最近回去打龍之谷
打副本過程中回想它的副本設計其實很硬核
以前玩龍之谷打打狗 打打貓都覺得就只是硬而已
沒啥特別的,玩到後期打沙漠龍的時候才發現...乾 這副本也太複雜
最早以為只是血多而已,結果不是
防高?沒用BOSS打到扣最大生命值絕對傷害
多補血?沒用BOSS打到直接120秒無法補血
沙蟲炸彈攻擊太高打爆炸彈全隊一起被炸...
蠍子全屏毒沒打到花全部一起被毒死..隨便一個失誤都很致命
火焰花 每個燃燒都是扣最大生命,沒跳好台階就燒死了...
限制副本復活次數,那時候還推出一個練習模式門票比較便宜
這樣看下來副本算是設計的很用心,許多機制不練習很難理解該怎麼玩
也算是名副其實的優質團隊遊戲了吧