(づ′・ω・)づ這是一篇紀念性質的心得廢文
不免俗的還是會講一些優缺點
如果你對少女前線有興趣的可以參考看看
從這遊戲台服剛開就開始玩了
稱不上是假萌新,不過該有的槍都有
排名沒有很前面,但活動EX都打的還算悠閒
skin沒有很多,不過都是我自己喜歡的
總而言之就是一條混很久的大鹹魚 而且還是含鹽量很高的那種
但我今天還是要痛下決心跟她說掰掰啦
跑到海上當提督是其中一個原因 ε≡ヘ( ′∀`)ノ
但主要感覺自己也對這遊戲感到疲累了(或該說沒有新奇感了?)
一路玩下來,一開始對遊戲的熱情慢慢被磨得只剩空虛
先說這遊戲的優點吧
1.香:有巨有貧有姐有蘿有病嬌有獸耳,要啥有啥
2.課金=/=強度:
基本上課金就只是買衣服跟擴充基地,跟碧藍一樣。如果不是那麼在意skin基本上很省錢
3.沒有體力或戰鬥次數的限制:
當你閒到發慌時可以打到手機充三輪電都打不完
4.劇情很大很有趣:
這個我留到後面說,總之故事還算吸引人的
5.角色自身擴編、突破容易:
這點我不知道怎麼形容,
很多遊戲角色需要造出或抽出同一隻才能對其戰力進行進一步的提升,
或者給一些難拿到的萬用素材(以碧藍為例,就是金布里),
少女前線的萬用素材相比起來非常好取得(當然前期還是很缺乏)
6.積分戰獎勵非必要:
如果你不想花時間跟一堆神仙競爭拼積分也無所謂,獎勵對於推關幫助沒很大
接下來就是抱怨的部分了
先上兩張圖
https://imgur.com/skV6w6E.jpg
https://imgur.com/XMiAklW.jpg
1.又硬又肝,坑卻超多:
遊戲系統天殺的超多,不只角色自身要練度跟技能等級
角色練等這個就不太著墨,強度靠時間堆起來
但額外的「妖精系統」跟「重裝部隊」
兩者所消耗的資源跟時間皆是培養角色所需的數量的十倍甚至百倍
當然 痛苦亦然_(┐「ε:)_
重裝部隊甚至還要為能力的最大化計算怎麼拼拼圖
但幾乎只在大型戰役才會派上用場
養兵千日用在一時,但幹你娘的養起來很累阿(メ ゚皿゚)メ
2.機率超低:
不管是造出角色還是skin出貨率都超低,當然如果你是一個歐洲人就沒差。
歐幹這邊又要講到一個點,
skin挑的角色很機掰,通常禮包跟比較好抽到的都是一些不太會派上場的角色
戰力強的不是沒衣服不然就是skin超他媽難抽機率爆幹低
說難聽一點就是垃圾都有衣服穿,先發球員裸體啦
3.小活動無聊、大活動超不友善:
綱領→賓果無限輪迴
當然長草期這麼長就是給你培養妖精跟重裝部隊的
但能不能想點新的小活動阿 真的很膩欸(#`Д′)ノ
大活動也都算有難度,boss難打
鋼彈、坦克、列車砲樣樣來
自己盲打一定被K的頭破血流
真心佩服論壇上的中國人,到底怎麼想出那些破關方法的
4.角色問題、啞巴超多:
這不知道算不算缺點,但活動基本上都靠著那幾隻角色在打不會換
兩個梯隊大概都是兩隻M4、3隻45+AR小隊剩下塞一塞就隨便過了
複製人太多太強T2T3的角色就沒啥上場機會
新出的角色都變大佬挑戰極限的玩具,更不用說那些沒用的簽到槍
後出的槍技能敘述又多又複雜,有些還沒屁用
砲狙也是淪落到大佬雜技隊,
就是那種大家會「ㄛ幹J三小太扯了吧」但用不出來的那種打法
但是這些廢槍不能不練喔,因為你不知道會有什麼敵方新單位的罩門剛好就是這些槍
然後後期還有mod3,花費了超大量資源可以讓一些廢槍提升到勉強一線的位置,超尷尬
新槍一直出但聲優都不補,槍都練完了好幾批才從第一批補,都長灰塵啦
搞的你的槍不是索娜靠心音溝通,不然就是聲音出來你想說是誰
5.劇情問題:
對 它是優點也是缺點,故事很大沒錯,但90%集中在主角隊(AR、404、忤逆小隊)身上
剩下的槍超級影薄,搞的她們的人設超級沒意義
然後故事真的多,多到你不知道在說啥那種
我後面基本上都懶得看故事 直接跳過(゚∀。)
6.拉槍:
這機制有點爭議,有些人會認為這是戰鬥的樂趣之一
但真的很麻煩,有些關卡又不得不進行這種細微的操作
然後這種操作在模擬器上可以發揮得很好
但問題是我是手機阿,手指肥短錯了嗎 幹
還有很多其他問題跟缺點啦
不過少女前線也陪伴了我大學生涯
縱使沒有朋友一起玩,我也沒有放棄
每次活動翻NGA查攻略、戰區賭博全部無腦梭哈玄關、抽到超讚的skin等等
印象最深的就是某次期末考完還有1小時可以撈57
但我還是沒撈到,氣到在圖書館大叫然後被瞪
對我來說,它不只是個遊戲,更代表了一個人生階段
再會啦 也許有一天我會載回來回味一下的吧 。:.゚ヽ(*′∀`)ノ゚.:。
也謝謝耐心看到這邊的你(′・ω・`)
https://imgur.com/bYYXi9i.jpg
作者:
catvvine (catvvine)
