眾所皆知的,艦隊收藏是一款硬派神作。
以前我也有提到這點#1T4biSmo (C_Chat),但我想講的更詳盡一些,令更多玩家能明白,神作之所以為神作必有他的原因。
今天就要來講解,我認為艦隊收藏的十大優秀設計。
編成紀錄
https://i.imgur.com/3SdPC3n.jpg
只要先記錄起來,就可以由編成展開快速編隊。
這種基本功能,我們神作當然也少不了,而且我們提供了三個,你敢相信嗎?足足三個欄位。
想要更多,也只需要便宜的1000¥就可以多一個。
解每日/周任務的1-4、1-5、2-2、3-3、演習又變得更加輕鬆了。
適重砲系統
為了更加貼切史實,營運讓船對裝備有了適性。
你的船不夠大艘卻裝超大砲,就會降低命中,但如果裝適當的砲,就會有額外的命中加成。
這一切都是為了更加寫實,避免提督們無腦配裝。
範例:Iowa砲。
https://i.imgur.com/9Iuvm1G.jpg
不過只要結婚,過重砲的debuff就會減少,而一個戒指只要便宜的700¥,真是划算的交易。
貼標鎖船
一個在A海域出擊的船,不能在B海域使用的設計。
在東線作戰的部隊,本來就不該在西線出現。
為了寫實感,我們貼標是出門就貼,而不是通關後貼。
並且考量到同一海域會有不同作戰的情況,有必要時還會一圖三標。
寫實、有趣,就是我艦隊收藏。
支援艦隊
派出能夠在道中或王點進行支援攻擊的艦隊。
不過支援是有代價的,那就是資源,而且無論你是不是中途回來,資源都要消耗。
畢竟就算只是支援,她們也是衝到了敵方陣營,殺出一條血路就為了支援本隊。
航空基地隊
https://i.imgur.com/rxOhnvE.png
又稱陸航,之前有提到就不細講了,簡言之就是這代表了一個提督有多老練。
就跟現實的科技研發一樣,先來的就是有優勢,所以優秀、高級的陸航我們是幾乎不復刻的。
編成基地航空隊的時候,如果要更換飛機,會有12分鐘的CD,即便是1到2隊也一樣,完美模擬實際兵力調動的資源消耗。
然後順便附上陸航跟支援艦隊的資源消耗。
https://i.imgur.com/NWxOEFw.jpg
(附註:這個資源約12趟5號遠征,大概18小時就能賺回來。)
開場潛艇
https://i.imgur.com/RFNHTuS.jpg
隨時注意敵軍的埋伏,這是營運教導我的。
在艦娘裡面,反潛攻擊要特別去配裝,不然傷害很感人。
記得在王點能打夜戰的主力船艦裡,投入反潛裝備以防開門大破。
友軍艦隊
活動難打?沒有問題,你們的心聲營運都聽到了。
進夜戰的時候,由系統隨機選擇數個友軍艦隊中的其中一隊進行支援。
配裝、配船由營運來幫你準備,完全不用擔心。
如果你願意多耗點資源,就能有機率申請到強力友軍支援。
https://i.imgur.com/NhNQShF.png
有了這個,再也不用怕活動打不過了。
順便附上本次E6尾關陣容。
https://i.imgur.com/4ybkj31.jpg
史實倍卡
活動時,如果你派出的是該歷史戰役的史實船艦,你就會獲得額外的火力加成。
如果一艘船出現在複數戰役裡面,就會在多個圖裡面有加成。
謹慎配船、詳讀歷史,是每位提督都該做到的。
如果不上倍卡就想打活動也是可以,只要你能突破兩百多的裝甲跟好幾百的血就可以。
航向
https://i.imgur.com/VJzT3ho.jpg
簡單來說就是,以T不利為基礎,你有......
