作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2019-12-28 11:30:54如題
運動漫畫最喜歡在賽前分析勝利機率
那有沒有出現那種
獲勝機率是0%
可是卻贏下比賽
然後可以順便教育大家數學的橋段啊?
作者: sean60706 2019-12-28 13:41:00
第一神拳的幸運一擊卡茲被火山打到外太空
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 13:38:00本來就會發生XD 那你做個實驗給我看看
作者:
husky01 (Husky01)
2019-12-28 13:38:00機率為0的事情本來就會發生阿
作者: winiS (維尼桑) 2019-12-28 13:37:00
十二大戰的老鼠? 機率低就SL到有
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2019-12-28 13:31:00天元突破 概率變動彈
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-28 13:31:00機率0只是以你所知道的條件下推測是機率0而已!
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 13:29:00別想太多,機率為零就是不會發生。但你要想清楚你的機率事件
作者:
roy2142 (roy)
2019-12-28 13:15:00推文有看沒有懂 救救沒概念的肥宅我把
作者: Dolphtw (是阿泰) 2019-12-28 13:14:00
任何事情都是50 50
魔法老師的拉坎 應該算吧 雖然沒有說的機率 但是有這個概念
他說的0%是指以之前的統計來看吧降雨機率0%也不代表一定不會下雨啊
作者: billsue (響不停的平交道) 2019-12-28 13:03:00
找作者不是理科出身的作品就有機會了吧
作者:
nimo30513 (hard_gorila)
2019-12-28 12:53:00少林足球
作者: kenandannie (朢) 2019-12-28 12:53:00
推文的看來大多都沒有學過數學分析(俗稱高微)有興趣的人可以去Google「0測度」了解一下
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-28 12:51:00大門開刀,AI計算成功率是0
作者: kkboy (kkboy) 2019-12-28 12:49:00
都是四捨五入為零,我懂
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:48:00八卦板這議題戰過很多次 但大多是雞同鴨講
作者:
ert0700 (Asd)
2019-12-28 12:48:00你們要不要先決定是在討論離散還是連續……不要混在一起做撒尿牛丸啊
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2019-12-28 12:47:00蛭魔:不是0%就是有希望 。 然後武藏就踢進去了
作者:
laptic (無明)
2019-12-28 12:46:00標題有點誤導了吧... 如果說完全是0,代表會發生嗎?
作者:
ttcml (三三)
2019-12-28 12:42:00如果是小數點還有可能,不然機率零就是零
作者:
js850604 (jack0604)
2019-12-28 12:42:00人家四捨五入取個位數也要跟你說嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-28 12:39:00不要害文組爆腦好嗎
作者:
lee198218 (難得鼓起勇氣卻失敗收場)
2019-12-28 12:37:00如果是短期來看單一場對戰來看,應該要說趨近於零而不能說等於零,但長遠來說,主角剛啟蒙誓言決戰大魔王這種等於零的,在冒險過程中不斷成長,最終突破等於零的機率,這種宏觀來看是零,放大才發現這零蠢蠢欲動的情況,可能稍稍符合原PO的概念
作者:
LT26i (圖書館)
2019-12-28 12:36:00「機率近似0」省略的近似把他加回來就很好理解了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2019-12-28 12:35:00戴套懷孕 請問頭上是綠色的機率有多少
作者:
iceonly (只有冰)
2019-12-28 12:28:00戴了套還是懷孕,這我知道
作者:
sounan (sounan)
2019-12-28 12:29:00你說的那個或然輪啊
會算出是0一定沒考慮到對方團隊在比賽路上全員出車禍撞死的世界線
作者:
SiaSi (夏希亞)
2019-12-28 12:28:00NGNL0,里克跟休比告白那段
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2019-12-28 12:28:00在舊的卡池抽新角,機率是零
作者: moccabranco 2019-12-28 12:22:00
真的需要多唸書啦
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:21:00機率概念絕對沒有大家想的那麼複雜,是很直觀的
如果斷電機率為1%則斷掉電源邏輯判斷。當然可以再持續把Time line 加入判定不過這問題其實科學家還在吵架也分兩派啦!