2019-12-31 16:37:00撐那麼久已經很了不起了,我早早就去當本本指揮官了XD
作者:
oskens (摸魚)
2019-12-31 16:38:00來玩公連啊
作者: chiu7892000 (老衲) 2019-12-31 16:40:00
終於要倒了,可惜撑不到過年啊
作者:
Manaku (manakU)
2019-12-31 16:42:00天下無不散的宴席
作者: ghostxx (aka0978) 2019-12-31 16:42:00
3、6同感,模擬器也不一定好拉槍,手殘就整隊爆炸了
作者: Scinfaxi (Scinfaxi) 2019-12-31 16:43:00
我這次打立場盾會自補的怪就想QUIT了...太扯了有些怪都遠比我們培養的東西強 好像在看鐵血的孤兒一樣
作者: Scinfaxi (Scinfaxi) 2019-12-31 16:45:00
然後故事就很黑很暗很火鳳很權力遊戲 就都跳過了...
作者:
infi23 (流浪)
2019-12-31 16:45:00最近都有新的小活動,不過不看劇情就跟沒有一樣0.0 官方有在注意非主線人形的劇情部分,小活動如此,咖啡廳也是,你放棄劇情就放棄這些東西
作者: Usaria (瞇瞇) 2019-12-31 16:46:00
大部分都同感啊...
作者: Scinfaxi (Scinfaxi) 2019-12-31 16:47:00
養半天腳色結果對面小怪都配備破滅魔劍 再笑你三流駕駛
主線我停在第10很久了,現在都只看活動劇情,最近的聖誕節和龐克酒保的連動就很有趣
作者:
Manaku (manakU)
2019-12-31 16:56:00劇情最大問題就是浪費人設 大型活動中的一次性劇情槍不說最不能忍的就是在改造後扼殺原本角色天然呆珍貴屬性
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2019-12-31 16:57:00我反而覺得在手機上面比較好拉槍 模擬器拿來農11-5不過現在都退了也沒差了
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-12-31 16:59:00大部份同感 尤其是抽skin跟小活動單調
作者:
Evan0498 (hawker)
2019-12-31 17:00:00我當初退也是大活動刷起來太硬
作者:
w6010946 (Duduru)
2019-12-31 17:01:00缺點134是硬傷
作者: Blackfio (Fio) 2019-12-31 17:03:00
去年夏活被鋼彈打到腦羞就改當鹹魚指揮官了~輕鬆玩
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2019-12-31 17:03:00
太哈扣了 給抖M慢慢玩
作者: Luciel (伊莉雅伊莉雅) 2019-12-31 17:04:00
還有德皇到現在都沒有skin xd
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-12-31 17:05:00也沒到硬傷啦 上面每一點單獨看都小事 合起來就要命
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-12-31 17:08:00中國手遊每個感覺都肝硬化
我退坑超久了,現在偶爾還是會去p網看圖wa醬實在太香了
作者: ksnck908 2019-12-31 17:12:00
我倒覺得畫風不統一是一個問題欸 遊戲角色可以拉出來作三個截然不同風格的遊戲
拉槍真的覺得是一個笑話,偏偏一堆人當寶,還覺得這叫
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2019-12-31 17:23:00還以為倒了
作者:
skyofme (天空人)
2019-12-31 17:29:00說技術也算是技術,只是少前拉槍的體驗我不太能接受就是了
作者:
justsay (說說而已)
2019-12-31 17:41:00不拼前百的話 需要的拉槍技術真的不高就是了 大多都是卡一兩次抬手就撤退的程度是說我反而模擬器完全不行 打洞拉槍一直都是用手機
有序紊流真的太超過 還有戰區的綠憨憨也是 不拉槍真的要死 不過其他不拉槍都還好 就是戰損大一點
作者:
NukAnah (『 』)
2019-12-31 17:54:00小活動最近有改善啦,主角群外也總算有點戲份大致認同你,自己最近也到了退坑邊緣...