45%的機率抽到同航1.67倍的增傷。
30%的機率抽到返航1.34倍的增傷。
15%的機率抽到T有利2倍的增傷。
只有10%的機率你抽不到增傷,遊戲裡面甚至有讓T不利變成返航的裝備。
很多人都誤會了,並不是抽到T不利傷害降低,而是抽到同航讓傷害增加。
全是為了讓裝備火力不足的提督們能夠有效輸出,才特地出了這樣的系統。
疲勞度
又稱狀態值、心情,爛大街的設計,但我們神作艦收非凡的地方在於出擊限制極為寫實。
簡單來說:通常值為49(自回上限)、自然恢復每三分鐘+3、日戰-3、S勝+4、MVP+10、回港-15。
也就是說一趟回來就剩40不到,第二趟出去回來就30以下。
你知道29以下會怎麼樣嗎?沒有錯,命中-25%、迴避降低,才不是經驗減少這種小事。
而且原本日戰-3、回港-15直接變成日戰-9、回港-30。
此時你的狀態值基本是0,而19以下你的命中-50%、迴避大幅降低。
在一款周回遊戲設計出如此苛刻的疲勞系統,不外乎就是希望玩家能理解在前線作戰的壓力是多麼龐大。
一昧的要求下屬,只會令下屬更加不滿,身為一個優秀的司令官,一定要懂得人心。
況且我們也不是只有debuff,一旦超過狀態值53,就會有命中1.2倍、迴避1.8倍的加成。
對了,我們也有提供快速刷閃、消除疲勞的甜品。
只要便宜的300+200¥,就能讓一個艦隊全員戰意激昂。
快來適時的慰勞一下艦娘吧!
大破無提示
本作最神設計,沒有之一。
就如同我以前所說的,我們的大破沈船不是扣扣心情、經驗值這種小兒科,而是一切化為虛無。
https://i.imgur.com/LL6V2CV.png
https://i.imgur.com/swm3NW5.png
https://i.imgur.com/yLeWlI7.png
https://i.imgur.com/fCv41rE.png
除了結算的時候會告知你大破外,我們不會讓你隨時確認艦娘狀態。
這是為了讓各位提督在自家艦隊出擊時保持專心。
她們可是在第一線拚上性命在作戰,而你卻在滑手機,這像話嗎?
以上就是我覺得艦娘之所以被我尊稱為神作的幾個原因。
本來想排順位的,但每個設計都太厲害、太傑出了,而且也有不少漏網之魚。
況且在C洽的各位對於此遊戲的理解不深,所以只能簡單講解難以深入探討,所以這樣就好。
希望各位也能像我一樣,理解這款遊戲的優秀與美好。
作者:
lankawi (神威)
2020-01-05 15:35:00@@
作者:
SiaSi (夏希亞)
2020-01-05 15:37:00挖
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2020-01-05 15:37:00看到支援艦隊我還只是懷疑,看完大破我就確定了XD
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-01-05 15:38:00憤g還沒島喔
作者:
REDF (RED)
2020-01-05 15:38:00真的很糞 這遊戲是靠恐懼感不讓玩家退坑來苟延殘喘的...活動想休息一次? 可以喔 以後就拿不到這個好用裝備囉 下次就更難打囉
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:40:00(′・ω・‵) 田黑黨有你 真好
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)
2020-01-05 15:41:00轉職成薄本提督的我表示安逸
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2020-01-05 15:41:00我能懂你這篇的所有感受
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:42:00放下會獲得更多(′・ω・‵)
作者: ssm3512 (阿坤) 2020-01-05 15:43:00
又瘋了一個
作者: OmniAlter (^Q^) 2020-01-05 15:43:00
推爆反串,雖然角色超香但是系統真的很搞人,還沒有追趕設計幾乎沒有新米能入坑吧
作者:
CYL009 (MK)
2020-01-05 15:43:00真的 悲壯感
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:43:00(′・ω・‵) 用30年前的設計理念來設計遊戲
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2020-01-05 15:43:00還好我去陸軍了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:44:00主要是田中也沒打算改善遊戲體驗 雖然能理解在田中跟DMM分大頭的狀況下 遊戲做的自己爽比較快樂啦..
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2020-01-05 15:44:00你要享受(
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:45:00(′・ω・‵) 有些東西 後來我都在想是不是DMM有要求
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:45:00說錯 在角川跟DMM分大頭的狀況= = C2沒啥賺頭遊戲做爽的
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2020-01-05 15:46:00(′・ω・‵) 放置PLAY會獲得更多 沒錯 就是[數據刪除]
作者: haseyo25 2020-01-05 15:47:00
如果要還能把以前活動王血條會回這件事拿來講
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2020-01-05 15:47:00
有差嗎...現在DMM遊戲排行其它遊戲根本沒得比
作者:
CYL009 (MK)
2020-01-05 15:47:00突然發現這標題很有discovery的味道XDDD
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-01-05 15:49:00聽起來還真的很不錯,只是好像很累的樣子
作者:
pandix (麵包屌)
2020-01-05 15:49:00好有趣!! 想入坑了!!
