如題
世紀帝國
有「間諜」可以看到敵對國家的視野
弒君模式的話是可以用來看敵國國王的位置
那既然有間諜
為什麼沒有反間諜或是防間諜的科技
世紀帝國的國家安全是不是沒做好
作者:
kid725 (凱道基德)
2020-01-04 07:20:00很簡單 這招是敵人快死光時 拿來迅速幹掉想躲起來拖台錢的敵人的招 設計用意就是這樣 深究也沒用
世紀爭霸這點做的比較好 記得蓋學院還是奇觀可以反招降探測
王國的興起,有間諜跟刺殺間諜的斥候(狙擊手、特種部隊)
作者: tristezza (tristezza) 2020-01-04 07:45:00
能花錢研發間諜的時候都是後期垃圾時間了
世紀就是比誰資源多就能碾壓對方,能用間諜科技的本來就錢多,反間諜意義不大,更何況別人能用間諜,那你也用間諜科技不就打平了?世紀的間諜只是開圖已經很克制,不是逆轉軍事實力的黑科技硬要說世紀的反間諜,就是被招降的單位死掉
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-01-04 07:53:00即時戰略做一大堆複雜的系統只是搞砸而已 想玩去玩文明
作者:
CYL009 (MK)
2020-01-04 07:55:00那是為了快速遊戲進展用的
作者: tristezza (tristezza) 2020-01-04 07:59:00
樓樓上何必那麼敏感= ="你有玩過世紀嗎 別過多聯想
作者:
fufu8aa (run-man)
2020-01-04 08:41:00比較類似的有匈奴特殊科技無神論,讓收買間碟的黃金減半
拼操作跟戰場理解的遊戲,加入間諜系統會有更多負擔吧?說不定還沒有直接用臉探來得快
世紀三的間諜是單位,可以隱形,但靠近英雄、外交官、市政廳會被發現,這和你說的比較像。
為啥研發無神論的國家用間諜會比較便宜?因為人民沒原則沒信仰眼中只有錢嗎?
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2020-01-04 09:38:00樓上一定是在說荷蘭67.8%的人民無宗教信仰,世俗化最高的歐洲國家之一,有沒有原則我不知道,愛錢到是真的
荷蘭的話還有個特徵就是超級節省,除了信仰部份外都蠻像刻板意義上的客家人
作者:
q622622 (~Mr.廷仔~)
2020-01-04 10:24:00弒君或標準撿遺跡可以自己反間諜啊,例如常常移動國王、在城堡都駐軍、把僧侶生產時放在修道院等。
那是後期經濟碾壓給躲在深山死不認輸的王八蛋最後一擊用的= =