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:20:00我很難想像有漫畫作者會想要加入這個橋段的。至少我沒看過
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:19:00@datboi 這就看你的機率密度函數怎麼給了 嘻嘻
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
2019-12-28 12:20:00某樓講錯了 降雨機率那個是0.1cm
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:19:00也不能這樣說吧 原PO的命題的那個機率大概也是丟進計算機跑出來的但的確這離日常生活實際的應用差太遠
作者:
datboi (島上肛情濕)
2019-12-28 12:18:00跟你說從0到1取到有理數的機率是0你相不相信 但是事實
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-12-28 12:18:00zzzzz
作者: Electricfish 2019-12-28 12:18:00
楓之谷 100%成功的卷軸爆掉
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:18:00這問題的核心在於「什麼叫做會發生的事件」
作者:
hateli (kk)
2019-12-28 13:44:00事實上生活中隨時都在發生機率為零的事件,公車在任何一個時間到站的機率都是零,因時間是連續的,順便請一些不懂的不要再出來誤導,很多學理上的東西不是你感覺怎樣就怎樣,研究過再來教大家吧
作者: Stat14 (統計14) 2019-12-28 12:18:00
我是覺得計算機科學不要來討論這個啦,層次差太多
作者:
FayeOwO (不是飛,是廢)
2019-12-28 12:17:00笑死,一堆不會數學的人笑別人數學爛ww
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:16:00所以用的時候要注意啊 但大多情況也不會剛好要卡 0 or 1像在normalized image array 其實 0 跟 0.000001 差不多
作者: Nravir 2019-12-28 12:15:00
0.000......00001%
作者:
qui0914 (Q)
2019-12-28 12:14:00連續樣本空間的單點事件發生機率就是0啊 XDD 原po拍拍
作者:
linnom (繁星)
2019-12-28 12:13:00整樓不懂離散的肥宅
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:13:00應該說,float 本來就要考慮最小精度問題
0.001%到-0.001%的機率概論比較有可能產生overflow
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:11:00這類型的算錯應該是沒辦法避免的吧
作者:
w6010946 (Duduru)
2019-12-28 17:44:00說機率寫0%就不會發生的應該沒玩過楓之谷
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:10:00超過最小精確度就是算錯啦
作者:
sopdet (進化素材)
2019-12-28 12:09:00主角方的成功率只有1,2% 然後每次都成功
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:09:00(3) 超過計算機的最小精確度
%=百分之多少?但是百分之就有數值,但是任何數值×0都為0
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:07:00計算機算成0不就 (1) 算錯 or (2) 真的是0?
機器計算要帶入的思考太多了!容錯率等等…但是如果單純用計算機算0的機率就是0機率必須要帶個數值才有存在的意義
作者:
emptie ([ ])
2019-12-28 12:05:00這個概念大概要學過極限的人才有古希臘人也不知道要怎麼處理這類的問題
會算出機率零基本上就是算錯了吧?原子亂撞不小心憑空生出一台手機的機率都不是零了
作者:
Dirgo (靜!)
2019-12-28 11:59:00機率為零就是不會發生,零機率才有機會發生.
事實上,人們問「……可能會發生嗎?」時,他們是在關
作者:
LT26i (圖書館)
2019-12-28 11:56:00一堆沒學過機率統計的
作者:
khkhs (孟仔)
2019-12-28 11:55:00有個自稱生存率0%結果被索隆打爆的。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 11:55:00機率等於0就是不會發生,一般人所謂會發生的觀測事件都是一個開區間或閉區間
作者:
padye (~Tales of MADAO~)
2019-12-28 11:53:00問題是在於分析方法啊,方法不對算錯了怪我哦?