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2020-01-05 15:49:00神作給推
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:50:00(′・ω・‵) 前2還3個免費 忘了 後面都花錢買工廠KEY開
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-01-05 15:50:00這才是真正的硬核遊戲,參透艦娘的人就參透了人生了
作者: blackinpink 2020-01-05 15:51:00
送三個 後面要花錢買鑰匙開
經歷艦C>少前>FGO>公主>碧藍 最後還是回到艦C,好玩
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2020-01-05 15:51:00艦c吐槽懶人包2020年版
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2020-01-05 15:51:00太神啦~
除了疲勞度設計和大破沈船沒得救這兩點真的很糞以外其他都沒什麼 畢竟持有全船的唯一成本就是買船位而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:52:00不只編成 其實很多機制都是其他遊戲也有
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2020-01-05 15:53:00再把某窯子遊戲拿出來比啊XDD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:53:00問題是艦C把全部反人性的都加在裡面了XD
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2020-01-05 15:53:00
大破沈船還不是有人用魚礁戰法...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:53:00(′・ω・‵) 不過你不能真的免費玩 不課金買船位=沒玩
作者:
shintz (Snow halation)
2020-01-05 15:53:00沒有優值陸航很難打甲->去打甲取得優值陸航阿(loop
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-01-05 15:54:00不過現在田中好多的,銀河都不知道放幾輛了,重點是7航程路戰都不放出來
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:54:00(′・ω・‵) 不知道是不是當時DMM不給你做石頭系統
10個船位1000元相較其他要靠轉蛋的遊戲來說很便宜啦
(′・ω・‵) 不過除非你玩其他遊戲都是月卡、0課在玩
貓工你的標準不行啦 而且社畜如我打一次500就快死了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:55:00(′・ω・‵) 刷戰果陸航我就不說了 NGA那裡也是季經文
(′・ω・‵) 我周遭也很多社畜捏 不過他們上班能玩
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:56:00專門教你怎麼算數 遊戲也是很難玩
作者:
tatuya (TATA)
2020-01-05 15:56:00早就看破退出了 現實生活已經很虐了 何苦玩遊戲還要被虐
作者:
ted80519 (傻笑_神通嫁)
2020-01-05 15:57:00又是你 先推 神作= =
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2020-01-05 15:57:00出社會唯一用到開根號的時候 玩艦C時XD
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-01-05 15:57:00不過這次新年任務直接送兩艘水戰+東海/三四隊,我覺得已經蠻良心了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-01-05 15:58:00(′・ω・‵) 你看活動 不送還能玩嗎
作者:
beep360 (beep)
2020-01-05 15:58:00艦君十二恨是你!?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-01-05 15:58:00硬派寫實
作者:
DeCsir (說出口就遙遠)
2020-01-05 15:59:00這時候還是那句 還好我退了
艦收超好玩的E5甲王點S勝給你那智日向高雄etc 根本神作
作者:
dragon327 (mumidragon)
2020-01-05 16:02:00神作
作者: cp394 (糟糕) 2020-01-05 16:05:00
神…神作
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 16:06:00別的遊戲→新機制讓你多選擇要用哪種方式過關艦C→新機制出後 不好意思你不用就過不了甲喔
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2020-01-05 16:07:00
沒有就乖乖吃餅啊...連吃餅都噎到去當丁丁吧
作者: astrophy 2020-01-05 16:09:00
天然黑wwww
作者: Hakutaka (白鷹) 2020-01-05 16:15:00
神作www
那個金髮戰艦是誰?以前沒看過,另外友軍是什麼時候實裝的?想想我退坑快3年
退坑一段時間了 這些機制都有玩到過 但…艦娘 機制都認識 尾王關的那個敵人血量跟顏色還是讓我PTSD犯了我覺得十大機制應該包含撈船設定呀 你打甲就要甲撈喔~~
作者:
Pixis (說好不擺爛)
2020-01-05 16:23:00艸 真的...
(′・ω・‵) 少前跟艦b改良了真多東西 還有艦b是佛心一點的fgo
想到這次E6我還沒開始打看來要打丁了 趕快打一打回去艦B
作者: Seraph529 2020-01-05 16:39:00
還好我退坑了…
作者:
cup0226 (手腳冰冷)
2020-01-05 16:40:00這麼寫實硬派的遊戲,讓玩家細細品味二戰日本海軍無力回天的悲壯感,絕對是神作!
