[閒聊] 世紀帝國為什麼沒有反間諜或防間諜

作者: sunine6488 (chenlin)   2020-01-04 07:18:35
如題
世紀帝國
有「間諜」可以看到敵對國家的視野
弒君模式的話是可以用來看敵國國王的位置
那既然有間諜
為什麼沒有反間諜或是防間諜的科技
世紀帝國的國家安全是不是沒做好
作者: kid725 (凱道基德)   2020-01-04 07:20:00
很簡單 這招是敵人快死光時 拿來迅速幹掉想躲起來拖台錢的敵人的招 設計用意就是這樣 深究也沒用
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2020-01-04 07:26:00
世紀爭霸這點做的比較好 記得蓋學院還是奇觀可以反招降探測
作者: cs0917066585 (浮名本是無憑事)   2020-01-04 07:26:00
沒錯 所以這招超貴的
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2020-01-04 07:36:00
有無線電、衛星就更好了是吧。
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-01-04 07:42:00
王國的興起,有間諜跟刺殺間諜的斥候(狙擊手、特種部隊)
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2020-01-04 07:44:00
對方買得起間諜時,你垮台也只是時間上的問題。
作者: tristezza (tristezza)   2020-01-04 07:45:00
能花錢研發間諜的時候都是後期垃圾時間了
作者: milk7054 (莎拉好正)   2020-01-04 07:46:00
世紀就是比誰資源多就能碾壓對方,能用間諜科技的本來就錢多,反間諜意義不大,更何況別人能用間諜,那你也用間諜科技不就打平了?世紀的間諜只是開圖已經很克制,不是逆轉軍事實力的黑科技硬要說世紀的反間諜,就是被招降的單位死掉
作者: lonzoball02 (湖人救星)   2020-01-04 07:51:00
推文需要小心嗎??換個用詞會被桶嗎?
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-01-04 07:53:00
即時戰略做一大堆複雜的系統只是搞砸而已 想玩去玩文明
作者: CYL009 (MK)   2020-01-04 07:55:00
那是為了快速遊戲進展用的
作者: tristezza (tristezza)   2020-01-04 07:59:00
樓樓上何必那麼敏感= ="你有玩過世紀嗎 別過多聯想
作者: fufu8aa (run-man)   2020-01-04 08:41:00
比較類似的有匈奴特殊科技無神論,讓收買間碟的黃金減半
作者: leon1309 (迷憶之途)   2020-01-04 08:54:00
拼操作跟戰場理解的遊戲,加入間諜系統會有更多負擔吧?說不定還沒有直接用臉探來得快
作者: b05605019 (只是好奇)   2020-01-04 09:34:00
世紀三的間諜是單位,可以隱形,但靠近英雄、外交官、市政廳會被發現,這和你說的比較像。
作者: alienfromy (阿蓮奈拉)   2020-01-04 09:34:00
為啥研發無神論的國家用間諜會比較便宜?因為人民沒原則沒信仰眼中只有錢嗎?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-01-04 09:38:00
樓上一定是在說荷蘭67.8%的人民無宗教信仰,世俗化最高的歐洲國家之一,有沒有原則我不知道,愛錢到是真的
作者: xenojack (阿毛)   2020-01-04 09:44:00
荷蘭的話還有個特徵就是超級節省,除了信仰部份外都蠻像刻板意義上的客家人
作者: q622622 (~Mr.廷仔~)   2020-01-04 10:24:00
弒君或標準撿遺跡可以自己反間諜啊,例如常常移動國王、在城堡都駐軍、把僧侶生產時放在修道院等。
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2020-01-04 11:13:00
那是後期經濟碾壓給躲在深山死不認輸的王八蛋最後一擊用的= =
作者: dustlike (灰塵)   2020-01-04 11:35:00
弒君沒差啊 被看一次就跑一次

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