Re: [討論] 寶可夢的設計其實真的沒啥問題吧

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2019-12-30 19:18:44
其實最簡單的、最客觀的評斷方法啊
就是把一到七代的混在一起
然後隨機選出來給幾乎沒玩過、不知道寶可夢的人判斷
這樣測試就能夠知道到底哪幾代設計真D爛了
作者: yuizero (14)   2019-12-30 19:21:00
啥??什麼意思??
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-12-30 19:22:00
你這不考慮時空背景 前幾代光畫面給都沒玩過的根本吃不下去
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2019-12-30 19:23:00
那七代會被那幾隻究極異獸拉低水平 不然一般怪真的蠻好的
作者: ernie1871 (鑽頭)   2019-12-30 19:24:00
打開七代掏出全國活體圖鑑不就能解決畫面差異
作者: ToTo0306 (阿鐸)   2019-12-30 19:27:00
究極異獸就是刻意要做出其他世界的反差感吧,跟這代化石有異曲同工的味道,但我覺得會讓人噁心代表都成功了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-12-30 19:29:00
就隨機抽樣給客觀群眾評論
作者: tasin (Ringo)   2019-12-30 19:33:00
究極異獸我覺得不差啊 就是塑造要那種不同次元的感覺
作者: ringtweety (tark)   2019-12-30 19:37:00
可惜GO的推出還是依照世代 不然還真的可以試驗看看
作者: alex912888 (alex912888)   2019-12-30 20:01:00
但舊PM造型跟模組會隨著世代優化啊,像皮卡丘就變瘦了;看看第一世代精美的大嘴蝠https://i.imgur.com/SyFPbf3.jpg
作者: s678902003 (科科)   2019-12-30 20:45:00
如果PM順序照50音排列,搞不好會像720選舉時ア開頭的拿一堆票,因為太多隻了懶得看後面的XD
作者: elnomar (  )   2019-12-30 21:21:00
弄個類似tinder左右滑在看每隻寶可夢到底喜歡的人多不多

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