原文吃光,總之先來一首我很疑惑這家公司居然有水管頻道的歌鎮樓
https://youtu.be/jeaQRkF_uec
好,總之要先說一下
「有沒有R18遊戲的音樂都很好聽的八卦」
沒有,不完全正確。
老實說你會覺得很好聽主要原因是因為
1.倖存者偏差
基本上會進到你耳朵裡面,尤其是有在別人歌單上面的幾乎都是精選
無論是只要討論到R18燃歌一定會被拿出來說的電車3
https://youtu.be/bLGKa1kO21A
穢翼
https://youtu.be/zQ9q3OpsYfw
這類不是大作就是經歷時間長河洗禮留下來的
其實可以去找找一年有多少R18遊戲再看看大家推的都是那幾個就知道了
2.本來就不是主打拔作,而是市場需求
這類型其實有部分會跟上面的倖存者偏差重合
因為早年ADV這種類型的遊戲不綁R18很難賣
無論是被舉例到爛的MuvLuv
https://youtu.be/PnGqeBSRptU
https://youtu.be/bNa4okFzqrs
惡鬼裝甲
https://youtu.be/c9FUr0mVuq4
麻枝系列
https://youtu.be/L2tDWgs2wyA
https://youtu.be/H5PkLbsayd0
https://youtu.be/DLDI9QuukGU
又或是fate以及其他系列等等
早年有不少ADV是因為市場需求而加入R18要素
本身定位其實是視覺小說,也就是
圖像/文字/音樂三者一起到位滿足感官
因此音樂的滿足本身就有很重要的含意在
反而R18不是那麼重要(後來都有出排毒版
3.歌手/作詞作曲本身就有在音樂活動
以這幾首為例
https://youtu.be/ns4ScAuK20U
https://youtu.be/4XTcOQrxakI
https://youtu.be/QR5C7gOahf4
雖然演唱者不完全一樣,但是負責詞、曲的
「六弦A助(六弦アリス)」其實是個有名氣的東方同人音樂樂團
從06年就開始活動了,還出了好幾張專輯
而像是大帝國op
https://youtu.be/9TVx9HM2cDQ
的演唱者橋本みゆき本身是Lantis的一員
說到底這些遊戲的op/ed/bgm本來就是找專業人士來處理的
又為了配合畫面氣氛會下功夫,能流傳下來的自然是不會難聽到哪裡去
反過來說那些不好聽或是真的很普通的大概就根本連知道都不會被知道
大gay4這樣