[閒聊] 暴雪手機梗前車之鑒!Riot在推出LOL手遊

作者: b1688500   2020-01-05 14:18:58
暴雪手機梗前車之鑒!Riot在推出LOL手遊和卡牌時小心翼翼
http://game.nownews.com/news/20200105/3253178/
在去年《英雄聯盟》十周年期間,Riot正式宣佈推出一系列《英雄聯盟》衍生遊戲,包括
了卡牌《符文大地傳說》以及官方手遊。如今其高層Rayn也在推特上承認,Riot公司內部
在推出這些遊戲之前也充滿擔憂,害怕激怒玩家遭到抵制。
Riot內部的擔憂不是沒有理由。暴雪和Valve相繼在《暗黑破壞神:不朽》和《Artifact
》上吃癟,他們擔憂同樣的策略下《英雄聯盟》手遊和卡牌的發佈一樣會遭到忠實粉絲的
抵制。尤其是Riot一向被視為專精《英雄聯盟》一款遊戲。
因此他們在公佈這一系列衍生新作時步步為營,採取了針對性的措施,最終沒有踩到玩家
的地雷。首先是《英雄聯盟》版的自走棋——《聯盟戰棋》,Ryan表示在這款遊戲上Riot
選擇和玩家誠實交流並不避諱,在公告中就大方承認靈感來自熱門的《刀塔自走棋》,並
想要給LOL玩家們一個更便捷的選擇。這樣的開誠佈公在社群中也受到了玩家的認同。
接著就是《聯盟戰棋》手機版的推出,在這個問題上Ryan表示團隊最終選擇直面和利用網
路迷因(Memes,梗)。暴雪因發佈《暗黑破壞神:不朽》時的一句「你們沒有手機嗎?
」被所有玩家所恥笑,而Riot在公佈手機版《聯盟戰棋》時也不忘調侃了一句「我們意識
到你們的確都是有手機的。」雖然此舉被不少人認為是拐著彎嘲諷競爭對手暴雪,但是在
粉絲群體間借著玩梗迅速紅了起來,完成了手遊版《聯盟戰棋》的宣傳。
至於卡牌遊戲《符文大地傳說》,Riot公司沒有採取上述正面、主動的宣發策略。在十周
年發佈環節的最後,用僅僅數秒的時間透露了三款《英雄聯盟》衍生遊戲,包括了格鬥、
RPG和卡牌。Ryan解釋稱在玩家群體不期望卡牌玩法的當下(Valve的《Artifact》令玩家
失望透頂),假如進行單獨大段的播片,勢必會降低玩家的期待度。而如今短短幾秒的遊
戲串燒,讓所有人都能夠找到至少一個令自己興奮的點,並切實的傳遞出資訊——「Riot
在努力開發新玩意。」
作者: gametv (期待著今天)   2020-01-05 14:20:00
要比暴雪那些主持人白目真有點難
作者: zsp9081a (驀然回首)   2020-01-05 14:20:00
暴雪會被燒是因為把手游發表放在壓軸跟那句名言只要不太蠢基本都不會發生跟暴雪一樣的狀況吧
作者: badend8769 (壞結局)   2020-01-05 14:23:00
符文大陸什麼時候要出==
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2020-01-05 14:23:00
壓軸的東西外包給別人做 ㄏ
作者: james3510 (Land of Ooo)   2020-01-05 14:24:00
手機遊戲放最後真的是自砸招牌
作者: qscgg (QSC)   2020-01-05 14:26:00
artifact 遭忠實粉絲抵制?平行世界逆,第一周賣到排行第一欸
作者: higameboy (愛聊天的boy~)   2020-01-05 14:29:00
LOL創立說自己很辛苦 怎麼沒說鬥塔是參考什麼做的
作者: Oolong5566 (烏龍五六)   2020-01-05 14:30:00
中國公司
作者: angelegg (我被倒坦我超強)   2020-01-05 14:32:00
當初要是先上D4 再推手機板 那是皆大歡喜
作者: bbc0217 (渡)   2020-01-05 14:33:00
暴雪真的很白癡 這不是最基本的嗎
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-01-05 14:33:00
會 怕 就 好
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2020-01-05 14:34:00
這篇翻得有點加油添醋原文根本沒提到ArtifactRigney最後還舉例POEM的發布是他認為最成功的官宣典範幹 又是3DM授權文 難怪寫成這樣
作者: e446582284 (ef225633)   2020-01-05 14:38:00
暴雪當初那個網易華人,台風差又沒幽默感,現場氣氛整個崩盤
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-01-05 14:39:00
老是有人愛轉盜版網文 哈
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2020-01-05 14:41:00
共雪的確是模範 在最壞的例子之中 只要避免走他們那條路就超安全的惹
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2020-01-05 14:45:00
他這篇推特講得主要是十週年發布會的流程設計他們用怎樣的策略讓玩家感覺到"Riot is making something for me."
作者: zx1027112233 (水果武士)   2020-01-05 14:54:00
我會期待LOL出手遊,但暴雪完全不期待
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2020-01-05 15:03:00
lol不就有傳說了
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2020-01-05 15:06:00
DI啥時候上市 我還在等股票大漲住帝寶
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-01-05 15:12:00
玩家對暴雪跟你的態度怎麼可能一樣 想太多
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2020-01-05 15:13:00
傳說是riot拒絕開發手遊後騰訊未經riot同意找別的工作室製作的產物 為此雙方還針對侵權吃豆腐多次談判今年要出的手機版lol: wildrift是騰訊在傳說對決試圖打入西方市場大失敗之後重新回頭求RIOT做的正統移植版
作者: b1688500   2020-01-05 15:21:00
騰訊不就是RIOT老闆 為啥還有侵權爭議?
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2020-01-05 15:29:00
持股不代表合併 就像你爸拿你的手機玩你也會不爽
作者: axakira (axa)   2020-01-05 15:38:00
Bz壓軸擺一部中國製的換皮遊戲還洋洋得意開嘲諷,自找死路
作者: dieorrun (Tide)   2020-01-05 15:50:00
暴雪事件很簡單啊 不要錯估觀眾期待
作者: tn1983   2020-01-05 16:03:00
暴雪已經示範要怎麼把一手好牌全部打爛
作者: madeinheaven   2020-01-05 16:12:00
暴雪是跟網易合作才被罵死 LOL應該是不用擔心
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-01-05 16:48:00
3B黨都把最爛營運法秀出來 直接躲就行
作者: a1216543 (喳。)   2020-01-05 16:51:00
差多了
作者: winiS (維尼桑)   2020-01-05 19:17:00
會罵網易的一開始就不會碰LOL
作者: salamender (banana king)   2020-01-05 19:20:00
bz的問題是被鐵粉捧太久讓他們以為亂搞都會當有趣

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