作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-12-30 16:29:47專家模式:死亡時會有很大且不可逆的懲罰
輕一點的下凡到非專家
重一點的英勇長存人心
甚至有死了就刪紀錄連讀檔都不行
總而言之就是不能死
楓之谷:結合平台動作和網路遊戲成功的案例
雖然有些舊時代的痕跡,但整體而言是相當創新的遊戲
包含了動作遊戲的要素,操作得當可以避免很多危機情況
如果楓之谷做些修改後
(例如一定要獻祭一人的副本,和牧師的幫復)
適合做成專家模式嗎?
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2019-12-30 16:31:00把MH跟WOW拿來做比較刺激
作者: stardust7011 2019-12-30 16:36:00
LAB:
作者: zetarv (林林林) 2019-12-30 16:54:00
完了,不能五轉,因為有喝自殺藥水的前置
作者:
Ben40 (來自巴哈的魚酥)
2019-12-30 17:02:00五轉前置改成不用解神殿了 還有可以重練到200轉啊
小時候還真的有幻想過如果楓之谷能跟SAO一樣該有多好
作者:
Nk70165 (不明)
2019-12-30 19:27:00你是在問LAB伺服器? 死一次直接回10等重練然後時間神殿任務要喝水死一次的任務 喝下去前一刻才想到結果撐到160等的角色直接掉回10等 頭好痛