EA要DICE分家,Respawn創辦人將領軍洛杉磯DICE打造新品牌
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在去年,美國遊戲大廠美商藝電(EA)的神主牌顯然換了人,接連推出《APEX 英雄》和
《星際大戰絕地:組織殞落》都獲得成功的 Respawn Entertainment 儼然成了新的當紅
炸子雞,其聯合創辦人之一的 Vince Zampella 向媒體透露,今年起他還將領軍 DICE 的
洛杉磯分部,並開發屬於自己的原創遊戲。
過去幾年,EA 旗下最有份量的開發工作室就是以《戰地風雲》系列聞名的 DICE,這家瑞
典工作室在 2002 年就以《戰地風雲1942》引發轟動, 2004 EA 開始啟動收購,不過在
納入 EA 後,似乎也感染了那 EA 特有的奇怪魔法,特別是近年《戰地風雲》系列獲得不
少負評,而旗下令一個系列《星際大戰 戰場前線》更是悲劇,二代的課金制度還驚動歐
美政府展開調查是否為賭博行為。
DICE 在 2013 年成立了洛杉磯分部,不過本身並未產出自己的作品,而是協助瑞典的主
力們生產遊戲。Zampella 對洛杉磯時報表示,他希望將 DICE 洛杉磯分公司與瑞典總部
切開,除了將重新塑造一個新的品牌外,也將開發屬於自己的原創遊戲。Zampella 並希
望以此為誘因,來招募更好的人才。
雖然將執掌新單位,但 Zampella 並沒有因此離開 Respawn。 Zampella 表示現在
Respawn 各司其職也更為穩定,因此雖然他在那的工作職位不變,但工作量有變少。究
竟他能否再幫 EA 打造叫好叫座的產品,也許幾年後大家就會知道,至於失去分部人力的
DICE ,想必新作開發時間表得需要重新擬定了。
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