※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 老是有人說台灣不適合發展___
: ___可任意代入 動畫 電影 漫畫 電玩
: 甚至出了本板 ___可代入更多更多
: 如果有一天 台灣看破了
: 鐵了心認了命完全不搞這些___
: 只碰適合的領域 會變成什樣的世界?
: 文組全倒光? 全島剩代工、醫療、外送可以做?
: 不再空轉做白工 增產效率倍增 人均破兩萬?
這個不太可能就是
首先不適合做的理由通常是
1.錢
2.市場
3.法規
目前最可能卡的其實是法規,但談這個就很容易犯規所以不談
談錢的部分,隨著技術進步,其實很多東西要做已經沒像以前需要超多錢去投了。
當然要開發技術還是要談錢,不過文創類的東西,跟本版比較有關的,我是覺得
漸漸地,需要花大錢做大公司搞大行銷的必要會越來越低。
千禧年以前,電繪還沒那麼流行的時候,大概也很難想像那時的人需要手工一筆一筆
畫,現在的話,有電繪有繪圖軟體,只要你肯努力,我想畫畫不是難事,需要耗費的
時間跟金錢已經比以前少很多。
同樣地,遊戲或動畫也慢慢在進化,開發工具越來越不需要大量人力投注的情況其實
正成為一種趨勢。要是樂觀正向點看,或許以後要一個人做動畫大概都沒問題。
人力時間跟成本都能縮減的情況下,需要大資本投注的門檻其實在降低才對。
另一個市場的問題,就跟數位出版,線上下載的遊戲平台,還有全球化的趨勢有關,
即使是在台灣的創作者只要有心,也能在日本出版自己的創作品。看你能不能跨出去
然後跟上時代而已。
以前那種需要投注大資本去做各種大製作大行銷的年代,漸漸變成過去。當然那些丟大錢
做的還是有啦,只是說門檻沒那麼高了。
既然這兩個門檻都在降低,沒道理會遇到台灣不適合作OO的可能性,除非法規上的限制
變得很大,不然我還真的感覺不到有甚麼一定得死心的必要。
呃最後提一下,雖然講到法規我還是希望大家不要在推文討論政治,好嗎?大家忍一下
吧。