作者: TAIWANCYD 2020-01-05 16:41:00
你完全說出我棄坑都原因,還有超容易被貓的連線。
作者:
er2324 (er2324)
2020-01-05 16:41:00你忘了還有艦載機熟練度,完美還原駕駛員死了不能復活。
除了樓主說的以外 任務也設計超爛 一堆綁定 又提示不清 直接怒轉本本提督
作者: OmniAlter (^Q^) 2020-01-05 16:47:00
少了要解任務前要先接任務而且一次只能接6個還幾個
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 16:48:00解任務前要先接真的超糞= = 原本只能五個 後來某任務開第六個 之後有沒有繼續開就不知道了
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2020-01-05 16:48:00這次活動打完我也想退了 沒打過這麼屎的尾關
雖然我看得出來你很悲憤 但我受到了鼓舞@@謝謝你的文章
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-01-05 16:52:00
史詩級悲壯感
作者: oborozuki 2020-01-05 16:52:00
有一天你會發現玩艦娘花很多時間 放下後的舒暢感無以言喻
作者:
ErROrGG (餌箱)
2020-01-05 16:53:00優質反串 看來是歷戰提督呢
欸欸欸 上面有人說這款比FGO佛心???我是沒玩過艦C可是我覺得FGO很佛心耶
作者:
crazycy (LCY)
2020-01-05 16:56:00神作 我竟然棄了要不要強調一下疲勞度不能自然回復超過正常值
作者: asd611645 (asd611645) 2020-01-05 17:12:00
然後活動搞死提督
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-01-05 17:12:00以後面試說自己是提督一定直接錄取m成這樣還刻苦耐勞沒棄坑,所有慣老闆愛都愛死
作者:
rengoku (SMILY)
2020-01-05 17:14:00好險我棄坑了
個人覺得最大問題是一堆數值全隱藏,沒裝ui什麼都看不到看不到疲勞值,出擊時無法隨時看船艦狀態
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-01-05 17:19:00符合史實阿,真正戰爭指揮官怎麼可能連船員精神狀態都知道能讓你知道橘臉紅臉已經很德政惹
作者: boshrush (跑吧!包許) 2020-01-05 17:21:00
完全被碧藍航線車過去,畫工 內容全屌輸
要拆包才能知道破甲/開路徑/導航的細節 復刻當年中途島海戰前IJN跟USS間的情報戰呢
作者:
sdg235 (魯宅)
2020-01-05 17:24:00大破太神了,所有投入化為虛無,還好艦C是很早期的遊戲,要是新出的敢搞這一套,我看三個月必倒
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-01-05 17:27:00硬派寫實的極致,完全復刻二戰日本的血淚
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2020-01-05 17:28:00還好我退了.jpg
很多加成的數字都被根號給抹掉 變的跟誤差差不多的量
作者:
shintz (Snow halation)
2020-01-05 17:31:00敵方升級無極限,輕巡有戰艦火力,重巡不管是啥都能一發大破,更別說boss關反航進去被依次點名全大破 超好玩
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-01-05 17:35:00日本二戰打到後來,敵國輕巡有自己家戰艦火力好像也沒錯?
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-01-05 17:36:00當你在靠北這遊戲很難的時候請記住75年前 日本的史實難度 Kappa
作者: ghostxx (aka0978) 2020-01-05 17:38:00
沉船設計很好啊,都講了大破進擊會出事還硬上,沉了活該
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-01-05 17:41:00作者:
cup0226 (手腳冰冷)
2020-01-05 17:45:00解謎(X)抄作業(O)
作者:
chewie (北極熊)
2020-01-05 17:47:00好了啦XD
就說了甲章跟活動表現是可以放在履歷上的,代表你精神強度有多高(?
沉船設計很好啊,這樣才會珍惜艦娘,才不會把他們當工具
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-01-05 18:00:00我這個16甲提督真的是提督之恥
作者:
bitcch (必可取)
2020-01-05 18:05:00硬派寫實
作者:
hdjj (hdjj)
2020-01-05 18:21:00神作,所以我開始玩B了.