0跟不會發生是兩回事好嗎? 單點機率為0跟該事件不在宇集內不是等價的啊
作者: ilovettddju (ivyhsieh) 2019-12-28 11:53:00
背它的阿法次方嘎馬阿發
作者:
Syd (Wish you were here)
2019-12-28 11:54:00有些喊機率0的都是虛張聲勢吧
作者: Enerie 2019-12-28 11:55:00
賈修啊!對上完全體克里亞清人解答完全沒勝算
作者:
bbc0217 (渡)
2019-12-28 11:49:00EVA
作者:
icou (已哭)
2019-12-28 11:50:00山王?
π 我是說他,但是手機不能打出來啊!0%的分析就跟π一樣
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-12-28 11:50:00無限接近0還是會發生 0就是沒這回事好嗎
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-12-28 11:47:00你想講的是圓周率(π)吧,不能只講3.14啦XD
點跟線的維度不同怎麼(用有限的方式)比較而且原PO問的是[0,0.5]的二元法 不是[0.5,0.5]
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2019-12-28 11:43:00索隆打神官歐姆
作者:
holebro (穴弟弟)
2019-12-28 11:43:00阿就算錯咩
3.14有理數啊不過不知道到第幾位數之後開始戰有理跟無理了
網球王子 乾每次都說打向左邊機率是75% 63%之類的鬼話 所以到底要不要先跑向左邊??? 阿如果不要跑向左邊等對方打了才決定是算屁機率
在有與沒有之間吧!這個我們請教育部長回答XD,漫畫的概率不要拿到真實世界啦!
作者: ALJOE30 (aljoe30) 2019-12-28 11:40:00
阿就主觀機率啊
作者: Stat14 (統計14) 2019-12-28 11:40:00
3.14=314/100,當然是有理數啊= =
作者:
Ttei (T太)
2019-12-28 11:41:00拍啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-12-28 11:41:000的兩倍 一百倍 都還是零阿 半澤君
預告瓦爾哈拉系統:「雷鳴海的生存機率是0%」,然後這段在正片就被砍了
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-12-28 11:39:00一定會有單抽奇蹟然後三單的錢就噴出去了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-12-28 11:40:00我知道機率98%不等於會射中
程式在沒有Bug的前提下,不然3.14都可以是有理數了!電腦到現在還沒算完
作者: CCNK 2019-12-28 11:39:00
一定會有奇蹟,每次都這樣
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-12-28 11:39:00「問題:我在這裡跟休比你告白的機率有多少?」「概算為0」
2015超級盃 愛國者隊最後決定性的截球成功 是同類嘗試的第110次 前面109次全部失敗 成功率<1%
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-12-28 11:37:00機率0 不就是單抽中SSR的機率嗎
作者: hellwize (獄巫) 2019-12-28 11:37:00
87文組
作者:
spfy (spfy)
2019-12-28 11:38:00看你的機率是數學老師還是體育老師教的 有差
作者:
BcBc (小天)
2019-12-28 11:38:00勇者王,機率不足的部分用勇氣補足吧!
