小弟我動畫(海綿寶寶?)沒看很多,RPG(大概軒轅劍)也沒玩很多,大概就是基本概念,
所以用一般劇情看法,RPG的細緻規則就不太懂了,
以這樣的想法來進行二周目觀看(ED OP我沒特別看),也想跟大家討論看看
由於梗都知道了,重看的用意是:
發現梗怎麼埋、分析動畫的製作手法等等
原本想一次寫完的,後來我覺得1~5話梗就很多了。
第一話
Property:靈魂文字的出現,貫穿第一季的想法
慎重個性BGM開始,12集的文件上慎重個性出現也是一樣的BGM,首尾呼應
居民是怪物這點聖哉一開始就在懷疑了,
在第八話道具店老闆獻祭而驗證時,我一周目著實有驚訝
小女孩送押花沒事 VS 龍小孩送餅乾有事,也是隱約的對比,
但為何聖哉對龍的防備心比對小女孩高呢?龍之鄉或許是特別的情境吧
盔甲買三副 可能也是在鋪陳二刀流
史萊姆碎屍萬段,呼應後面的撿屍體(蒼蠅)來燒,並且確實清理魔王軍城堡(死亡馬古拉)
女神自認選擇了安全的城鎮,但四天王凱歐斯已來搜尋,也暗示魔王謹慎的個性
女神覺得用冒險練等就好,也是不夠慎重
第二話
神界的水晶球可看到冒險世界,這也是舖梗,其實水晶球還可以錄影XD
凱歐斯開始殺人 VS 勇者還需要修練時間,兩難
後續死亡馬古拉虐待馬修、蒼蠅殺人都是類似難題
女神罵聖哉膽小;聖哉回應:我死了世界就毀滅了
自己能做的/該做的,只有自己最清楚=>他人聲音與內在取捨,算是故事重點
凱因斯三段變身=>呼應魔王三段掙扎;
燒魔物屍體到燒壞城鎮而被居民討厭,也是某種諷刺,居民戲份似乎在小說後續變多
第三話
阿莉亞回想過去失敗經驗、天神是可以練習的對象、劍神過去是脆弱的人類
、失去記憶但靈魂會記住,鋪梗。
劍神嚷嚷聖哉簡直是狂戰士,可連結到聖哉手被戰帝砍斷而正常回擊
劍神被拳頭揍,鋪梗震動波的修練
神父是不死族,繼續呼應 居民或NPC可能是怪物,如道具店老闆與龍小孩
(或許在嘲諷RPG中的刻板設定吧)
大女神的預知能力,鋪梗
賽姆爾道具店老闆服裝似乎跟勇者鬥惡龍有關係XD?
第四話
騎士鋪陳出帝國與羅薩利的存在
聖哉招式領悟的方式有點奇妙?揍劍神時領悟到丟隕石(隱含震動波)?
這裡我就不清楚是否有RPG規則了
聖哉MP剩很多但依然需要去賽姆爾旅館,可能呼應面對戰帝時需要連放招式吧
合成技能出現:女神毛與此技能搭配可呼應到冥王斷罪劍
這集也逐漸看出這動畫的安排:
情感與夥伴的互動,在推進劇情
(EX:馬修被關時的情感羈絆,其實沒有很多,漫畫加多了)。
訓練、打鬥、新技能、關於世界的對話,就在鋪梗
(這部要完全理解可能需要花點時間)。
慎重個性發揮:避免遇到兩難問題,所以練了 次元裂光斬,
但後面面對蒼蠅時,聖哉還必須隱藏位置,狀況有些不同
連續技:先砍一下爭取時間,跑回神界,請大女神開門在魔王地牢
可連結把死神拉去給破壞神的橋段。打不贏時趕快拉資源的個性,後續持續發揮?
屬性相反用冰手環補,職業相反用拳擊技補,貫穿的火劍攻擊也搭配敵人防禦高與被冰,
也呼應龍王母地形戰以及學天獄門
徹底清理城堡就是好好善後,這點持續到最後。
第五話
馬修拜師,聖哉雖然不想要夥伴(怕夥伴死)但終究還是收了伙伴,某種心軟鋪梗?
但有時又要考量拯救世界,很多情感與理性的衝突
合成三把白金之劍改,呼應戰帝之戰
馬修學習能力高,鋪梗
劍神欺軟怕硬,跟戰帝其實有點像,個性上細微呼應,兩者都是脆弱的靈魂
再深思:
戰帝面對衰老與魔王時感到軟弱,而讓自己幼兒化與魔族化
那,劍神是如何從人類轉生為神的呢?也是某種善良的懊悔或犧牲嗎=>劇情可延伸處
破壞神與軍神出場,點出了 有些招式人類不能學的限制
(用漫不經心的對話補設定,也要注意)
艾露露沒有魔法才能,但後續可以做聖劍跟學輔助魔法,鋪梗夥伴的可能性,
以及夥伴如何影響勇者
聖哉做好萬全準備面對龍之鄉,試想看看:
龍可能是敵對的?怎麼打龍?需要速度與攻擊力?龍會飛怎麼辦?龍的巨大化怎麼辦?
巨大化的龍好打中但可能血條變厚要怎麼應對?
聖哉已學會了火鳥特技,呼應後面的光箭變鳥特技,蒼蠅太大意了而被秒殺
龍之鄉傳送點旁的伊札雷村,矮人道具店老闆出場,聖哉依然懷疑,很不幸的猜對了
伊札雷村同時有傳說之鎧,可惜這時還不知道情報,所以可以推測:
矮人四天王應該不是事先知道傳說之鎧的,應該是監視聖哉時後面才知道此情報
(已有版友提過)
聖哉此時無法砍了道具店老闆,謹慎的實踐還是有限度的,考慮夥伴與居民的人情
此時砍了矮人家庭確實有點無理與殘忍QQ,雖然後續更可怕
傳送陣以及面對艾露露獻祭,謹慎以對
龍變化會讓能力變為十倍,動畫沒用此梗,似乎是小說會用
龍變化的馬修看起來像怪物,聖哉會想砍,表面上玩笑話,後面就...?
呼應龍王母與小說
上述可能描述得太雜,我摘要我印象深刻的部分:
居民部分:
互動的居民可能是怪物(牧師、小女孩、矮人、龍小孩)、
幫居民殺怪還可能被居民討厭(諷刺人性)
勇者部分:
居民開始被殺與勇者需要準備的兩難抉擇(持續的人心衝突也是看點)、
聖哉如何領悟出隕石的?
合成技能呼應冥王斷罪劍(鋪梗並一發逆轉)
緊急時逃跑以爭取資源(個性一致)
戰鬥時自己屬性無法剋敵人怎麼辦?(個性一致)
不怕犧牲的狂戰士(個性一致)
世界觀部分:
靈魂深處的設定(所有的神與勇者都要考慮靈魂轉世的影響)
劍神與戰帝的脆弱靈魂,劍神的過去也是梗
有些招式人類不能學的限制
魔王部分:
魔王也很謹慎(四天王巡新手村)
動畫製作手法:
聖哉情感、女神、夥伴的互動,在推進劇情
聖哉受訓、打鬥、新技能、跟神對話提到世界觀,在鋪梗