作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-12-31 13:38:18最近在玩ff14啊
就覺得有主線真不錯
不過總覺得跟單機rpg比少了甚麼
大概就是所謂的宿敵吧?
你數次交手都打不贏這樣
不過online game好像就算對方開大招殺光你們
但總是會發生甚麼事件
最後還是要送裝
所以搞得如果有boss一直跑出來玩
你只會覺得他一值來送裝
有那種比如說你打到25%
想說贏定了!!
然後對方就開大招滅團
然後就跑掉了
甚麼裝都不送給你這樣(或許回去npc會補償你之類的)
每次看到他
大概就會有一種
幹 又要輸了
這樣的boss嗎
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mapulcatt (cosi fun tutte)
2019-12-31 13:39:00巫妖王啊 足男輸了 被佛丁尾刀走
珍娜啊但珍娜沒打贏阿古斯也有滅團階段 但最後會被復活
這個感覺只適合放在主線,不適合放在一般副本讓人組隊打的,不掉裝根本不會有人想去打
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Nauglamir (Nauglamir)
2019-12-31 13:44:00等你wow一隻王拓了幾個月400多把還是打不進隱藏階段就知道什麼是必定失敗的戰鬥不過你說的大概是劇情殺那種。劇情殺的話OLG的主線一堆啊
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safy (Ty)
2019-12-31 13:47:00阿薩斯是玩家全滅 薩總也是玩家全滅沒有獎勵就沒人會去打了
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mapulcatt (cosi fun tutte)
2019-12-31 13:55:00不管劇情怎麼設定玩家輸掉 只有有進入能拿獎勵的階段
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bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-12-31 13:55:00有啊,那種看砍掉多少血給loot的
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mapulcatt (cosi fun tutte)
2019-12-31 13:56:00玩家都會覺得贏了 所以要讓玩家覺得輸 就要沒獎勵吧
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kamisun (水銀燈的主人)
2019-12-31 13:57:00西方的古老線上RPG,有人組隊打無報酬的系統王
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Nauglamir (Nauglamir)
2019-12-31 14:14:00主線也可以組團去輸啊 我真的不知道你想問什麼。劇情殺不就是因為跑劇情嗎,單機遊戲如此,線上當然也是如此。而當遊戲進行到反覆刷同一隻王的時候,你說說看沒有loot反覆刷的意義是什麼,難道你單機也會這樣反覆讀檔刷必敗的王嗎?
跟上面說的一樣 MMO本來就要有讓人反覆刷的東西你會一直重複打你說的這種王嗎? 沒有意義
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Nauglamir (Nauglamir)
2019-12-31 14:28:00單機戰鬥完沒給東西不會怎樣是錯的,他有給你讓劇情繼續往下跑。不然阿薩斯戰改成這樣好了,玩家滅團後佛丁solo掉,最後玩家在達拉然復活,佛丁給你開一個銀色黎明的寶箱感謝玩家
只會放主線吧 然後FF14最後常常唱大招 DPS不夠就會滅XD
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-12-31 14:52:00扣掉劇情,正常的團隊王讓你打不贏有什麼意義嗎
作者: mike2004911 2019-12-31 15:40:00
這種可能要設計成世界王且限定日期 達成目標後可能按照貢獻發獎勵 至於王還是劇情殺玩家
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-12-31 15:48:00原po要的是連獎勵都沒有
初期的完美世界有一隻九子鬼母,就是打不死 … 之後雖然能打死,但也只會噴垃圾 XD
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Kaken (← 看到他請催稿)
2019-12-31 17:54:00EQ我不敢說沒人打得贏,但真的很難打贏
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Nauglamir (Nauglamir)
2019-12-31 19:01:00連獎勵都沒有這種mmo大概很快就倒了