作者:
w538122 (阿蓋)
2020-01-05 18:21:00雖然不是沒想過回坑 看到一堆新東西就不想理解了
作者:
Shin722 (Shin)
2020-01-05 18:22:00履歷真的能附上 有玩過艦娘,讓老闆知道你非常的刻苦耐勞
作者:
upeo (時雨音高夜難眠)
2020-01-05 18:29:00五年沒玩了 原來改這麼機掰喔
作者:
luzzwang (咬著橘子的豬)
2020-01-05 18:30:00活動打到吐血的幹你田中,還好早棄坑了
作者:
jclz888 (John_Lin)
2020-01-05 18:32:00艦娘玩太認真會懷疑人生 不如變佛系提督
作者:
sbflight (艦娘在手 天下我有)
2020-01-05 18:37:00推
作者: tyifgee (pttnoob) 2020-01-05 18:40:00
作者: aaysekig 2020-01-05 18:41:00
優文,眾提督眼眶都濕惹
還有一點很重要啊 不小心斷線被貓抱歉我們艦C是一款真正的硬核遊戲戰鬥進度不保留喔呵呵
作者:
gg20ff (gg20投)
2020-01-05 18:54:00優文
作者:
ttcml (三三)
2020-01-05 18:56:00幹 還好我退了XDDDD轉生成本子提督後出什麼手段我都不怕了
作者:
shintz (Snow halation)
2020-01-05 19:06:00Iowa砲裝在Iowa上面會降命中,這很適性
看原po這麼享受的樣子其實也還好 就跟投資一樣 把長線當短線 套牢就靠北
玩到現在,最不滿的就是支援有機率跟需要刷閃都給你資源了還機率出現 沒閃更是幾乎不來
作者:
Innofance (Innofance)
2020-01-05 19:25:00叫支援還不是必出,嘻嘻
作者:
ballby (波比)
2020-01-05 19:25:00悲壯感
作者: GespenstBep (哈拉修提督) 2020-01-05 19:35:00
(′・ω・‵)神作給推
作者:
caitlyn (警長)
2020-01-05 19:44:00我沉一次船後就再也無法繼續下去了...
作者:
REDF (RED)
2020-01-05 19:45:00愛荷華砲不適重是史實的鍋真正適這砲的該是胎死的蒙大拿
長線啊 平常日任頭兩場派去1-1 到85就放著至於活動 刷12個85閃不會比較會閃 做事倍功半的做啥
作者:
h886927 (楓嵐)
2020-01-05 19:48:00開場大破,是我艦收;硬派寫實,幹你田中。
作者:
Salcea (5457)
2020-01-05 19:52:00我還卡在這次的E6 V點破甲啦 gan gan
作者: Ecdysozoa ((*ꄿ*)) 2020-01-05 19:59:00
硬派寫實XDDD 完美還原日本海軍被屌打的感覺
作者: sa10940048 2020-01-05 20:09:00
艦C真的神作自從碰了艦C+GBF 我已經沒有餘力放在其他遊戲上了fgo和艦B都棄了
其實只有害命啦 艦C可以只課船位 GBF甚至不用花錢
作者:
Solosea (索洛西)
2020-01-05 20:27:00如果甲真的是純打榮譽那我可能還不會退坑吧..不然每一季都要被虐一次,會了被虐所需要屯的資源也不少
鐵底參戰提督+1,但退坑已久,幾度有想過回鍋,但想到每次活動,週末要打8小時+的最終決戰就放棄了想到艦收活動只有一句老化,X你田中
作者: tgm150517 (阿翳) 2020-01-05 20:54:00
雖然是示意,但關底戰力緊湊還在二隊帶了至少1個對潛員(不確定弗萊徹是否也對潛)勾強力還帶雪風擋掉一堆 要對潛就放1隊、帶雪風擋強力不如帶川內擋弱雞,祝出院
只要飛機獎勵的地圖再拼一下甲級就好了就算是尾關的美製電探高炮 對亞特蘭大本身也非必要飛機跟其他裝備區分是 格子就這麼多制空權爭奪的浮動卻很小比起砲雷傷害 防空ci 反潛 對陸 都還自做得出堪用的代品只有飛機裝備水平 不過這陣子高性能飛機花樣也多了除了64 54這種陸基航程外 代用飛機選擇也多了可以不帶雪風改時雨 佛萊徹更適合做反潛 補正對新棲
這遊戲機制有很大的缺點 新手根本無法變強 好的東西都是甲通關或是積分高送,新手打不過 吃丙丁拿爛裝 惡性循環
如同我前面的推 只有飛機是必要的今回美規電探高角砲 對主題艦艇 亞特蘭大反而非必要但即使我看法是飛機比較有必要 也有論外的案例兩起一是劍魚王 二是陸航三四三其中三四三起初很多圖都說不需要 要頂配截擊需求時逼人打甲拿頂裝的聲音又出現了一如很多次在類似的討論所強調的絕大多數的東西能能改修出代用品做不出替代方案的6454就很頭疼