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-12-28 11:37:00機率為零不代表不會發生,因為偶爾會遇到程式出現bug
作者:
Ttei (T太)
2019-12-28 11:36:00其實是0.000000~1%
作者: a72158412009 (大樹) 2019-12-28 11:36:00
ngnl 不過是以骰子作比喻
作者: none049 (沒有人) 2019-12-28 11:35:00
天元突破,只要不是0那對主角來說就是100%
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-12-28 11:36:00所以你知道為什麼是運動漫畫了嗎? 搞體育的嘛~ 不意外
作者:
staristic (ANSI lover)
2019-12-28 11:35:00舉個例子,取中0.5的機率是零,但是還是可能會發生
作者:
jonjes (HONOKA)
2019-12-28 11:35:00啦究不是o呀
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-12-28 11:33:00遊戲王5DS好像有類似橋段
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2019-12-28 11:33:00
巴恩: 一定會有奇蹟每次都是這樣
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2019-12-28 11:34:00談到低機率就一定會中
作者:
johnli (囧李)
2019-12-28 11:34:00因為對面唬爛你 實際上就不是零
作者:
louner (louner)
2019-12-28 11:34:00那就是機率算錯了 就是這麼簡單
作者:
staristic (ANSI lover)
2019-12-28 11:34:000~1中的實數中隨機取一數,取中任何一數的機率都是零
作者:
Shin722 (Shin)
2019-12-28 11:33:00機率0%在遊戲都為0阿,除非有bug
運動漫畫都嘛數學都嘛體育老師教的,計算錯誤是正常的
作者: grandzxcv (frogero) 2019-12-28 11:33:00
城之內之死
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2019-12-28 11:32:00西蒙
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2019-12-28 12:04:00原來這裡是西恰啊,我以為是數學版呢
連續的隨機變數每一點的機率都是零,但是全部積分起來還是等於一。另外一個要注意的是機器上的零,不一定真的是零。
作者: StevoWu (遁地神探) 2019-12-28 12:02:00
EVA 09系統
作者:
Dirgo (靜!)
2019-12-28 12:01:00沒有瞬間變得一點都不潮的感覺.
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 12:01:00原子亂撞不小心憑空生出一台手機的機率不是零 <-- ????
%跟數字要相乘才會獲得機率,若前者不存在,後者也沒有意義
作者:
Dirgo (靜!)
2019-12-28 12:00:00電腦計算勝率是0,那就是所謂的Garbage in Garbage out啊,有
作者:
redDest (油宅)
2019-12-28 16:23:00作者:
scmdwyam (雪乃我的救贖)
2019-12-28 16:07:00笑死,直接釣出一堆數學不及格的
作者: notneme159 2019-12-28 14:41:00
機率論第一課
作者:
tony30451 (tony30451)
2019-12-28 14:43:00超越系統的一擊阿
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-12-28 14:29:00因為機率零不是真的機率零阿,只是推算的機率零
作者:
Thragna (Dystopia)
2019-12-28 14:07:00韓...沒事
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 13:58:00:)
作者:
signm (sin)
2019-12-28 13:56:00遊戲王阿,根本用印的
作者: Diehardx 2019-12-28 13:56:00
?????
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 13:54:00不知道你在說啥 = =
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2019-12-28 13:50:00勇者王
作者:
hateli (kk)
2019-12-28 13:50:00a大如果是在討論樓主的論述那沒錯,我公車例子是在回上面的留言,不好意思
作者:
upeo (時雨音高夜難眠)
2019-12-28 13:50:00福音戰士
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 13:49:00你機率事件沒有講清楚啊
作者:
Krishna (wait for me)
2019-12-28 13:49:00台灣人成為救世主,這機率只有200億分之一啊
不是啊 沒有發生過就不代表不會發生啊...為啥要拘泥在有沒有發生過上面
作者:
hateli (kk)
2019-12-28 13:48:00沒看懂建議再看一次想一下,你完全會錯意了
作者: rikowendy (理子控) 2019-12-28 13:47:00
是不是continuous都沒辦法定義了討論這個沒什麼用
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-12-28 13:45:00不是啊 那是因為你所謂的到站時間是個開區間啊XDDD大家口中的"公車12點到站"從來都不是 12:00:0000........我還真想不出生活中有發生過什麼機率為零的事件
作者: astrophy 2019-12-28 18:14:00
文組亂串,建議翻翻高微
作者:
SSCSFE ( )
2019-12-28 18:18:00聲稱機率為0還要硬要讓奇蹟發生 那就是你顯示位數不夠才讓他看起來像0吧
一堆人在雞同鴨講,有人的機率0是計算機離散的0,有人的是連續函數的機率0,還有人拿機率密度函數的極限概念,套在日常生活中那些不精準的數學描述(公車12點進站),講出機率0不代表一定不會發生這句話時,一定要看在什麼情況下,不然討論完全沒有意義