少前最勸退人的地方我覺得就是戰鬥模式和漫長的養成系統...
您遊平常肝到懷疑人生 又需要同一隻連3.4隻 還手撕木星跑 紅雷 狗狗剛可以心智升級的下個活動就退了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2019-12-31 18:00:00逃兵+1
常常覺得自己都玩這麼久了 活動選個困難還天天被打到滅團 很消磨熱情
作者:
DaYehNO1 (唯有大葉,才能救葉)
2019-12-31 18:20:00今年一定倒幹今年只剩5個半小時,明年一定倒我從那次台服延誤了幾個月的夏活後退,還好我退了,垃圾重造,以前的綱領超無聊
作者:
wajaka (魯雞排)
2019-12-31 18:23:00我倒覺得官方跟代理也是缺點,skin又貴又難抽
作者: AlLiar6699 2019-12-31 18:36:00
辛苦了,當初也是滿滿的愛然後被坑到沒感情了才退......不論是肝還是抽造型都是......
作者:
monkey0135 (HappyThompson)
2019-12-31 18:59:00記得之前有在專版po文討論追趕機制和其他問題,不過我覺得在出現探索機制、活動難度分級、開始出現節慶劇情活動後,少前現在反而比當時適合新人入坑不過我也退一陣子了,講這些也只是雲Orz
作者: SacrificesPi (一枚棄子) 2019-12-31 19:04:00
去年入伍後就懶得玩 從一等兵變本本逃兵
作者:
asleep82 (asleep)
2019-12-31 19:12:00我最杜蘭的是ex關卡就算了,主線都要看攻略才能打是怎樣,誰知道踩哪個雷達哪隻怪會自爆還是那個敵軍會變友方啊,當指揮官都要會通靈484
作者: solitary0 (孤) 2019-12-31 19:18:00
慢慢肝是還好啦,不過真的很累,啊應該是課金=/=強度吧?表達上跟敘述怪怪的,啊還有,肝的真的很累,婆的皮又抽不到
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-12-31 19:30:00(′・ω・‵) ) (
作者:
SiaSi (夏希亞)
2019-12-31 19:49:00QQ,我還在繼續玩
作者:
dyolf (貓屋)
2019-12-31 19:50:00現在已經開始有有趣的小活動了 只是大活動還是硬輕鬆有趣一點不好嗎...
我有空會滑一下少前,不過那坦克後來升級版真的超硬==...
作者:
jueda (阿治)
2019-12-31 20:31:00退快兩年了,只有一句話,付出太多,得到太少,各方面都是
推推,退坑也很久了 那時候農到57還興奮到去專版討罵XD真的很開心但真的太農了...
作者: f31475758 (septette) 2019-12-31 21:09:00
你少了一個缺點 我每次登入都要等2分鐘以上 優化到底要不要做 有探索系統之後養成的難度降低了不少 但重裝花一堆時間養起來卻只能打活動真的很好笑
作者:
washltz (羊)
2019-12-31 21:42:00開服玩家 半年前就退了 感想也差不多啦 最後真的是累了
作者:
GT47 (吳大)
2019-12-31 21:53:00先前就覺得拉槍該改了 妖精也很不友善 不過雲母就是硬核XD