48:00
不是啊 沒有發生過就不代表不會發生啊...為啥要拘泥在有沒有發生過上面
作者: hateli (kk)   2019-12-28 13:48:00
沒看懂建議再看一次想一下,你完全會錯意了
作者: rikowendy (理子控)   2019-12-28 13:47:00
是不是continuous都沒辦法定義了討論這個沒什麼用
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-28 13:45:00
不是啊 那是因為你所謂的到站時間是個開區間啊XDDD大家口中的"公車12點到站"從來都不是 12:00:0000........我還真想不出生活中有發生過什麼機率為零的事件
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-12-28 18:06:00
????
作者: astrophy   2019-12-28 18:14:00
文組亂串,建議翻翻高微
作者: SSCSFE ( )   2019-12-28 18:18:00
聲稱機率為0還要硬要讓奇蹟發生 那就是你顯示位數不夠才讓他看起來像0吧
作者: purewind (清風)   2019-12-28 18:45:00
一堆人在雞同鴨講,有人的機率0是計算機離散的0,有人的是連續函數的機率0,還有人拿機率密度函數的極限概念,套在日常生活中那些不精準的數學描述(公車12點進站),講出機率0不代表一定不會發生這句話時,一定要看在什麼情況下,不然討論完全沒有意義
作者: Nomis3721 (腹筋崩壞詩人)   2019-12-28 19:28:00
顏藝之淵 食戟之靈(?
作者: Ponder1230 (PONder)   2019-12-28 19:40:00
機率是0不是不會發生啦只是分母無限大所以逼近0

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